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インクルード
==ゲームの目的==
オブジェクト
森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって進軍してきます。あなたは彼らを捕獲できるでしょうか?<br>
森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって走ってきます。あなたは彼らを捕まえることができるでしょうか?
すべてのモンスターを捕獲することができれば、プレイヤーの勝利です。<br>
すべてのモンスターを捕まえることができれば、プレイヤーの勝利です。
しかし、モンスターが城を破壊してしまうと、プレイヤーは負けてしまいます。<br>
しかし、モンスターが城を破壊してしまうと、プレイヤーは負けてしまいます。
はじめてのキャッスルパニック」は協力型のゲームです。<br>
はじめてのキャッスルパニック」は協力型のゲームです。
お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。<br>
お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。
チームで協力して勝利を目指しましょう<br>
チームで協力して勝利を目指しましょう


==コンポーネント==
*ゲームボード
*城トークン
*壁トークン
*26枚のキャッスルカード
*16枚のモンスタートークン


セットアップ  
==セットアップ==
ボードの城スペースに城を置き、城の前の壁スペースに壁を置きます。
(BGAでは自動)<br>
星のついたモンスター3体を見つけて、STARTスペースから順にボード上の3つのスペースに配置します。
ボード上に城と壁を配置します。<br>
残りのモンスターを混ぜ合わせて、ボードの横に裏向きにセットします。箱の底を近くに置いておきます。
スタート地点から3マスにモンスターを配置します。<br>
これがモンスターダンジョンとなります)。
各プレイヤーにカードを1枚ずつ配ります。
キャッスルカードの山をシャッフルして、各プレイヤーに1枚ずつ表向きに配ります。
<br>
残りのカードは裏向きで横に置き、ドローデッキを作ります。
==ゲームプレイ==
一番年下のプレイヤーからスタートし、時計回りにプレイしていきます。
ゲーム終了まで以下を繰り返します。<br>
1. カードを1枚引く<br>
2. 自分のカードを1枚プレイする、もしくは他のプレイヤー1人に助けを求める<br>
3. モンスターを移動させる<br>
4. モンスタートークンを1枚引く<br>


ゲームの進め方
===カードを1枚引く===
各プレイヤーの手番は、4つのステップで構成されており、以下の順序で行います。
デッキから一番上のカードを引き、手札に加えます。<br>
1. ドローの山からカードを1枚引きます。
ドローデッキがなくなった場合は、捨て札をシャッフルして新しい山を作ります。<br>
2. 手持ちのカードを1枚プレイ
なお、手札の枚数に制限はありません。<br>
または
他のプレイヤー1人に助けを求める
3. モンスターを移動させます。
4. モンスタートークンを1枚引く


カードを1枚引く
===1枚のカードをプレイする===
デッキから一番上のカードを引き、手札に加えます。
*ヒーローカード:色・形が同じマスにいるモンスターを捕らえます。
ドローの山がなくなった場合は、捨て札をシャッフルして新しい山を作ります。
*エニーカラーカード:形が同じマスの中から1つ選んでモンスターを捕らえます。
なお、手札の枚数に制限はありません。
*壁カード:破壊された壁を修復します。
*蹴飛ばしカード:ボード上の任意のモンスターを山札に戻します。
捕まえたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。
====助けを求める====
自分のカードをプレイする代わりに他プレイヤーのカードをプレイできます。


1枚のカードをプレイする
===モンスターの移動=== 
モンスターを捕まえるには、そのモンスターがいるスペースの色と形の両方に一致するカードをプレイしなければなりません。
全てのモンスターが城に1マス近付きます。<br>
ヒーローカードは、どの色の形のモンスターにも1体ずつマッチします。
モンスターが壁にぶつかった場合はそのモンスターと壁の両方を取り除きます。<br>
任意の色のカードは表示されている形の任意の色のモンスター1体とマッチし ます。
取り除いたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。<br>
捕まえたモンスターを全てダンジョンに入れます。
モンスターに城を壊されるとプレイヤーの敗北です<br>
モンスターを捕まえるためにプレイしたカードを表向きにしてドローパイルの横 に置きます。
これが捨て札になります。


