<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpenvelopesofcash</id>
	<title>Gamehelpenvelopesofcash - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpenvelopesofcash"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpenvelopesofcash&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-16T05:59:55Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpenvelopesofcash&amp;diff=13314&amp;oldid=prev</id>
		<title>Leyba039: ページの作成:「== 概要 == プレイヤーは大学フットボールプログラムの監督として、トップ高校生を勧誘します。  &#039;&#039;&#039;勝者はゲーム終了時に最も勧誘ポイントを持つ監督&#039;&#039;&#039;であり、報酬として勝利と100万ドルの「慰留ボーナス」を得ます。  ゲームはカードドラフトによって進行し、新しい人材の雇用、施設の建設、チーム文化の強化、資金調達力の増加などを可能に…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpenvelopesofcash&amp;diff=13314&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-28T02:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「== 概要 == プレイヤーは大学フットボールプログラムの監督として、トップ高校生を勧誘します。  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;勝者はゲーム終了時に最も勧誘ポイントを持つ監督&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;であり、報酬として勝利と100万ドルの「慰留ボーナス」を得ます。  ゲームはカードドラフトによって進行し、新しい人材の雇用、施設の建設、チーム文化の強化、資金調達力の増加などを可能に…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
プレイヤーは大学フットボールプログラムの監督として、トップ高校生を勧誘します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;勝者はゲーム終了時に最も勧誘ポイントを持つ監督&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;であり、報酬として勝利と100万ドルの「慰留ボーナス」を得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームはカードドラフトによって進行し、新しい人材の雇用、施設の建設、チーム文化の強化、資金調達力の増加などを可能にします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、その為には6色のダイスを通じて収入を得なければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして収入は、勧誘に役立つカードの購入と実際の勧誘活動(手紙送付、選手宅訪問、そして最も重要な小さな封筒による賄賂)のバランスを取らねばなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーには12か月(12ラウンド)しかなく、その間にできるだけ多くの選手を獲得する必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの流れ ==&lt;br /&gt;
このゲームは12ラウンド(12か月)で構成され、各ラウンドは以下の4フェイズで進行する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. ドラフトフェイズ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各プレイヤーは2枚のカードを受け取る(ディーラーは3枚)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下2つのアクションから1つ選ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. カードを捨て、次のプレイヤーへ回す(手札が1枚のときは不可)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 自分の手札、捨て札置き場、隠しポケットからカードをドラフトする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全員がドラフトでカード1枚選んだらカレンダーに配置する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. ロール＆賭けフェイズ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6個のダイスを振る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前のラウンドで出目を予想して賭けていた場合、的中ごとに封筒2つとカバン1つを獲得する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 封筒獲得フェイズ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各プレイヤーは振られたダイスから2つを選ぶ。同じダイスを複数人が選んでも良い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダイスごとに、以下から1アクションを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 対応する色と値の封筒を受け取り、翌月以降に配置する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 値を半分にして、当月から5か月先までに配置する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全員が封筒を配置した後、当月の封筒を回収する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. アクションフェイズ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例外を除き、望むだけのアクションを実行する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 必要な封筒を支払い、カレンダーから自分の場にカードを出す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　カードが持つ星の数だけ即座に得点する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 場のカードを発動する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 封筒3つとカバン1つを、封筒1つに交換する(一部カードで割引可)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 勧誘バスを移動させる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　四半期ごとの無料の移動に加えて、1封筒で追加移動できる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 勧誘バスと同じ場所にいる選手に封筒を渡す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　その選手と州トークンを獲得する。その後12面ダイスを振り、修正点を加えた価値を得点する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. カバン1つを支払って、選手に封筒を前払する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　他プレイヤーの勧誘を拒否できる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. ラスベガスで賭けを行う&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　封筒を1つ捨て、次回の出目を予想する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　的中すればカバン1つと封筒2つを得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. キャンペーンを実行する(手番に1回のみ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　表に基づきカバンを得点に交換する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&amp;lt;small&amp;gt;(小額でこまめに行ったほうが効率が良いです。)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 手番を終了する(1回のみ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　全員が手番を終えると次ラウンドへ、2月ならゲーム終了処理を行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意: カバンは持ち越し可、封筒は不可、6か月以内に場に出さなかったカードは消滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 得点計算 ==&lt;br /&gt;
全12ラウンド終了後、余ったカバンで最後のキャンペーンを実行し、その後得点集計を行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ゲーム中に獲得した得点(カード配置、選手獲得、キャンペーンなど)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・セットコレクションによる得点: 異なるポジション数(最大32点)、同一地域勧誘数(最大32点)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・「END」シンボルを持つカードの加点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・非公開目標(勧誘ボード): 5ポジション完成で15点、3ポジション達成で5点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終得点が最も高いプレイヤーが勝者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点は①残りカバン   ②獲得選手数   ③ダイス勝負  で決着&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得点表(ポジション別・地域別)が提示され、最大32点を獲得可&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Leyba039</name></author>
	</entry>
</feed>