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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprolledwest</id>
	<title>Gamehelprolledwest - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-30T00:05:48Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprolledwest&amp;diff=5200&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sarasa1a: ページの作成:「==自分の手番ですること== ゴールド・ウェストのダイス紙ペンゲーム。&lt;br&gt; 自分のターンでは１２面ダイスを４つ振る。&lt;br&gt; そ…」</title>
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		<updated>2021-05-06T14:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「==自分の手番ですること== ゴールド・ウェストのダイス紙ペンゲーム。&amp;lt;br&amp;gt; 自分のターンでは１２面ダイスを４つ振る。&amp;lt;br&amp;gt; そ…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==自分の手番ですること==&lt;br /&gt;
ゴールド・ウェストのダイス紙ペンゲーム。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のターンでは１２面ダイスを４つ振る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そこからこのターン使う地域を１つ選ぶ。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●森：W（WOODS）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●谷：C（VALLEY）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●丘：S（HILLS）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●山：G（MOUNTAIN）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
残りの３つを資源としてこのターン使う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●W…木材（WOOD）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●C…銅（COPPER）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●S…銀（SILVER）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●G…金（GOLD）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを、建設・契約履行・発展・出荷・貯蔵に振り分け使用する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ターンで下記のアクションを可能な限り行いパスしたら次のプレイヤーにターンが移る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを繰り返し、６ラウンドでゲーム終了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最も得点を稼いだプレイヤーの勝利。タイブレークはなし。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==キャンプ・集落の建設==&lt;br /&gt;
自分の手番毎に１回、選んだ地域に１つの木材を払って「キャンプ」をつくるか、２つの木材を払って「集落」をつくることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
キャンプをつくった場合、選んだ地域に対応するゲームボードの左端の空きマスに三角形を描きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
集落をつくった場合は、キャンプの場合と同じく三角形を描き、次のマスに円を描きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの終了時に、それぞれの地域のマスに記された得点及び、地域毎のマジョリティに対するボーナス得点があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各地域で、もっともキャンプ・集落を建てたプレイヤーは、それぞれの地域で各地域右端に書かれた大きい数字分のボーナス得点を受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各地域２位以下のプレイヤーは、右端の小さい数字分のボーナス得点を受け取ります。ただし、その地域で一つもキャンプや集落を建てていないプレイヤーは、ボーナス得点を受け取ることができません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイの場合は集落（マルマーク）の多いプレイヤーの方が上位となります。それもタイなら該当プレイヤー全てが得点します。もし１位が複数いても、２位のプレイヤーも得点可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==契約の履行==&lt;br /&gt;
自分の手番毎に１回、契約書に記された資源を払うことにより、契約を履行することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
履行した契約はマークし、その契約書に描かれた得点を得ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ契約は１人のプレイヤーが１回しか実行できません。他プレイヤーが履行した契約には、バツマークをつけ、あなたはその契約を履行できなくなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ブームタウンの発展==&lt;br /&gt;
自分の手番毎に１回、２つの木材以外の資源を払って、ブームタウンの建物を購入できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建物にはそれぞれ「特殊効果」があります。これらの効果はゲーム終了のスコア計算時に発動されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
縦と横に資源が描かれていてその交わる場所の建物を購入できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
購入した建物は、スコアボードにマークしてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ建物は１人のプレイヤーが１回しか建設できません。他プレイヤーが建設した建物には、バツマークをつけ、あなたはその建物を建設できなくなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
＜建物の特殊効果＞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…銅、縦列…銅の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、ブームタウンの建物及び履行契約１つにき１点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…銅、縦列…銀の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、ブームタウンの建物及びエリアマジョリティ１つにつき１点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…銅、縦列…金の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、完結した「出荷資源」１つにつき３点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…銀、縦列…銅の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、建設した「集落」１つにつき２点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…銀、縦列…銀の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、６点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…銀、縦列…金の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、銅の出荷及び銅を使った契約履行１つにつき１点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…金、縦列…銅の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、星印のついた出荷マークに及び、星印のついた地域のキャンプ・集落１つにつ１点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…金、縦列…銀の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、ブームタウンの建物及び完結した「出荷資源」１つにつき２点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●横列…金、縦列…金の建物の特殊効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、履行契約１つにつき３点加算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==資源の出荷==&lt;br /&gt;
自分の手番毎に１回、任意の数の木材以外の資源を出荷できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左端から順番に出荷ボード（ボックス）にマークします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
数字の書いたボックスをマークした場合、その数字が得点になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボックスに２つの数字がある場合、大きい方にマークします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きい方の数字を丸で囲んだ場合、他プレイヤーは対応する数字を消す必要があります。彼らの出荷ボードでは、大きい方の数字は使えません。小さい方の数字を使うことになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出荷ボードの５番目のスペースに到達したら、星のアイコンをマークし、あなたはその金属をもう出荷することはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==資源の貯蔵==&lt;br /&gt;
自分の手番毎に１回、資源を使う代わりに、次ターン以降に利用するために貯蔵することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在のラウンドのスコアボードの上部にある明るい貯蔵ボックスにメモします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;さらに、他プレイヤーの手番の間に、あなたは隣人からの資源を１回だけ貯蔵することができます。（隣人の資源を奪うわけではなく、コピーする方式）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在のラウンドのスコアボードの上部にある暗いボックスにこの資源をマークします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貯蔵した資源は、自分のターンにいくつでも使うことができます。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sarasa1a</name></author>
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