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「Tips yatzy」の版間の差分
Spunkylively (トーク | 投稿記録) 細 (フォーオブアカインドの表記をゲームプレイ中の表記に近づけた) |
Charshumen (トーク | 投稿記録) (誤字の編集) |
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上半分のセクションで得られる35点のボーナス重要度が高い。このボーナスを得るには、上半分のセクションで合計63点を得なければならない。平均して1から6の出目を3つ以上出す必要がある。 | |||
下半分の3カード、4カード、チャンスでは、5つのサイコロの平均 (訳注: 17.5) 以上の出目の時に埋めるのが良いだろう。 | |||
フルハウスとストレートについては、早い段階でそれらの役を狙い、失敗したらは上半分を埋めよう。 | |||
真剣なプレイヤーのために、最適にプレイしているコンピューターと自分の動きを比較できる[http://www-set.win.tue.nl/~wstomv/misc/yahtzee/osyp.php オンラインアプリケーション] (英語) がある。使ってみて、自分の思考を改善できるかどうか試してみよう。 | |||
同じウェブサイトにある[http://www-set.win.tue.nl/~wstomv/misc/yahtzee/yptd.php 別のアプリ]では、ヤッツィーのゲームを通してプレイし、その後にすべての分析を受けることができる。[http://www-set.win.tue.nl/~wstomv/misc/yahtzee/instr-ptd.html 分析結果の読み方]もある。 | |||
Yahtzeeのゲームでは、1位を獲得するために似たようなサイコロを追いかけるか(最も難しいヤッツィーの役条件は5つすべて同じ出目)、ストレートを追いかけるために重複したサイコロを振り直すかプレイヤーは選ばなければならない。当然、ヤッツィー狙いとストレート狙いは両立しない。ヤッツィー最優先の戦略では、最初の出目でインサイドストレート(4つのダイス、2,3,4,5)が出たときだけストレートを狙い、そうでないときは重複していないダイスをすべて振りなおしてヤッツィーを狙う。 | |||
ヤッツィーの変種である「ヤムズ」は、いくつかの変更を加えた別の得点表を導入している。例えば、「チャンス」、「スリーアカインド」がなくなり、「リゴール」が追加される。「リゴール」とは、4カードに、反対側のダイスの面(6の場合は1、5の場合は2、4の場合は3など)を足した役である。 |
2024年9月28日 (土) 16:35時点における最新版
上半分のセクションで得られる35点のボーナス重要度が高い。このボーナスを得るには、上半分のセクションで合計63点を得なければならない。平均して1から6の出目を3つ以上出す必要がある。
下半分の3カード、4カード、チャンスでは、5つのサイコロの平均 (訳注: 17.5) 以上の出目の時に埋めるのが良いだろう。
フルハウスとストレートについては、早い段階でそれらの役を狙い、失敗したらは上半分を埋めよう。
真剣なプレイヤーのために、最適にプレイしているコンピューターと自分の動きを比較できるオンラインアプリケーション (英語) がある。使ってみて、自分の思考を改善できるかどうか試してみよう。
同じウェブサイトにある別のアプリでは、ヤッツィーのゲームを通してプレイし、その後にすべての分析を受けることができる。分析結果の読み方もある。
Yahtzeeのゲームでは、1位を獲得するために似たようなサイコロを追いかけるか(最も難しいヤッツィーの役条件は5つすべて同じ出目)、ストレートを追いかけるために重複したサイコロを振り直すかプレイヤーは選ばなければならない。当然、ヤッツィー狙いとストレート狙いは両立しない。ヤッツィー最優先の戦略では、最初の出目でインサイドストレート(4つのダイス、2,3,4,5)が出たときだけストレートを狙い、そうでないときは重複していないダイスをすべて振りなおしてヤッツィーを狙う。
ヤッツィーの変種である「ヤムズ」は、いくつかの変更を加えた別の得点表を導入している。例えば、「チャンス」、「スリーアカインド」がなくなり、「リゴール」が追加される。「リゴール」とは、4カードに、反対側のダイスの面(6の場合は1、5の場合は2、4の場合は3など)を足した役である。