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1列に3つのエネルギーが並び、これが3列。<br>
'''■ゲームの準備'''<br>
自分の順番で行動A-Cのどれかをやる。<br>
 全プレイヤーに<br>
 '''「個人ボード」「霊感トークン5枚」「ランダムな瞑想トークン1枚」'''<br>
 を配ってゲームをスタートする。<br>
<br>
<br>
A:'''エネルギー列の1列から1から3個好きなだけエネルギーを取得する。'''<br>
ただし同じ色のエネルギーは複数取れない。また黒エネルギーがある列は、黒エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
黒以外の色のエネルギーで、すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは獲得できない。<br>
取ったエネルギーを配置する場所は、最上部の泡エリアと、色の付いたチャクラエリア。<br>
分けて配置は不可。それぞれのエリアの最大数は3つ。<br>
特定の色のチャクラに配置出来るのはゲーム上一回だけ。配置したチャクラには瞑想トークンをくぼみに入れて目印にする。<br>
チャクラ上にエネルギー4個以上になるようには置けない。<br>
その後エネルギー補充(バッグには各色のエネルギーがプレイヤー人数×3個入っている)。<br>
<br>
<br>
B:'''瞑想トークンを使用して、エネルギー移動アクションする。'''<br>
'''■ゲームの流れ'''<br>
目標は各色のチャクラを該当色の3つのエネルギーでいっぱい=調和させることと、黒エネルギーを最下部の「地球」まで移動させること。<br>
スタートプレイヤーから順番に、以下の行動A-Cのどれかを行う。<br>
地球には黒エネルギーしか移動させられない。また移動はちょうどの数で入らないといけない。(例:3マス下に移動を使い、2歩で入り1歩余らせるのは不可)<br>
調和されたチャクラからは移動できない。<br>
移動経路と最終到達地点には空きマスがなければいけない。<br>
示された移動は同時ではなく1つずつ処理で、必ずすべて処理しなくてはいけない。<br>
瞑想トークンが取り除かれるまで同じアクションは出来ない。<br>
チャクラが調和したら、そこはスキップして移動でき、そのチャクラ横の瞑想トークンが帰ってくる。<br>
一番下のアクションは特殊で、地球の黒エネルギー1つを払って袋から好きなエネルギーを泡(最上部)に1つ置ける(すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは選択できない)。<br>
<br>
<br>
C:'''瞑想して、アクションに使用した瞑想トークンを全部戻し、霊感トークンを1つもらう。'''<br>
'''●A:エネルギーを取得'''<br>
チャクラ横くぼみのトークンは戻らない。<br>
  '''1.蓮ボード上にある3列から1列選び、1~3個のエネルギーを取得する'''<br>
霊感トークンとは、対応する色のチャクラの、調和時の点数(1から4点)を自分だけ見られるトークン(非公開情報)。<br>
   →ただし、以下のルールが適用される<br>
ちなみに霊感トークンはゲーム開始時にランダムにそれぞれ一枚受け取っている。<br>
   ・同じ色のエネルギーは複数取れない<br>
   ・黒エネルギーがある列は、黒エネルギーを必ず取らなくてはならない<br>
   ・すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは獲得できない(黒以外)<br>
<br>
<br>
誰かが5個チャクラを調和させたらラストプレイヤーまでプレイしてゲーム終了。<br>
  '''2.取得したエネルギーを、以下のどちらかに配置する'''<br>
最終得点:調和したチャクラそれぞれの点数(1から4点)。<br>
   ・最上部の泡エリアに配置<br>
地球に落とした黒エネルギー(1個1点)。<br>
   ・霊感トークンを1枚使用し、色の付いたチャクラエリアに配置<br>
最下段からつながった調和したチャクラ最大数の人が全員2点。<br>
     →使用した霊感トークンは、配置したチャクラの右のくぼみに置く<br>
タイブレークはなし。<br>
     →すでに霊感トークンが置かれているチャクラには配置できない<br>
   ※分けて配置は不可<br>
   ※それぞれのエリアの最大数は3つ。(4個以上になるようには取得できない)<br>
<br>
<br>
拡張:<br>
  '''3.エネルギー補充する'''<br>
●目標<br>
   空いた列に、袋からエネルギーを補充する<br>
各目標カードの条件1番目に達成したプレイヤーに2勝利点、2番目に達成したプレイヤーに1勝利点。<br>
   ※袋には各色のエネルギーがプレイヤー人数×3個入っている<br>
●太極図<br>
<br>
白エネルギーが入る。<br>
'''●B:エネルギーの移動'''<br>
これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
  '''1.霊感トークンを個人ボード左上のアクションスペースに置き、書かれている通りにエネルギーを移動させる'''<br>
チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができますが完全に調和したわけではなく、得点にもなりませんし目標の達成にも使用できません。<br>
   →ただし、以下のルールが適用される<br>
あなたのターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共にに消滅し、あなたは太極図の半分を1つ獲得します。<br>
   ・移動を余らせてはならない<br>
この半分の太極図を2つ集めると3勝利点。<br>
    (例:「3マス下に移動」を使って、2歩のみ移動することは出来ない)<br>
   ・空きマスがないチャクラには移動できない(道中にも空きが必要)<br>
   ・「調和されたチャクラ」はスキップする<br>
   ・「調和されたチャクラ」に置かれたエネルギーは移動できない<br>
   ・地球(最下部)には黒エネルギーしか移動させられない<br>
<br>
  ※一番下のアクションは、地球(最下部)の黒エネルギー1つを取り除き、袋から好きなエネルギーを泡(最上部)に1つ置く<br>
   (すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは選択できない)。<br>
<br>
  '''2.移動後、各色のチャクラに該当色のエネルギー3つが置かれていた場合、「調和されたチャクラ」となる'''<br>
   →そのチャクラ横の霊感トークンが帰ってくる<br>
<br>
'''●C:瞑想'''<br>
  '''1.移動に使用した霊感トークンを全て戻す'''<br>
  →ただし、チャクラ横くぼみのトークンは戻らない<br>
<br>
  '''2.瞑想トークンを1つ選び、取得する'''<br>
   →瞑想トークンに対応する色の「調和されたチャクラ」の点数を見る(非公開情報)<br>
   ※1~4点がそれぞれ2枚ずつの計8枚から、ランダムに配置されている<br>
<br>
<br>
'''■ゲームの終了条件'''<br>
 5つ以上の「調和されたチャクラ」が完成したプレイヤーが出た時点で、 全員が同じターン数をこなし、ゲームが終了する。<br>
<br>
<br>
'''■最終得点計算'''<br>
 以下をすべて足した点数を獲得する<br>
  ・「調和したチャクラ」:1~4点<br>
  ・地球に落とした黒エネルギー:1個1点 (取り除かれた黒エネルギーは含まない)<br>
  ・最下段(赤)から上につながった「調和したチャクラ」が、一番長いプレイヤー:2点(全員)<br>
 ※タイブレークはなし<br>
<br>
<br>
'''◆拡張:'''<br>
 '''●目標カード'''<br>
  プレイ人数により規定数の目標カードが登場。<br>
  各目標カードの条件1番目に達成したプレイヤーは2勝利点、2番目に達成したプレイヤーは1勝利点を獲得。<br>
 '''●太極図'''<br>
  白エネルギーが入る。<br>
  これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
  また、黒と白のエネルギーが含まれる場合、どちらか一方だけ選択でき、2種類とも取ることはできない。<br>
  チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができる。<br>
  ターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共に消滅し、太極図の半分を1つ獲得する。<br>
  この半分の太極図を2つ集めると3勝利点、半分のみだと1勝利点を獲得する。<br>

