<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpquirkyquarks</id>
	<title>Gamehelpquirkyquarks - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpquirkyquarks"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquirkyquarks&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T19:43:58Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquirkyquarks&amp;diff=11697&amp;oldid=prev</id>
		<title>Leyba039: first</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquirkyquarks&amp;diff=11697&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-04T03:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;first&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
Quirky Quarks(クァーキィクォーク、風変わりな素粒子)は、粒子物理学に関する戦略ゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競りを通じて素粒子とクエストを集め、適切なセットの素粒子を作ってクエストを達成しましょう。クエストにより能力とポイントをもらうことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ラウンドの後、最も多くのポイント（完了したクエストとeV）を持つプレイヤーがノーベル物理学の受賞者となり、ゲームに勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各ラウンドは5つのフェーズに分かれています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 資金調達&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 研究&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 放出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 発見&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- クエスト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 資金調達フェーズ ===&lt;br /&gt;
ラウンド2〜5では、各プレイヤーは3eVを獲得し、任意の山札から1枚のカードを獲得します（特定のクエストにより増加することがあります）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ニュートリノを引いた場合、その場で処理します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 研究フェーズ ===&lt;br /&gt;
5つの粒子加速器を入札します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーから任意の加速器に任意の金額で入札します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次のプレイヤーは同じ装置により高く入札するか、別の加速器に入札します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入札で負けたプレイヤーは、その加速器から入札トークンを取り戻します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次のプレイヤーが既に入札し終わっている場合はパスします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全員がパスした場合(つまり全員が異なる加速器に入札トークンを置いた場合)、入札は終了し各プレイヤーは最終入札額を支払い、入札した粒子加速器の下にあるすべてのカードを獲得します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同様に、ニュートリノがこの方法で獲得された場合、その場で処理されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 放出フェーズ ===&lt;br /&gt;
手札のカード5枚ごとに、1枚のカード（素粒子またはクエスト）を放出します。放出したカード1枚ごとに1eVを受け取ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放出されたカードと未獲得の粒子加速器のカードで発見ゾーンを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 発見フェーズ ===&lt;br /&gt;
もう1つの入札フェーズです。放出フェーズで作成した発見ゾーンのカードを入札します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーからカードを選びます。最低入札額は2eVです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発見フェーズの入札は、選ばれたカード毎に入札を行います。獲得されるまで、プレイヤーは新しいカードに入札できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パスしたプレイヤーはそのカードの入札から外れ、新しいカードの入札まで再参加できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入札の勝者は入札額を支払い、そのカードを獲得します。プレイヤーは支払える限り、何枚でもカードを獲得できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入札の勝者は次のカードを選び、次のプレイヤーから入札を開始します。最低入札額は再び2eVとなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーは、最低3eVで発見オークションを開始する2度目のチャンスを持ちます。（ラウンド5では、3回目の発見は最低4eV、4回目の発見は最低5eVというように、追加のチャンスがあります）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全プレイヤーが2度の発見オークションを開始する機会を終えた場合、または全プレイヤーが連続して入札を開始するのを辞退した場合、フェーズは終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
発見ゾーンに残っているカードは、関連する捨て札山に捨てられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== クエストフェーズ ===&lt;br /&gt;
プレイヤーは望むだけのクエストカードをプレイできます。クエストのコストは手札から素粒子カードを捨てることで支払います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロトンとニュートロンのコストは、プレイヤーの前に表示されている以前に購入したプロトン/ニュートロンから捨てられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じタイプの素粒子3枚で他の素粒子カードの1つの代わりとして使用できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前に購入したカードによりコストが割り引きを受けられることがあります。割引は同じターンに取得して使用できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全プレイヤーがクエストフェーズを完了すると、スタートプレイヤートークンを左に渡し、新しいラウンドが始まります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
5ラウンド目のクエストフェーズが終了するとゲームが終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・クエストカード自体が持つポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・クエスト達成による追加ポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・残りのeVを追加します（各eVは1ポイントです）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最も多くのポイントを持つプレイヤーが勝者です！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点の場合、残りの手札が最も多いプレイヤーが勝ちます！それでも同点の場合、現在のターン順で最も早いプレイヤーが勝ちます！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leyba039</name></author>
	</entry>
</feed>