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「Gamehelpthewhitecastle」の版間の差分

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(日本語版を作成した。)
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* 訓練場侍:(侍の価値合計)×(城内の藩士数)
* 訓練場侍:(侍の価値合計)×(城内の藩士数)
* 庭園庭師:庭園カードに記載された点数
* 庭園庭師:庭園カードに記載された点数
== BGAでのプレイ ==
== インターフェース ==
BGAのインターフェースは直感的で、ドラッグ&ドロップでダイスやワーカーを配置できます。
== ヒント ==
BGAには、ゲームの進行を助けるためのヒント機能があります。
== 制限時間 ==
リアルタイムゲームでは、制限時間内にアクションを実行する必要があります。


== 戦略 ==
== 戦略 ==

2025年5月1日 (木) 04:56時点における版

白鷺城/ホワイト・キャッスル

ゲーム概要

『白鷺城/ホワイト・キャッスル』は、江戸時代の姫路城を舞台に、大名として勢力拡大を目指すダイス配置ゲームです。資源管理、ワーカー配置、アクションの連鎖が重要となります。

基本ルール

ラウンド構成

全3ラウンドで構成され、各ラウンドは以下のフェーズで進行します。

  1. ダイスドラフト
  2. ダイス配置とコスト支払い
  3. アクション実行
  4. ラウンド終了処理

ダイスドラフト

手番順に従い、橋の両端にあるダイスを1つ選びます。

ダイス配置とコスト支払い

選んだダイスを以下のいずれかの場所に配置します。

  • 城内部(資源生産)
  • 城外部(アクション実行)
  • 個人ボード(資源獲得)

ダイスの目と配置場所に応じて、コストを支払ったり、収入を得たりします。

アクション実行

ダイスを配置した場所に応じて、さまざまなアクションを実行できます。

  • 藩士アクション:城内に藩士を配置し、昇進させる
  • 庭師アクション:庭園カードを獲得し、効果を発動させる
  • 侍アクション:訓練場に侍を配置し、ボーナスを得る

ラウンド終了処理

以下の処理を行います。

  1. 庭園の再活性化
  2. 手番順の更新
  3. 次のラウンドの準備

アクション詳細

藩士(Courtiers)アクション

  • 城門配置:コイン2枚を支払い、城門に藩士を配置します(ゲーム終了時1点)。
  • 階層昇格:真珠を支払い、藩士を上位の階層に移動させます。
    • 1階:3点
    • 2階:6点
    • 3階:10点
  • カード獲得:各階層で対応する城カードを獲得し、灯籠エリアに追加します。

庭師(Gardener)アクション

  • 庭園カード獲得:食料を支払い、庭園カードを配置します。
  • 継続効果:ラウンド終了時、橋にダイスが残っている限り効果が持続します。

侍(Warrior)アクション

  • 訓練場占領:鉄を支払い、訓練場に侍を配置します。
  • 乗数効果:ゲーム終了時、(侍の価値合計)×(城内の藩士数)で得点します。

終局計算

ゲーム終了時に、以下の要素で得点を計算します。

  • 残存資源:コイン、大名紋章、各資源の量
  • 季節トラック:到達した季節に応じて得点
  • 城内藩士:配置されている階層に応じて得点
  • 訓練場侍:(侍の価値合計)×(城内の藩士数)
  • 庭園庭師:庭園カードに記載された点数

戦略

  • 資源のバランス:食料、鉄、真珠のバランスを考慮して、効率的な資源管理を目指しましょう。
  • アクションの連鎖:各アクションの効果を最大限に引き出すように、戦略的な配置を心がけましょう。
  • 相手の動向:相手の戦略を予測し、妨害することも重要です。