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自分の得点シートにある3色の異なる列に、できるだけたくさん数字を書き込みましょう。<br> | 自分の得点シートにある3色の異なる列に、できるだけたくさん数字を書き込みましょう。<br> | ||
1色の列を全部埋めると、その列のボーナス得点がもらえます。<br> | 1色の列を全部埋めると、その列のボーナス得点がもらえます。<br> | ||
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アクティブプレイヤー(ダイスを振るプレイヤー)は振るダイスの個数を1~3個の中から決めます。<br> | |||
1個か2個にした場合は、色も選びます。<br> | 1個か2個にした場合は、色も選びます。<br> | ||
ダイスを振り、<b>出た目の結果を受け入れる</b>か、<b>全部振り直すか</b>選びます。<br> | |||
出た目を全員に伝え、各プレイヤーは自分の得点シートの振ったダイスと同じ色の列のいずれか1マスにその数字を書けます。<br> | 出た目を全員に伝え、各プレイヤーは自分の得点シートの振ったダイスと同じ色の列のいずれか1マスにその数字を書けます。<br> | ||
パスもできますが、<b>アクティブプレイヤーの場合のみ</b>ミスを記録します。<br> | |||
数字を書くときは以下のルールを守らなければなりません。<br> | 数字を書くときは以下のルールを守らなければなりません。<br> | ||
・同じ色の横列では、同じ数字を書くことはできず、昇順で書く必要があります。<br> | ・同じ色の横列では、同じ数字を書くことはできず、昇順で書く必要があります。<br> | ||
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・縦列でも同じ数字を書くことはできませんが、数字の大小は関係ありません。<br> | ・縦列でも同じ数字を書くことはできませんが、数字の大小は関係ありません。<br> | ||
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各色の列には1マスの空欄があり、そこには数字が書けません。<br> | 各色の列には1マスの空欄があり、そこには数字が書けません。<br> | ||
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全員が数字を書くかパスしたら、アクティブプレイヤーを次のプレイヤーに移します。 | |||
==ゲーム終了と得点計算== | |||
・誰かが2列を全部埋めた場合<br> | |||
・誰かが4回目のミスを記録した場合<br> | |||
ゲームが終了し、全員が得点計算を行います。<br> | |||
・各列ごとに書いた数字1つにつき1点<br> | |||
ただし横一列が全部埋まっている場合は、代わりに一番右の数字が得点<br> | |||
・五角形を含む縦1列が全部埋まっている場合、五角形の数字が得点<br> | |||
・ミス1つにつき-5点<br> | |||
最多得点獲得者が勝者です。 | |||
2025年10月29日 (水) 13:36時点における最新版
概要
自分の得点シートにある3色の異なる列に、できるだけたくさん数字を書き込みましょう。
1色の列を全部埋めると、その列のボーナス得点がもらえます。
また、五角形を含む縦列をすべて埋めると、さらに大きなボーナス点がもらえます!
ゲームの流れ
アクティブプレイヤー(ダイスを振るプレイヤー)は振るダイスの個数を1~3個の中から決めます。
1個か2個にした場合は、色も選びます。
ダイスを振り、出た目の結果を受け入れるか、全部振り直すか選びます。
出た目を全員に伝え、各プレイヤーは自分の得点シートの振ったダイスと同じ色の列のいずれか1マスにその数字を書けます。
パスもできますが、アクティブプレイヤーの場合のみミスを記録します。
数字を書くときは以下のルールを守らなければなりません。
・同じ色の横列では、同じ数字を書くことはできず、昇順で書く必要があります。
途中に空白があっても構いません(後から書くこともできます)。
・縦列でも同じ数字を書くことはできませんが、数字の大小は関係ありません。
各色の列には1マスの空欄があり、そこには数字が書けません。
5つの五角形マスにも通常通りのルールで数字が書けます(後述)。
全員が数字を書くかパスしたら、アクティブプレイヤーを次のプレイヤーに移します。
ゲーム終了と得点計算
・誰かが2列を全部埋めた場合
・誰かが4回目のミスを記録した場合
ゲームが終了し、全員が得点計算を行います。
・各列ごとに書いた数字1つにつき1点
ただし横一列が全部埋まっている場合は、代わりに一番右の数字が得点
・五角形を含む縦1列が全部埋まっている場合、五角形の数字が得点
・ミス1つにつき-5点
最多得点獲得者が勝者です。