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「Gamehelpkalah」の版間の差分

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もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。
もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。


===END OF THE GAME===
===ゲーム終了===


The game ends:
ゲーム終了:
When a player, at his turn, is unable to move, because his no longer has any stones in any of his holes. The remaining stones are captured by his opponent.
プレーヤーは自分の穴にもはや1つも石を持っていなく、移動不可能な時。残りの石は相手に取られます。
OR
When a player collected more half of all stones in his/her Kalah.
The player who has collected most stones in his/her Kalah is declared the winner.
[edit]VARIATIONS (OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)
«Pie rule» - Second player can take opponent's first move and change side of the board.
«Empty Capture» - This variant permits to capture the last stone when landing in an empty hole on the player's own side even when the opposite hole of the opponent is empty.


もしくは……
プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。
カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。
===選択ルール(OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)===
«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を横取り、サイドを変更することができます。
«空の捕獲» - この選択ルールは自分の空の穴に止まった時、敵サイドの穴が空であっても、最後の石を捕獲できる。


===COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)===
===COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)===


THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME
THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME

2014年4月28日 (月) 08:49時点における版

内容物

カラハのボードは2列あり、それぞれは6つの丸い穴と、両サイドにカラハと呼ばれる大きなストアから成り立っています。

プレーヤーは自分の近くの6つの穴と右に位置するカラハを自分のものとします。初心者は各穴に3つの石で始めるとよいですが、4,5,6などの石で始めるとよりチャレンジブルなゲームとなるでしょう。

ゲームの目的

相手よりも多くの石を取る事がゲームの目的です。

ルール

ゲーム開始時、各穴には3~6個までの石が置かれています。 反時計回りにプレイされます。手番では自分のコントロール下の穴の1つから全ての石を取り除きます。反時計まわりに動かし、プレーヤーは手番内に各穴に1つの石を落していきます。それは自分所有のカラハも含みます(相手のカラハは除く)。

もし最後の石が敵の穴、もしくはプレーヤーの空では無い穴に落とされた場合、何も入手する物なく移動を終えます。 もし最後の石がプレーヤーのカラハに落とされた場合、もう一度移動しなければなりません。 もし最後の石がプレーヤー所有の空の穴に置かれた場合、彼はその穴の向かい側の敵の穴にある全ての石を取り、自分のカラハに置きます。もし向かい側の穴が空であった場合、何も入手できません。

ゲーム終了

ゲーム終了: プレーヤーは自分の穴にもはや1つも石を持っていなく、移動不可能な時。残りの石は相手に取られます。

もしくは……

プレーヤーが全ての石の半分以上を自分のカラハに集めた場合。

カラハに最も多くの石を集めたプレーヤーが勝利します。


選択ルール(OPTION OF THIS ADAPTATION OF THE GAME)

«パイルール» - 2番手のプレーヤーは相手の最初の行動を横取り、サイドを変更することができます。 «空の捕獲» - この選択ルールは自分の空の穴に止まった時、敵サイドの穴が空であっても、最後の石を捕獲できる。

COMMENT FROM THE DEVELOPER (stst)

THESE RULES ARE USED AT THIS ADAPTATION OF THE GAME