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コレクションは同じ色のダイヤ3個、もしくはそれ以上(5まで上限)で1セットを構成します。それぞれの色には1から10までの「品質」があります。
コレクションは同じ色のダイヤ3個以上(5個まで)で1セットを構成します。それぞれの色には1から10までの「品質」があります。


 
コレクション価値はダイヤの色(種類)およびダイヤの数によって上下します。(コレクション価値に注意。最も価値のあるダイヤは「10」ではなく「7」です)
コレクションの価値はダイヤの色およびダイヤの数に依存し上下します。(コレクション価値に注意。最も価値のあるダイヤは「10」ではなく「7」です)




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各ラウンドで、集めたダイヤから得られるポイントに基づいた勝利チップを得られます。(1番のプレーヤーは4チップ。2番は3チップと続きます)
各ラウンド終了時に、集めたダイヤから得られるポイントに基づいた勝利チップを得られます。(1番のプレーヤーは4チップ。2番は3チップと続きます)
 
3ラウンド終了時に最多の勝利チップを持ったプレーヤーが勝ちです!(同点の場合には、第2ラウンドで勝ったプレーヤーが勝利です)




3ラウンド終了時に最多の勝利チップを持ったプレーヤーが勝ちです!(同点の場合には、第2ラウンドで勝ったプレーヤーが勝利です)


== '''ルール概要''' ==
== '''ルール概要''' ==


手番では最初に2つの「ドローアクション」から選択する(フェーズ1):
手番では最初に2つの「ドローアクション」のうち1つを選択する(フェーズ1):
*1枚のカードを引き手札に加える
*山札から1枚のカードを引き手札に加える
*2枚のカードを引き市場に置く
*山札から2枚のカードを引き市場に公開する




次に2つの「プレー・アクション」から選択する(フェーズ2)
次に2つの「プレー・アクション」のうち1つを選択する(フェーズ2)
*カードを1枚選択し、市場に出ます。市場でできることは:
*手札のカードを1枚選択し市場に公開します。市場でできることは:
**選択したカードと同じ色のカードをすべてとる
**選択したカードと同じ色のカードをすべてとる
**選択したカードの数値に合計数値がなるまでカードを取る
**選択したカードの数値に合計数値が等しくなるまでカードを取る
**もしくは何もしない
**もしくは何もしない


*手札からカードを選び金庫へ保管します。選択できることは:
*手札からカードを選択し金庫へ保管します。選択できることは:
**少なくとも1つのコレクションを含む(同色の3個のダイヤセット)
**少なくとも1つのコレクションを構成している(同色の3個のダイヤセット)
**既に金庫内にあるコレクションと一致するダイヤに含むことができる(拡張)
**既に金庫内にあるコレクションと一致するダイヤを加えることができる(コレクションの拡張)
 ※コレクションの拡張はそれ単体では実行できず、他の同色3個以上のダイヤセットと同時に金庫に加える




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これらカードは、それら全てが共有する「強制販売」パワー、あるいはその他(かつユニークな)のパワーとして使用することができます。
これらカードは、それら全カードに共通する「強制販売」パワーとその他(かつユニークな)のパワーのいずれかとして使用することができます。




パワーは以下のとおりです:
パワーは以下のとおりです:


'''【強制販売】'''は、相手にあなたの手札内のある質のダイヤ全てを強制的に市場に置かされた”後”に、あなたは市場からその質の全てのダイヤを得ることが可能です。
'''【強制販売】'''は、手札内のダイヤを市場に公開し、相手にそれと同じ品質のダイヤ全てを強制的に市場公開させます。”その後”あなたは市場からその品質の全てのダイヤを得ることが可能です。
 
 
'''【護送列車】'''によってあなたの金庫の中に既にある1つの質のダイヤを安全にすることができます。
 


'''【金庫破り】'''によって与えられた質および純度のダイヤを相手金庫から直接得ることができます。(しかし、もちろん相手がこの種のダイヤを持っていなければ、金庫破りは失敗します!)
'''【護送列車】'''によってあなたの金庫の中に既にあるダイヤと同じ品質のダイヤを手札から安全に保管することができます。(金庫に存在しないダイヤを選択した場合は何も保管されません)


'''【金庫破り】'''によって与えられた品質および純度のダイヤを相手金庫から直接捕ることができます。(しかし、もちろん相手がこの種のダイヤを持っていなければ、金庫破りは失敗します!)


