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== ゲームの目的 ==
== ルールの概要 ==
より多くの島々を橋でつなぐことがこのゲームの目的です。4つの隣接したタイルは島となりますが、それより少ないものは州になります。
より多くの島々を橋でつなぐことがこのゲームの目的です。4つの隣接(ななめ不可)したタイルは島となりますが、それより少ないものは州になります。
 
 


== 最初の行動 ==
== 最初の行動 ==
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*橋の下
*橋の下


*自分の島に隣接または斜めに接している場所
*自分の島(縦横に4つ繋がったタイル)に縦横ナナメに隣接している場所
 
*自分のタイルが縦横に5つ以上繋がるような場所


には設置できません。
には設置できません。
また、島を作る場合、その島に縦横ナナメに隣接するタイルが存在するような島は作れません。




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橋は交差することができません。
橋は交差することができません。


== ゲーム終了 ==
== ゲーム終了 ==

2024年9月28日 (土) 22:29時点における最新版

ルールの概要

より多くの島々を橋でつなぐことがこのゲームの目的です。4つの隣接(ななめ不可)したタイルは島となりますが、それより少ないものは州になります。

最初の行動

最初のプレイヤーは、ボード上の任意の場所に2つのライトタイル(明るい色のタイル)を設置します。このとき、2つのタイルは隣接していても離れていてもかまいません。

次のプレイヤーは、このライトタイルを使用してプレイするか、2つのダークタイル(暗い色のタイル)を新たに設置してプレイするか選びます。


ルール

各プレイヤーは交代で次のいずれかを行います。

(i)自分の色のタイルを2つ設置する。

タイルはボード上の任意の場所に設置できます。ただし、

  • 橋の下
  • 自分の島(縦横に4つ繋がったタイル)に縦横ナナメに隣接している場所
  • 自分のタイルが縦横に5つ以上繋がるような場所

には設置できません。

また、島を作る場合、その島に縦横ナナメに隣接するタイルが存在するような島は作れません。


(ii)橋を1つ設置する。

橋は間に水を挟んだ2つの島または州をつないでかけることができます。横・縦・斜め・チェスのナイトの動きで2つのタイルの間に置けますが、橋の中心はタイルの上ではなく、水の上になければいけません。ナイトの橋では間の両方のスペースが水の上にある必要があります。

1つのタイルにかけられる橋は1つのみです。

橋は交差することができません。

ゲーム終了

いずれかのプレイヤーが2つのタイルや橋が設置できなくなった場合ゲームが終了します(ダークタイルを使用しているプレイヤーは同じターン数を得ることができます)。

プレイヤーは橋でつながれた島の数から、三角数に従って決められたスコアをグループごとに出し、その合計点数が多い方が勝利です。

つながった島の数 スコア
1 1
2 3
3 6
4 10
5 15
6 21
7 28
8 36
9 45
10 55


同点の場合、島の多いプレイヤーの勝ちです。それも同じ場合、橋の多いプレイヤーが勝ちとなります。