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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptrusis</id>
	<title>Gamehelptrusis - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-11-10T19:18:24Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=7142&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miso Katsu Don: ページの作成:「==ゲームの目的== &#039;&#039;&#039;人間&#039;&#039;&#039; チーム: トルシスを全て倒すこと。  &#039;&#039;&#039;トルシス&#039;&#039;&#039; チーム: 全体の中でトルシスの人数が過半数を占…」</title>
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		<updated>2022-04-11T13:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「==ゲームの目的== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; チーム: トルシスを全て倒すこと。  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;トルシス&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; チーム: 全体の中でトルシスの人数が過半数を占…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==ゲームの目的==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; チーム: トルシスを全て倒すこと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;トルシス&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; チーム: 全体の中でトルシスの人数が過半数を占める状態にするか、他チームのプレイヤーを全て倒すこと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;流民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; チーム: 他チームの勝利条件が満たされたときに、自チームのメンバーが生存していること。これにより、相手の勝利は無効となり、流民チームの勝利となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームのプレイ==&lt;br /&gt;
プレイヤーは、ゲーム中いつでも公的・私的に発言することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの成功のために、誰もが積極的に議論に参加し、疑惑の目を向けたり、他のプレイヤーを非難したり、自己防衛したりすることをお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム中に死亡したプレイヤーはその後も発言することができますが、特殊能力を使うことはできなくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===昼 ☀️===&lt;br /&gt;
ゲームは昼フェイズから始まります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各日、生存しているプレイヤーは、他のプレイヤーの殺害について議論し、投票することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票は任意であり、プレイヤーは投票が確定されるまで投票を変更することができます。フェイズ終了時に最も票を集めたプレイヤーが死亡します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同票の場合、誰も死亡しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昼の間は、キャラクターが持つ日替わりの能力を使用できるようになります。&lt;br /&gt;
===夜 🌙===&lt;br /&gt;
毎夜、生存しているトルシスは、殺害するべきプレイヤーを投票することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票は任意であり、トルシスのプレイヤーは投票が確定されるまで投票を変更することができます。フェイズ終了時に最も票を集めたプレイヤーが死亡します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同票の場合、誰も死亡しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜の間、夜の特殊能力を持つキャラクターはそれを使用することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャラクター==&lt;br /&gt;
===人間チーム===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 特殊能力を持たない普通の人間です。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;清掃員&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 毎夜、生きているプレイヤーを1人選び、その人が「トルシス」か「流民」か、あるいはそのどちらでもないのかを確認することができます。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;墓守&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 毎夜、昼間に死亡したプレイヤーがトルシスだったかどうかを知ることができます。ただし、自分が死んだ後に死亡したプレイヤーの役割は見れません。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;司祭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 毎夜、その夜中にトルシスの殺害から守るべきプレイヤーを選び、守ることができます。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;女性占い師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 毎夜、次の日の投票時に(自分にしか見えない)追加票が入ることになるプレイヤーを選ぶことができます。選んでおいた相手に1票が追加されます。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白騎士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 昼でも夜でも、白騎士は自分を犠牲にすることで、すでに死亡しているプレイヤーを次のフェイズに生き返らせることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===トルシスチーム===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;トルシス&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 他のトルシスが誰なのかをすべて把握しています。毎夜、殺害するべきプレイヤーに投票することができます。殺害するプレイヤーを確定するために協力しましょう。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;肉屋&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 鋭いナイフと血への渇望を持っていますが、特殊能力はありません。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奇術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 昼間の投票時、奇術師は2票を入れることができます。1票は実際にはカウントされない偽の票で、他プレイヤーに公開します。もう1票は本物の票で、こちらは他プレイヤーに公開されませんが、死亡者の決定にはカウントされます。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;預言者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 毎夜、生きているプレイヤーを選んで、その人の正確な役割を確認することができます。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黒騎士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 昼でも夜でも、黒騎士は自分を犠牲にすることで、すでに死亡しているプレイヤーを次のフェイズに生き返らせることができます。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神風特攻隊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 夜間、自分を犠牲にすることで他プレイヤー1人を殺害することができます。神風特攻隊に狙われたプレイヤーは司祭による保護を受けられません。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;墓掘り人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 他の墓掘り人が誰なのか、そしてトルシスが誰なのかをすべて把握しています。毎日、トルシスに殺されたプレイヤーの役割を知ることができます。ただし、自分が死んだ後に死亡したプレイヤーの役割は見れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===流民チーム===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;流民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 特殊能力はありません。自分以外に流民が存在しているとしても、他の流民が誰であるのかを知りません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームのセットアップ==&lt;br /&gt;
===標準の配役===&lt;br /&gt;
ゲームの参加人数に応じて、どのキャラクターが使用されるのかをあらかじめ決められたものが割り当てられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここではキャラクターの割り当てリストを紹介します:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初の5キャラクターの内訳(必須): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人間, 人間, トルシス, 清掃員, 肉屋&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それ以降のキャラクターの内訳(参加者6人～30人の順に追加されるもの): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;司祭, 人間, トルシス, 墓守, 奇術師, 女性占い師, 預言者, 白騎士, 黒騎士, 流民, 神風特攻隊, 清掃員, 墓掘り人, 司祭, トルシス, 墓守, 預言者, 流民, 女性占い師, 神風特攻隊, 白騎士, 黒騎士, 人間, 人間, 流民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===カスタム配役===&lt;br /&gt;
どの特殊キャラクターを何人使うかを指定することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特定のキャラクターを追加するための必要最低人数に制限があります(例:奇術師2人を追加するには、最低9人のプレイヤーが必要です)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選択したキャラクターの数が総プレイヤー数に満たない場合、残りには人間が割り当てられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選択したキャラクターの数が総プレイヤー数より多い場合、ゲーム開始時にエラーメッセージが表示されます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miso Katsu Don</name></author>
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