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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpstonks</id>
	<title>Gamehelpstonks - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-29T13:31:19Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstonks&amp;diff=10952&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jo7: ページの作成:「==概要== ゲーム終了までに最も収益性の高い株式をポートフォリオに組み込む   ==設定== 各プレーヤーは、自分のポートフォリオに追加する 2 枚のカードを選ぶことから始めます。1 枚は見えているもの、もう 1 枚は見えていないもので、ラウンド終了時にこれらがプレーヤー ポイントを獲得します。  見たカードが最も低いプレイヤーがラウンドを…」</title>
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		<updated>2024-03-16T09:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「==概要== ゲーム終了までに最も収益性の高い株式をポートフォリオに組み込む   ==設定== 各プレーヤーは、自分のポートフォリオに追加する 2 枚のカードを選ぶことから始めます。1 枚は見えているもの、もう 1 枚は見えていないもので、ラウンド終了時にこれらがプレーヤー ポイントを獲得します。  見たカードが最も低いプレイヤーがラウンドを…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==概要==&lt;br /&gt;
ゲーム終了までに最も収益性の高い株式をポートフォリオに組み込む&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==設定==&lt;br /&gt;
各プレーヤーは、自分のポートフォリオに追加する 2 枚のカードを選ぶことから始めます。1 枚は見えているもの、もう 1 枚は見えていないもので、ラウンド終了時にこれらがプレーヤー ポイントを獲得します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見たカードが最も低いプレイヤーがラウンドを開始します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ターン==&lt;br /&gt;
これはトリックテイキングゲームです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーが開始カードをプレイし、後続のすべてのプレイヤーは次のいずれかを行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一致するスーツのカードをプレイします&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それができない場合は、任意のカードまたは切り札をプレイできます。切り札は、市場価値が最も低い現在の企業です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開始スートで最も価値の高いカードを持っているプレイヤーがトリックに勝ちます。ただし、切り札がプレイされなかった場合、最も高い切り札が勝ちとなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーが株式市場のシンボル (2 つの矢印のセット) が描かれたカードをプレイした場合、以下で説明するように株式市場を調整することもできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トリックの勝者は、プレイされたカードの 1 つ、またはトリックの開始時に裏返された表向きの一番上のカードを選択し、それをポートフォリオに追加して次のトリックを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==株式市場==&lt;br /&gt;
プレイヤーが株式市場のシンボル (2 つの矢印のセット) が付いたカードをプレイすると、プレイ時に市場の株式を 1 レベル上下に調整することもできます (これによりトランプが変わる可能性があります)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一部のカードには 2 つの株式市場シンボルがあります。この場合、両方を同じ方向の同じ会社に適用する必要があります。これによって会社が許可よりも遠くに押し出される場合 (つまり、その方向にスペースが 1 つしか残っていない場合)、プレイヤーは移動する必要があります。 別の方向に進むか、別の会社を選択します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
変更されたばかりの企業が黒点を獲得することになりますが、黒点のある企業は次の調整では調整できず、その時点で調整された企業が代わりに黒点を獲得します（つまり、影響を受けない企業が常に 1 つ存在します。 しかし、これは常に変化します）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==投機==&lt;br /&gt;
ラウンドごとに 1 枚の投機カードをプレイできるため、最初に 1 枚をプレイしたプレイヤーが残りのプレイヤーのオプションをブロックします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開始プレイヤーが投機をプレイする場合、通常のカードも裏向きに置き、ラウンドのスーツとなる企業をカードコールします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラウンドの終わりに、裏向きのカードが公開され、通常どおりに得点されます。つまり、それがコールされたスートである場合（ただし、そうである必要はありません）、またはおそらく切り札のスートである場合、最高のスートで勝つチャンスがあります。 市場取引所のシンボルはすべて失効します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裏向きのカードが先頭のスートからのものでなく、誰もスートや切り札をプレイしなかった場合、誰もトリックに勝つことはできず、カードはすべて捨てられ、そのプレイヤーは最初からやり直します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フォロワーがスペキュレーションをプレイしたい場合、手元にリードスーツのカードを持っていなければなりません。この場合、表向きの他のカードと一緒にスペキュレーションをプレイして、それをリードスーツにすることができます。 赤がリードの場合、プレーヤーは投機で黄色の 13 をプレイし、それを赤 13 と呼ぶことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後のプレイヤーは、実際のカードをプレイすることで、Follow Speculation に対抗できます。 上の例の実際の赤の 13 は、投機を無効にしてカードを元の形に戻します。この例では黄色の 13 です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投機カードは、どのように使用されたかに関係なく、現在のトリックの終了時に捨てられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ラウンド終了==&lt;br /&gt;
すべてのプレイヤーの手札が1枚残った時点でラウンドは終了し、このカードは捨て札となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各プレーヤーはポートフォリオを企業ごとに分類し、投機を使用しなかった場合は、所有する株式の中で市場価値が最も低い企業にポートフォリオを追加します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各企業について、プレイヤーはカードの枚数にその企業の市場価値を掛けます。 市場価値が 3 の企業で 5 枚のカードを取得すると、15 ポイントの結果が得られます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スコアが記録された後、新しいラウンドが始まります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲーム終了==&lt;br /&gt;
ショートの場合は 3 ラウンド、ロングの場合は 5 ラウンドで決定されたラウンド数でゲームが終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点の場合は、最終ラウンドで株式ポートフォリオのカードが最も少ないプレイヤーが勝ちます。 それでも同点の場合は、ストックが最も少ないプレイヤーが勝ちます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jo7</name></author>
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