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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprunbuster</id>
	<title>Gamehelprunbuster - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-30T20:48:25Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprunbuster&amp;diff=13527&amp;oldid=prev</id>
		<title>Snorvalp: ページの作成:「RUN BUSTER（ラン・バスター）  概要 2人用ゲーム。赤と青の2人のプレイヤーが、何も置かれていないテーブルを挟んで向かい合って座ります。各プレイヤーは、自分の色のダイス6個が入ったダイスカップを1つずつ持ってゲームを開始します。 Run Buster は Mark Steere によって 2025年10月にデザインされました。  用語定義  ストレート（Straight） 1個以上の…」</title>
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		<updated>2025-12-16T07:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「RUN BUSTER（ラン・バスター）  概要 2人用ゲーム。赤と青の2人のプレイヤーが、何も置かれていないテーブルを挟んで向かい合って座ります。各プレイヤーは、自分の色のダイス6個が入ったダイスカップを1つずつ持ってゲームを開始します。 Run Buster は Mark Steere によって 2025年10月にデザインされました。  用語定義  ストレート（Straight） 1個以上の…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;RUN BUSTER（ラン・バスター）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
概要&lt;br /&gt;
2人用ゲーム。赤と青の2人のプレイヤーが、何も置かれていないテーブルを挟んで向かい合って座ります。各プレイヤーは、自分の色のダイス6個が入ったダイスカップを1つずつ持ってゲームを開始します。&lt;br /&gt;
Run Buster は Mark Steere によって 2025年10月にデザインされました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用語定義&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストレート（Straight）&lt;br /&gt;
1個以上のダイスからなる、連続した数字の集合。例：(2, 3, 4)、(3, 4, 5, 6)、(1)。&lt;br /&gt;
※ストレートは常に可能な限り長いものとし、より長いストレートの一部になることはありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フル・ストレート（Full straight）&lt;br /&gt;
(1, 2, 3, 4, 5, 6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンプリメント（Complement）／ラン・バスター（Run Buster）&lt;br /&gt;
フル・ストレートではないストレートに加えることで、フル・ストレートを完成させるダイスの集合。&lt;br /&gt;
例：(2, 3, 4) のコンプリメントは (1, 5, 6)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの進行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤から始め、プレイヤーは交互に手番を行います。各手番ではダイスを1回振り、その出目の一部を（可能であれば）自分の手札に加えます（詳細は後述）。&lt;br /&gt;
場合によっては、相手の手札を「破壊」することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の手札がフル・ストレートになると勝利します。&lt;br /&gt;
最初の手番で勝利することもあり、その確率は 1.54%（約65回に1回）です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤の最初の手番&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤はカップ内のダイスをすべて振り、その出目の中から選んで自分の手札を作ります。&lt;br /&gt;
手札は必ず「ちょうど1つのストレート」でなければなりません。&lt;br /&gt;
※手札は常に、ちょうど1つのストレートで構成されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：赤が (2, 2, 4, 5, 5, 6) を振った場合、選べる手札は&lt;br /&gt;
(2)、(4)、(4, 5)、(4, 5, 6)、(5)、(5, 6)、(6)&lt;br /&gt;
です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手札を作ったら、残りのダイスをすべて自分のカップに戻し、手番終了です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青の最初の手番&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青はカップ内のダイスを振ります。&lt;br /&gt;
もし青の出目に、赤のストレートのコンプリメントが含まれていた場合、青は赤の手札をテーブルから取り除き、赤のカップに戻さなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：赤の手札が (1, 2, 3, 4) で、青が (1, 3, 3, 5, 6, 6) を振った場合、青の出目には (5, 6) が含まれており、これは赤の (1, 2, 3, 4) のコンプリメントです。&lt;br /&gt;
この場合、青は赤の手札を赤のカップに戻します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後（赤の手札を破壊したかどうかに関わらず）、青は自分の出目から選んで、ちょうど1つのストレートからなる自分の手札を作ります。&lt;br /&gt;
この例では、(1, 3, 3, 5, 6, 6) から選べる青の手札は&lt;br /&gt;
(1)、(3)、(5)、(5, 6)、(6)&lt;br /&gt;
です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後に、残ったダイスを自分のカップに戻し、手番終了です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以降のすべての手番&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の手番の開始時に、カップ内のダイスを振ります。&lt;br /&gt;
新たに振った出目に、相手のストレートのコンプリメントが含まれていた場合、前述の通り、相手の手札をテーブルから取り除き、相手のカップに戻さなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後（相手の手札を破壊したかどうかに関わらず）、可能であれば、新しく振ったダイスを少なくとも1個使って、自分のストレートを延長しなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：自分の手札が (4, 5) で、(3, 4, 4, 6) を振った場合、延長後の選択肢は&lt;br /&gt;
(3, 4, 5)、(3, 4, 5, 6)、(4, 5, 6)&lt;br /&gt;
です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方、(1, 2, 4, 5) を振った場合は、(4, 5) を延長する方法はありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いずれの場合も、残ったダイスは自分のカップに戻し、手番終了です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モノカラー・ランバスター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を持つ必要がありますが、必ずしも色分けされている必要はありません。&lt;br /&gt;
例えば、すべて同じ白いダイス（黒い目）を使っても構いません。その場合は、手札同士が混ざらないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マルチプレイヤー・ランバスター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Run Buster は実際には何人でもプレイできます。&lt;br /&gt;
自分が振った出目にコンプリメントが含まれている相手の手札を、すべて取り除きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤー1をランダムに決め、時計回りに進行します。&lt;br /&gt;
各ラウンドごとに、新しいプレイヤー1は前のプレイヤー1の左隣になります。&lt;br /&gt;
ラウンドの勝者は順に脱落し、最後まで残ったプレイヤーが次のラウンドの飲み物を奢ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デザインノート&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6面のダイス、6個のダイス、そして6つの異なる数字を目標とするという、ある種の対称性を持ったシンプルなダイスゲームを作ることが課題でした。&lt;br /&gt;
数週間にわたる、半ばトランス状態のような集中の末、概念を生み出し、変形し、組み替え続けました。&lt;br /&gt;
そして最終的に、この非常に満足のいくメカニズムとして解決策がまとまりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者注&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このルールシートの公開や、Run Buster のプログラム化は自由に行って構いません。ライセンス料やロイヤリティは不要です。&lt;br /&gt;
ただし、名前やルールを変更しないこと、そしてゲームの作者が Mark Steere であることを明記してください。&lt;br /&gt;
他の作品は marksteeregames.com で見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copyright (c) Mark Steere, 2025&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snorvalp</name></author>
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