This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelptwintinbots」の版間の差分
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
1行目: | 1行目: | ||
==概要== | |||
このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。 | このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。 | ||
6行目: | 6行目: | ||
==ゲームのゴール== | |||
最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。 | 最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。 | ||
18行目: | 18行目: | ||
==ゲーム準備== | |||
プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。 | プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。 | ||
==ゲーム== | |||
プレイヤーは時計回りに手番を得ます。 | プレイヤーは時計回りに手番を得ます。 | ||
プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。 | プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。 | ||
ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する | *ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する | ||
ステップ2:プログラムを実行する | *ステップ2:プログラムを実行する | ||
例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。 | 例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。 | ||
36行目: | 36行目: | ||
青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。 | 青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。 | ||
1:ロボットのプログラムの変更 | |||
2:プログラムの実行 | |||
(以下翻訳中) | (以下翻訳中) |
2014年3月25日 (火) 03:32時点における版
概要
このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。 ロボットはシンプルな命令でプログラミングできます。しかし通信は限られています。各ターンに一つの命令しか変更できないのです。 他のロボットを押したり、クリスタルを強奪したり、プログラミングを撹乱したり出来ます。
ゲームのゴール
最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。 ゲーム終了時に全プレイヤーが収穫したクリスタルを合計します。収穫したクリスタルとはロボットがベースに持ち帰ったクリスタルですが、 ロボットが今運んでいるものも1点低い点数として数えます(1点から3点になります)
この基準で引き分けになる場合は青い2点クリスタルを最も多く所持している方が勝利です。 それでも引き分けになる場合は、緑の3点クリスタルです。 それでも引き分けになる場合は、持ち帰ったクリスタルの最大ポイントで勝敗を判定します。 それでも引き分けになる場合は、その最高得点を取った全員が勝利です。
ゲーム準備
プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。
ゲーム
プレイヤーは時計回りに手番を得ます。 プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。
- ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する
- ステップ2:プログラムを実行する
例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。 ステップ1は行っても行わなくてもよいですが、ステップ2は必ず行います。
青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。
1:ロボットのプログラムの変更
2:プログラムの実行
(以下翻訳中)