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	<title>Gamehelpzenith - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-10-16T04:51:43Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpzenith&amp;diff=12157&amp;oldid=prev</id>
		<title>Soyo okaze: 引き分けを綱引きに</title>
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		<updated>2025-01-29T06:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;引き分けを綱引きに&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年1月29日 (水) 08:25時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;3行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;3行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ゲーム&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ゲーム&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ゼニスは引き分けスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します：&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ゼニスは綱引きスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します：&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Soyo okaze</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpzenith&amp;diff=12150&amp;oldid=prev</id>
		<title>Soyo okaze: ページの作成:「 以下がチャットGPTの和訳です：  ゲーム ゼニスは引き分けスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します：  絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。 民主的勝利: 異なる惑星から4つの影響力トークンを獲得する。 人気勝利: 任意の組み合わせの惑星…」</title>
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		<updated>2025-01-28T07:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「 以下がチャットGPTの和訳です：  ゲーム ゼニスは引き分けスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します：  絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。 民主的勝利: 異なる惑星から4つの影響力トークンを獲得する。 人気勝利: 任意の組み合わせの惑星…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
以下がチャットGPTの和訳です：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム&lt;br /&gt;
ゼニスは引き分けスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。&lt;br /&gt;
民主的勝利: 異なる惑星から4つの影響力トークンを獲得する。&lt;br /&gt;
人気勝利: 任意の組み合わせの惑星から5つの影響力トークンを獲得する。&lt;br /&gt;
勝利条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーがいずれかの勝利条件を達成した時点でゲームは即座に終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
影響力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム内で惑星に影響力を得ることは、その惑星の影響力トークンを自分の方向に移動させ、得た影響力の数に応じてトークンを動かすことを意味します。惑星の影響力トークンをボードの自分の端まで移動させると、その影響力トークンを保持し、新しいトークンがその惑星に配置されます。ボードの端に到達した影響力は失われます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惑星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惑星とその色は以下の通りです：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水星 = 紫&lt;br /&gt;
金星 = オレンジ&lt;br /&gt;
テラ = 青&lt;br /&gt;
火星 = 赤&lt;br /&gt;
木星 = 緑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム開始時&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤー1はランダムに決定されます。プレイヤー2は1つのテラ影響力を得ます。両プレイヤーは4枚の手札を持ってゲームを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ターン構成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手札からカードを選び、以下の3つのアクションのいずれかを実行します：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外交アクション&lt;br /&gt;
カードを捨ててリーダーバッジを得ます。そのカードの派閥（アニモッド、ヒューマン、ロボット）に対応した外交ボーナスも得ます。リーダーバッジを得た場合、シルバー面を取ります。すでにシルバー面のリーダーバッジを持っている場合、ゴールド面に裏返します。リーダーバッジの各面は手札の枚数を1枚増やします；シルバー面＝5枚、ゴールド面＝6枚です。すでにゴールド面のリーダーバッジを持っている場合、外交派閥ボーナスだけを得て、手札枚数は6枚のままです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
影響力アクション&lt;br /&gt;
カードのクレジットコスト（左上に表示されたグレーの資源値）を支払い、そのカードを自分のスタックにプレイし、カードの効果を左から右へと実行します。すべてのカードはその惑星に1つの影響力を与え、その他の効果もカードに書かれています。効果には、同じ惑星または他の惑星での影響力を増やす、カードを自分のスタックに加える、相手のスタックからカードを除去する、さらには相手のスタックから自分のスタックにカードを盗むなどがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クレジット割引&lt;br /&gt;
その惑星のスタックにすでに配置されたカード1枚ごとに、そのカードのクレジットコストを1減らします。例えば、水星のスタックに紫色のカードが5枚ある場合、クレジットコストが8の紫色のカードは、プレイするのに3クレジットで済みます（8-5）。スタック内のカード数がそのカードのクレジットコストと同じかそれ以上であれば、そのカードは無料でプレイできます。クレジットを得ることはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テクノロジーアクション&lt;br /&gt;
カードを捨てて、カードの派閥（アニモッド、ヒューマン、ロボット）のテクノロジーマーカー（灰色または黒色）をテクノロジートラック上で進めます。このアクションを実行するには、必要なゼニシウム（ゴールド資源）を支払って、各テクノロジートラックの次のレベルに進む必要があります（その価値は1から5まで）。テクノロジーマーカーが次のレベルに進むと、そのレベルの効果と、すべての以前のレベルの効果を得ます。マーカーはターンごとに1レベルしか進めません。&lt;br /&gt;
テクノロジートラックの行ボーナス&lt;br /&gt;
3つのテクノロジートラックすべてを最初の3つのレベルに開発すると、選んだ惑星で影響力を得ます。得られる影響力の数はテクノロジーレベルに一致します；すべてのテクノロジートラックをレベル1に開発すると影響力1を得、すべてをレベル2に開発すると影響力2を得、すべてをレベル3に開発すると影響力3を得ます。これは一度きりのボーナスで、レベル4と5には適用されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボーナストークン&lt;br /&gt;
ゲームには16枚のボーナストークンがあり、8枚は表向きで、8枚は裏向きでドローピルにあります。表向きのトークンは各惑星と各テクノロジートラックのレベル2スペースにあります。プレイヤーが惑星で最初に影響力トークンを得るか、テクノロジートラックで最初にレベル2に到達した場合、それぞれの表向きのボーナストークンの効果を得ます。裏向きのトークンは他の方法で達成でき、ランダムで未知のボーナスを提供します。これらのボーナストークンは一度きりのボーナスを提供し、獲得された後は取り除かれ、再配置されません。これらのトークンは、追加のクレジット、ゼニシウム、カードを得ることや、相手からリソースやカードを盗むなど、さまざまなボーナスを提供します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ターンの終了&lt;br /&gt;
手札の枚数が現在の許可された枚数に合わせて新しいカードを引きます；初期手札枚数は4枚、シルバー面のリーダーバッジを持っている場合は5枚、ゴールド面のリーダーバッジを持っている場合は6枚です。すでに許可された枚数よりも多くのカードを持っている場合、新しいカードを引くことはありませんが、すべてのカードを保持し、余分なカードを失うことはありません。ターンは相手に移ります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Soyo okaze</name></author>
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