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(トレイルブレイザーズのルール概要)
 
 
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==概要==
==概要==
茶色のハイキングコース/オレンジのサイクリングコース/青のカヤックコースがあり、それぞれのキャンプからルートを伸ばして同じキャンプへ戻ることを目指します。<br>
1ラウンドは3ターンで構成され、4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝利します。<br>


4ラウンドで最も多くのポイントを獲得する
==ラウンド開始時==
 
8枚の手札が配られた後に、3種類のキャンプカードから1枚を選んで配置します。<br>
 
4ラウンド目は行いません。<br>
==ラウンド開始==
 
最初の3ラウンドのみ、手札が配られた後、各プレイヤーは3枚の陣営カードから1枚を選んで使用する。
 


==ターン==
==ターン==
手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。<br>
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。<br>
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。<br>


ラウンドは3ターンで構成されます。
==カード配置のルール==
 
他のカードに隣接しても重なっても構いませんが、離して置くことはできません。<br>
毎ターン、手札から2枚を選んでプレイし、残りの手札を次のプレイヤーに渡します(左1/3、右2/4)。
キャンプカードに重ねてトレイルカード・キャンプカードを置くことはできませんが、トレイルカードに重ねてキャンプカードを置くことはできます。<br>
 
トレイル(3種類のルート)は一致しなくても、繋がらなくても構いません。<br>
3ターン終了後、手札は2枚残り、そのまま捨て札となります。
 
 
==カードの配置==
 
カードは他のカードに隣接しても重なっても構いません。
 
キャンプカードを重ねることはできません。


トレイルは一致させたり、連続させたりする必要はない。
==ゲーム中とゲーム終了時の目標==
ゲーム開始時に4枚の目標がランダムに置かれます。<br>


ゲーム中の目標は、先着順で点数を獲得します(1位:6点 2位:3点 3位:1点)。<br>
同着は同じ点数を獲得します。4位以降は0点です。<br>


==ゲーム中とゲーム終了時のゴール==
ゲーム終了時の目標は、どれだけ上手く達成したかで点数が決まります。<br>
 
ゲーム開始時に4つのゴールがランダムに作成される。
 
ゲーム中のゴールは、複数のプレイヤーが同じゴールを主張することができますが、主張が早ければ早いほど得点が高くなるため、いつ主張したかを必ずマークしてください。
 
ゲーム終了時のゴールも同様の方法で得点されますが、第4ラウンドの終了時に得点され、通常、いつゴールしたかではなく、どれだけうまくゴールできたかで順位が決まります。
 


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
4ラウンドが終了するとゲームが終了します。<br>
各キャンプごとに、ループ(始点から終点まで同じ色のトレイルのルートで繋がっている)から得点します(1マス1点、2度通過するマスは2回点数をカウントする)。<br>
各キャンプは複数のループから得点します。<br>


ゲームは第4ラウンドの終了時に終了する。
最多得点獲得者が勝者です。<br>
 
同点の場合は、目標を多く達成した該当プレイヤーの勝利です。
ゲーム中とゲーム終了時のゴールは、プレーヤーの順位に基づいて得点される。
 
各陣営は、その色/タイプのループを採点する
 
各陣営は1つのルートタイプにのみ興味を持つ
 
茶色のハイキング/オレンジのサイクリング/青のカヤック


ルートは、キャンプを起点とし、キャンプを終点とする場合のみ、ループとしてカウントされます。
== ゲームオプション:動物拡張 ==
動物が描かれてるカードを置いた場合、そのカードに動物トークンを置くことができます。


各キャンプは複数のループを収容できる
動物トークンが置かれたカードは、今後カードを重ねて置くことができません。


各ループは、トレイルマーカーを通過するたびに得点が加算されます。
ゲーム終了時の得点計算時に、'''完成したループ上にある'''動物トークンの'''種類'''によって得点します。(つまりカード中央の道が使われてない場合、トークンは計算されません)


最も多くのポイントを獲得したプレーヤーの勝利となる!
動物トークンが 1/2/3/4/5/6 種類の場合、


同点の場合は、最も多くのゴールを達成したプレイヤーの勝利となります!
加算される点は 1/3/6/10/15/21 点となります。

2026年4月1日 (水) 04:57時点における最新版

概要

茶色のハイキングコース/オレンジのサイクリングコース/青のカヤックコースがあり、それぞれのキャンプからルートを伸ばして同じキャンプへ戻ることを目指します。
1ラウンドは3ターンで構成され、4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝利します。

ラウンド開始時

8枚の手札が配られた後に、3種類のキャンプカードから1枚を選んで配置します。
4ラウンド目は行いません。

ターン

手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。

カード配置のルール

他のカードに隣接しても重なっても構いませんが、離して置くことはできません。
キャンプカードに重ねてトレイルカード・キャンプカードを置くことはできませんが、トレイルカードに重ねてキャンプカードを置くことはできます。
トレイル(3種類のルート)は一致しなくても、繋がらなくても構いません。

ゲーム中とゲーム終了時の目標

ゲーム開始時に4枚の目標がランダムに置かれます。

ゲーム中の目標は、先着順で点数を獲得します(1位:6点 2位:3点 3位:1点)。
同着は同じ点数を獲得します。4位以降は0点です。

ゲーム終了時の目標は、どれだけ上手く達成したかで点数が決まります。

ゲーム終了

4ラウンドが終了するとゲームが終了します。
各キャンプごとに、ループ(始点から終点まで同じ色のトレイルのルートで繋がっている)から得点します(1マス1点、2度通過するマスは2回点数をカウントする)。
各キャンプは複数のループから得点します。

最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合は、目標を多く達成した該当プレイヤーの勝利です。

ゲームオプション:動物拡張

動物が描かれてるカードを置いた場合、そのカードに動物トークンを置くことができます。

動物トークンが置かれたカードは、今後カードを重ねて置くことができません。

ゲーム終了時の得点計算時に、完成したループ上にある動物トークンの種類によって得点します。(つまりカード中央の道が使われてない場合、トークンは計算されません)

動物トークンが 1/2/3/4/5/6 種類の場合、

加算される点は 1/3/6/10/15/21 点となります。