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・概要
== 概要 ==
触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!
・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!


・ターン
== ターン ==
・以下の1~4を実行します。


手番では、コスモクトパスを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。
 1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。任意の資源を消費することで、1個につき追加で1マス移動できます。報酬は最後に着地したスペースでのみ発生します。
まず、コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するごとに1スペース移動させることができますが、最終的に着地したスペースにのみ報酬が発生します。


その後、手札からカードを1枚選び、必要に応じてプレイします。この結果、以前のカード効果によってさらにカードがプレイされることもありますが、通常は1枚しかプレイできません。カードをプレイするためには、そのカードを支払う余裕がなければなりません。ほとんどのカードは左上のバナーに、1種類のリソースの特定の量と、支払いに必要なリソースの任意の組み合わせの特定の量が表示されています。手札を捨てることもでき、その場合は同じ種類の資源としてカウントされます。
 2.コストを支払い、手札からカードを1枚プレイします。


ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各リソースが8枚ずつになるようにします。
 3.1本目の触手を獲得した場合、まだ残っている「ファースト・コンタクトカード」の中から好きなものを1枚獲得することができます。


不運にもリソースが13枚になり、そのリソースの「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て、そのリソースと一致する「禁じられた知識」と「触手」を2本獲得します。リソースの割引はワイルドカードを除いて適用されます。
 3.1種類の資源を13個支払うことで、対応する「禁じられた知識タイル」を獲得して触手2本を獲得することができます。1度獲得された禁じられた知識タイルはそれ以降は獲得できなくなります。カードを捨てることで禁じられた知識タイルのコストを割引することもできます。


最初の触手を得たとき、あなたはまだ入手可能な触手から好きなカードを1枚選ぶことができる。
 4.ターンを終了します。手札・各資源はそれぞれ8が上限です。これを超えている場合、上限以内になるまで捨てます。


・カード
 ※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。
キャプション
聖典(黒) これらは継続的に使用できる永続的なリソースを与えるが、永続的なワイルド リソースでない限り、ワイルドコストに使用することはできない。聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨て、この方法で捨てられたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決する。
また、「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引く。
幻覚(赤) 紫色の稲妻が表示されている場合、余裕があれば2枚目のカードをプレイすることができます。
星座(緑) これらはプレイしても何もせず、継続的な効果もありません。その代わり、資源を獲得したときに、それを補給に回すのではなく、アクティブな星座に追加することを選択できます。常に左上からスタートし、矢印に従って、星座が次にどの資源を欲しているかを確認します。すべてのスペースが埋まったら、効果は解決され、資源とカードは捨てられます。注:リソースが獲得された時点で、そのスペースを埋める必要があります。


・ゲーム終了
 ※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。
プレイヤーの触手が8本になった時点でゲーム終了となります!


・私立探偵(協力プレイモード)
==カードの種類==
PIを使用することで、協力プレイが可能になります。
カードのコストは左上に、効果は下部に書かれています。
プレイヤーはPIまでに8個のテンタクルを獲得する。
コストの下にアイコンがある場合は特殊効果を発動できます。


使用可能なPIカードは、特定の種類の資源スペースを占拠するが、ブロックはしない。
=== 聖典(黒) ===
・永続的な資源割引


調査済みスペースに移動した場合、PIはその描かれたリソースを獲得します。
・ワイルドの値引きはワイルドでのみ行えます。


調査対象スペースに移動し、別の場所でターンを終えた場合、PIは何も獲得しません。
沈潜アイコン:マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。


また、PIは触手を獲得したとき、禁断の知識を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
===遺物(黄)===


上記の理由によるリソースの獲得に加え、PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあります。
カードを使用した後、永続的にカード下部の効果が適応されます。


このターン中、PIはカードディスプレーの各カードと同じリソースを獲得します。
・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。


PIが1つのリソースを13個以上持っていて、「禁じられた知識」が他のプレイヤーに請求されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動する)、テンタクルを2個獲得し、13個のリソースを捨てる。
===幻覚(赤)===
・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。


前のチェックの後、PIが1つのリソースを8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに要求されている場合、「触手」を1個獲得する(自分のカードの特殊効果が発動する)。
===星座(緑)===
・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。


PIが前のいずれかの方法で少なくとも1つの触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引く。
・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。


すべてのプレイヤーが触手を獲得する前に、PIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。
・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。


各プレイヤーが8つ目の触手を獲得したとき、そのプレイヤーは自分の カードとリソースをすべて捨てる。今後のターン、そのプレイヤーはコスモタコの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のアクティブプレイヤーに寄付する。そのプレイヤーはもうカードをプレイしない。
= ゲーム終了 =
・プレイヤーの触手が8本になった時
 
= 私立探偵(協力プレイモード) =
・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。
 
・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。
 
・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。
 
・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
 
・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。
 
 1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。
 
 2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。
 
 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。
 
・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。

2025年5月8日 (木) 06:45時点における最新版

概要

・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!

ターン

・以下の1~4を実行します。

 1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。任意の資源を消費することで、1個につき追加で1マス移動できます。報酬は最後に着地したスペースでのみ発生します。

 2.コストを支払い、手札からカードを1枚プレイします。

 3.1本目の触手を獲得した場合、まだ残っている「ファースト・コンタクトカード」の中から好きなものを1枚獲得することができます。

 3.1種類の資源を13個支払うことで、対応する「禁じられた知識タイル」を獲得して触手2本を獲得することができます。1度獲得された禁じられた知識タイルはそれ以降は獲得できなくなります。カードを捨てることで禁じられた知識タイルのコストを割引することもできます。

 4.ターンを終了します。手札・各資源はそれぞれ8が上限です。これを超えている場合、上限以内になるまで捨てます。

 ※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。

 ※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。

カードの種類

カードのコストは左上に、効果は下部に書かれています。 コストの下にアイコンがある場合は特殊効果を発動できます。

聖典(黒)

・永続的な資源割引

・ワイルドの値引きはワイルドでのみ行えます。

沈潜アイコン:マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。

遺物(黄)

カードを使用した後、永続的にカード下部の効果が適応されます。

・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。

幻覚(赤)

・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。

星座(緑)

・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。

・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。

・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。

ゲーム終了

・プレイヤーの触手が8本になった時

私立探偵(協力プレイモード)

・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。

・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。

・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。

・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。

・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。

 1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。

 2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。

 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。

・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。