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もし片方のプレイヤーがパスしても、もう片方のプレイヤーは動かせるだけ動かし続ける(それによって、パスしてプレイヤーが再び動かせるようになることもある)。<br>
もし片方のプレイヤーがパスしても、もう片方のプレイヤーは動かせるだけ動かし続ける(それによって、パスしてプレイヤーが再び動かせるようになることもある)。<br>
どちらのプレイヤーも、コマやスタックを動かせなくなったらゲーム終了。<br>
どちらのプレイヤーも、コマやスタックを動かせなくなったらゲーム終了。<br>
両プレイヤーは、自分の所有するスタックのコマ数(下のコマは誰のものかは関係ない)を合計し多い方の勝利。タイブレークはなし。<br>
両プレイヤーは、自分の所有する単独のコマ(下に積まれたコマがないもの)とスタックのコマ数(下のコマは誰のものかは関係ない)を合計し多い方の勝利。タイブレークはなし。<br>

2023年9月10日 (日) 11:33時点における版

配置フェイズ

スタートプレイヤーは白のコマ23個と赤のコマ2つ、もう一人のプレイヤーは黒のコマを23個と赤のコマを1つ持つ。
ボードは長細い長方形で、5列それぞれ、9個、10個、11個、10個、9個、計49個のコマを置くスペースがある。
ここに白が赤のコマを、次に黒が赤のコマを、次に白が赤のコマを、次に黒が黒のコマを、次に白が白のコマをと、交互に配置する。
オプションでこのフェイズをランダム配置にしてスタートすることも可能。

スタックフェイズ

白から手番を開始し、自分の色のコマや、2つ以上コマが積まれているスタックを動かす(スタックの場合、一番上の色が所有者)。
周囲6マスが囲まれているコマやスタックは動かすことができない。従って、ゲーム開始時は、ボードの一番外側にあるコマしか動かせない。
動かす時は、直線上に、積まれているコマの数だけ移動させる。何もない場所は飛ばして構わないが、何もない場所で止まることはできない。
赤のコマはそれ単体では動かすことができないが、他のコマをその上に移動させることは可能で、以降はスタックの所有者が赤のコマごと動かすことができる。
また、動かせるコマやスタックがある場合、必ず動かさなくてはならない。

●コマの除去
すべてのコマは、必ず3つある赤色のコマのいずれかと接する塊に属していなくてはいけない。
もしコマの移動によって、赤色のコマから分断された場合、それらのコマはすべてゲームから取り除かれる。
動かせる間は動かさなくてはいけないので、自死するケースもある。

ゲームの終了

もし片方のプレイヤーがパスしても、もう片方のプレイヤーは動かせるだけ動かし続ける(それによって、パスしてプレイヤーが再び動かせるようになることもある)。
どちらのプレイヤーも、コマやスタックを動かせなくなったらゲーム終了。
両プレイヤーは、自分の所有する単独のコマ(下に積まれたコマがないもの)とスタックのコマ数(下のコマは誰のものかは関係ない)を合計し多い方の勝利。タイブレークはなし。