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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptipperary</id>
	<title>Gamehelptipperary - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-29T14:40:31Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptipperary&amp;diff=13752&amp;oldid=prev</id>
		<title>Leyba039: 仮 英語版を翻訳</title>
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		<updated>2026-03-24T12:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;仮 英語版を翻訳&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== ゲームの概要 ==&lt;br /&gt;
景観タイルを戦略的に配置し、最も繁栄したアイルランドの州を築きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーは領地の拡大、資源の管理、さまざまなボーナスを通じて得点を獲得します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12ラウンド終了時に、最も得点が最も高いプレイヤーが勝者となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 構成物と基本用語 ==&lt;br /&gt;
景観タイル:羊、遺跡、蒸留所、湿地、草原などのシンボルが描かれたタイル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ホイール:どの5つのタイル山から選ぶかを毎ラウンド決定する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボーナスタイル:湿地シンボルを2つ以上つなげる、または最大の羊の群れを作ることで獲得できるボーナス報酬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの進め方 ==&lt;br /&gt;
ゲームは12ラウンド(5人プレイ時は10ラウンドに短縮)で構成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各ラウンドは2つのメインステップと確認フェイズで進行する。&lt;br /&gt;
----1.タイルのドラフト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクティブプレイヤーがホイールを回す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ホイールの針が指すタイル山から全員が1枚タイルを選んで取る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ紋章が自分のスタートタイルにも描かれている。&lt;br /&gt;
----2.タイルの配置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選んだタイルは、自分の故郷(スタートタイル)または既に配置したタイルに隣接して置く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どの方向にも拡げてもよいが、配置後にタイルを動かしたり、重ねたりすることはできない。&lt;br /&gt;
----3.最大の羊の群れの確認&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羊の群れ(6匹以上連続して羊を置く)を形成したプレイヤーがいる場合、最大の羊の群れマーカー(ゲーム終了時に5点)を受け取る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マーカーを持つプレイヤーより、羊の数の多い群れを形成したプレイヤーがいたら、マーカーを受け渡す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== シンボルの効果 ===&lt;br /&gt;
蒸留所:蒸留所と畑が隣接するたびにウイスキーを生産し、ウイスキートラック上で樽を1マス進める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この進行によって追加のボーナス羊を得ることもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺跡:遺跡を一直線に3つ並べると、ゲーム終了時に使用できる「ボーナス補助タイル(穴埋め用)」を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羊I:羊は群れを形成する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羊II:一部の景観タイルやウイスキートラックの前進効果によって、ボーナスの羊を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはすぐに空いている草原に配置しなければならず、空きマスがない場合、ボーナスの羊は得られない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
湿地:2つの湿地が隣接すると「保護区」が形成され、1×1のボーナスタイルを即座に得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このタイルは草原からストーンサークルまでどんな地形でも含まれる可能性があり、すぐに配置しなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隙間を埋めるのに便利だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意:すでに形成済みの保護区に湿地を追加しても報酬は得られない。迷子の羊は困るというわけだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストーンサークル:ストーンサークルは神聖な土地を表し、1〜4点の価値を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了と最終得点計算 ==&lt;br /&gt;
最終ラウンド後、プレイヤーは獲得した塔を使って自分のボード上の空きマスを埋め、その後得点を計算する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エリア:自分の州(ボード)上で「穴のない最大の長方形エリア」を算出し、縦×横のマス数分の得点を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羊:最も大きく連続した群れの羊1匹につき1点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大の群れマーカーを持つプレイヤーは追加で5点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探索:故郷を完全に(角のマスも含めて)囲んでいれば5点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウイスキー:ウイスキートラック上にある自分の樽がマスに表示されている点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストーンサークル:ボード上の全ストーンサークルマスに記された値の合計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
総得点が最も高いプレイヤーが勝者となる。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leyba039</name></author>
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