助けを求める
===モンスタートークンを1体引く===
他のプレイヤーが同じカードを持っている場合、そのプレイヤーに自分のカードを 代わりに出してもらうことができます。
山札からモンスタートークンを引き、スタート地点に配置します。<br>
(自分が一致するカードを持っていても、助けを求めることができます)。
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。<br>
一致するカードを持っているプレイヤーがいない場合は、次のステップに進みます。
このゲームには10体の通常モンスターと、3種類の特殊モンスターが2体ずついます。<br>
(More Help Variationも参照してください。)
特別なモンスターを引いたら特殊効果が発生します。<br>
*ショーバー:ショーバーをスタート地点に置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1マスずつ城に近づけます。<br>
*ランナー:このモンスターはスタート地点ではなく、最も城に近いモンスターの前に配置されます。最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します!
*マーチャー:スタート地点にマーチャーを置いた後、マーチャーを含むすべてのモンスターを1マスずつ城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。他の特別なモンスターを引いた場合は、その効果を発動します。<br>
※注意 <br>
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。<br>


特殊カード
==ゲーム終了==
壁カードは、モンスターに壊された壁を再構築するカードです。
ゲームの終了方法は2通りあります。<br>
起動カードはボード上の任意のモンスターを裏向きに起動してモンスターの山(ダン ジョンではありません)に戻すことができます。
①城が破壊された場合、プレイヤーの負けとなります。<br>
覚えておいて欲しいのですが、自分の手番でプレイできるカードは手札からであれ、 助けを求めてからであれ、1枚だけです。
②モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、プレイヤーの勝利となります。
慎重に選んでください。
 
==1人用ゲーム ==
1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードのプレイ枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。

2025年5月7日 (水) 06:23時点における最新版

ゲームの目的

森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって進軍してきます。あなたは彼らを捕獲できるでしょうか?
すべてのモンスターを捕獲することができれば、プレイヤーの勝利です。
しかし、モンスターが城を破壊してしまうと、プレイヤーは負けてしまいます。
はじめてのキャッスルパニック」は協力型のゲームです。
お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。
チームで協力して勝利を目指しましょう

コンポーネント

  • ゲームボード
  • 城トークン
  • 壁トークン
  • 26枚のキャッスルカード
  • 16枚のモンスタートークン

セットアップ

(BGAでは自動)
ボード上に城と壁を配置します。
スタート地点から3マスにモンスターを配置します。
各プレイヤーにカードを1枚ずつ配ります。

ゲームプレイ

ゲーム終了まで以下を繰り返します。
1. カードを1枚引く
2. 自分のカードを1枚プレイする、もしくは他のプレイヤー1人に助けを求める
3. モンスターを移動させる
4. モンスタートークンを1枚引く

カードを1枚引く

デッキから一番上のカードを引き、手札に加えます。
ドローデッキがなくなった場合は、捨て札をシャッフルして新しい山を作ります。
なお、手札の枚数に制限はありません。

1枚のカードをプレイする

  • ヒーローカード:色・形が同じマスにいるモンスターを捕らえます。
  • エニーカラーカード:形が同じマスの中から1つ選んでモンスターを捕らえます。
  • 壁カード:破壊された壁を修復します。
  • 蹴飛ばしカード:ボード上の任意のモンスターを山札に戻します。

捕まえたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。

助けを求める

自分のカードをプレイする代わりに他プレイヤーのカードをプレイできます。

モンスターの移動

全てのモンスターが城に1マス近付きます。
モンスターが壁にぶつかった場合はそのモンスターと壁の両方を取り除きます。
取り除いたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。
モンスターに城を壊されるとプレイヤーの敗北です

モンスタートークンを1体引く

山札からモンスタートークンを引き、スタート地点に配置します。
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。
このゲームには10体の通常モンスターと、3種類の特殊モンスターが2体ずついます。
特別なモンスターを引いたら特殊効果が発生します。

  • ショーバー:ショーバーをスタート地点に置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1マスずつ城に近づけます。
  • ランナー:このモンスターはスタート地点ではなく、最も城に近いモンスターの前に配置されます。最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します!
  • マーチャー:スタート地点にマーチャーを置いた後、マーチャーを含むすべてのモンスターを1マスずつ城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。他の特別なモンスターを引いた場合は、その効果を発動します。

※注意
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。

ゲーム終了

ゲームの終了方法は2通りあります。
①城が破壊された場合、プレイヤーの負けとなります。
②モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、プレイヤーの勝利となります。

1人用ゲーム

1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードのプレイ枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。