'''【手品】'''によって市場から望むあらゆるダイヤを盗むことができます!
'''【手品】'''によって市場から好きな品質のダイヤ1つを盗むことができます!


== '''オプションルール''' ==
== '''オプションルール''' ==
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*「標準」で、閉鎖カードは、2,3人プレイにおいて最後の15枚のカードが、4,5人プレイでは最後の5枚のカードがランダムにシャッフルされます。つまりゲームの終了時期が不確定になります
*「標準」で、閉鎖カードは、2,3人プレイにおいて最後の15枚のカードが、4,5人プレイでは最後の5枚のカードがランダムにシャッフルされます。つまりゲームの終了時期が不確定になります
*「固定ルール」閉鎖カードは最後のカードです。つまりゲーム終了時期が固定されます
*「固定ルール」閉鎖カードは最後のカードです。つまりゲーム終了時期が固定されます




'''Have a good game!!'''
'''Have a good game!!'''

2015年1月18日 (日) 17:22時点における最新版

目的

金庫の中に出来るだけ多くのダイヤモンドコレクションを保管しましょう!


コレクションは同じ色のダイヤ3個以上(5個まで)で1セットを構成します。それぞれの色には1から10までの「品質」があります。

コレクション価値はダイヤの色(種類)およびダイヤの数によって上下します。(コレクション価値に注意。最も価値のあるダイヤは「10」ではなく「7」です)


ボーナス点はラウンド終了時に獲得します:

  • 金庫内に特別な純度(拡大鏡マーク)のダイヤを最も多く所持したプレーヤーに(ボーナス5点、同点の場合は2点)
  • 手札内のダイヤの数値の和が最も大きく価値のあるプレーヤーに(ボーナス3点、同点は無し)


各ラウンド終了時に、集めたダイヤから得られるポイントに基づいた勝利チップを得られます。(1番のプレーヤーは4チップ。2番は3チップと続きます)

3ラウンド終了時に最多の勝利チップを持ったプレーヤーが勝ちです!(同点の場合には、第2ラウンドで勝ったプレーヤーが勝利です)


ルール概要

手番では最初に2つの「ドローアクション」のうち1つを選択する(フェーズ1):

  • 山札から1枚のカードを引き手札に加える
  • 山札から2枚のカードを引き市場に公開する


次に2つの「プレー・アクション」のうち1つを選択する(フェーズ2)

  • 手札のカードを1枚選択し市場に公開します。市場でできることは:
    • 選択したカードと同じ色のカードをすべてとる
    • 選択したカードの数値に合計数値が等しくなるまでカードを取る
    • もしくは何もしない
  • 手札からカードを選択し金庫へ保管します。選択できることは:
    • 少なくとも1つのコレクションを構成している(同色の3個のダイヤセット)
    • 既に金庫内にあるコレクションと一致するダイヤを加えることができる(コレクションの拡張)

 ※コレクションの拡張はそれ単体では実行できず、他の同色3個以上のダイヤセットと同時に金庫に加える


ターン終了時、手札に6枚以上ある場合は5枚上限になるまで捨て札とする

スペシャルカード

特別な3枚のカードをフェーズ2のアクションの代わりに実行できる。


これらカードは、それら全カードに共通する「強制販売」パワーとその他(かつユニークな)のパワーのいずれかとして使用することができます。


パワーは以下のとおりです:

【強制販売】は、手札内のダイヤを市場に公開し、相手にそれと同じ品質のダイヤ全てを強制的に市場公開させます。”その後”あなたは市場からその品質の全てのダイヤを得ることが可能です。

【護送列車】によってあなたの金庫の中に既にあるダイヤと同じ品質のダイヤを手札から安全に保管することができます。(金庫に存在しないダイヤを選択した場合は何も保管されません)

【金庫破り】によって与えられた品質および純度のダイヤを相手金庫から直接捕ることができます。(しかし、もちろん相手がこの種のダイヤを持っていなければ、金庫破りは失敗します!)

【手品】によって市場から好きな品質のダイヤ1つを盗むことができます!

オプションルール

ゲーム長さ:

  • 「標準」は3ラウンドです
  • 「クイックゲーム」1ラウンドです


閉鎖カード:

  • 「標準」で、閉鎖カードは、2,3人プレイにおいて最後の15枚のカードが、4,5人プレイでは最後の5枚のカードがランダムにシャッフルされます。つまりゲームの終了時期が不確定になります
  • 「固定ルール」閉鎖カードは最後のカードです。つまりゲーム終了時期が固定されます


Have a good game!!