2024年6月11日 (火) 13:26時点における最新版

■ゲームの準備
 全プレイヤーに
 「個人ボード」「霊感トークン5枚」「ランダムな瞑想トークン1枚」
 を配ってゲームをスタートする。


■ゲームの流れ
スタートプレイヤーから順番に、以下の行動A-Cのどれかを行う。

●A:エネルギーを取得
  1.蓮ボード上にある3列から1列選び、1~3個のエネルギーを取得する
   →ただし、以下のルールが適用される
   ・同じ色のエネルギーは複数取れない
   ・黒エネルギーがある列は、黒エネルギーを必ず取らなくてはならない
   ・すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは獲得できない(黒以外)

  2.取得したエネルギーを、以下のどちらかに配置する
   ・最上部の泡エリアに配置
   ・霊感トークンを1枚使用し、色の付いたチャクラエリアに配置
     →使用した霊感トークンは、配置したチャクラの右のくぼみに置く
     →すでに霊感トークンが置かれているチャクラには配置できない
   ※分けて配置は不可
   ※それぞれのエリアの最大数は3つ。(4個以上になるようには取得できない)

  3.エネルギー補充する
   空いた列に、袋からエネルギーを補充する
   ※袋には各色のエネルギーがプレイヤー人数×3個入っている

●B:エネルギーの移動
  1.霊感トークンを個人ボード左上のアクションスペースに置き、書かれている通りにエネルギーを移動させる
   →ただし、以下のルールが適用される
   ・移動を余らせてはならない
    (例:「3マス下に移動」を使って、2歩のみ移動することは出来ない)
   ・空きマスがないチャクラには移動できない(道中にも空きが必要)
   ・「調和されたチャクラ」はスキップする
   ・「調和されたチャクラ」に置かれたエネルギーは移動できない
   ・地球(最下部)には黒エネルギーしか移動させられない

  ※一番下のアクションは、地球(最下部)の黒エネルギー1つを取り除き、袋から好きなエネルギーを泡(最上部)に1つ置く
   (すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは選択できない)。

  2.移動後、各色のチャクラに該当色のエネルギー3つが置かれていた場合、「調和されたチャクラ」となる
   →そのチャクラ横の霊感トークンが帰ってくる

●C:瞑想
  1.移動に使用した霊感トークンを全て戻す
  →ただし、チャクラ横くぼみのトークンは戻らない

  2.瞑想トークンを1つ選び、取得する
   →瞑想トークンに対応する色の「調和されたチャクラ」の点数を見る(非公開情報)
   ※1~4点がそれぞれ2枚ずつの計8枚から、ランダムに配置されている


■ゲームの終了条件
 5つ以上の「調和されたチャクラ」が完成したプレイヤーが出た時点で、 全員が同じターン数をこなし、ゲームが終了する。


■最終得点計算
 以下をすべて足した点数を獲得する
  ・「調和したチャクラ」:1~4点
  ・地球に落とした黒エネルギー:1個1点 (取り除かれた黒エネルギーは含まない)
  ・最下段(赤)から上につながった「調和したチャクラ」が、一番長いプレイヤー:2点(全員)
 ※タイブレークはなし


◆拡張:
 ●目標カード
  プレイ人数により規定数の目標カードが登場。
  各目標カードの条件1番目に達成したプレイヤーは2勝利点、2番目に達成したプレイヤーは1勝利点を獲得。
 ●太極図
  白エネルギーが入る。
  これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。
  また、黒と白のエネルギーが含まれる場合、どちらか一方だけ選択でき、2種類とも取ることはできない。
  チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができる。
  ターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共に消滅し、太極図の半分を1つ獲得する。
  この半分の太極図を2つ集めると3勝利点、半分のみだと1勝利点を獲得する。