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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpconsonar</id>
	<title>Gamehelpconsonar - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-28T05:21:58Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconsonar&amp;diff=5638&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hajinosato Kitamu: ページの作成:「1.ゴール 2.潜水艦 3.プレイヤーターン 4.メモ 5.ゲーム終了とスコアリング  1.ゴール 　ゲームの目的は、できるだけ多くの敵ま…」</title>
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		<updated>2021-07-17T01:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「1.ゴール 2.潜水艦 3.プレイヤーターン 4.メモ 5.ゲーム終了とスコアリング  1.ゴール 　ゲームの目的は、できるだけ多くの敵ま…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;1.ゴール&lt;br /&gt;
2.潜水艦&lt;br /&gt;
3.プレイヤーターン&lt;br /&gt;
4.メモ&lt;br /&gt;
5.ゲーム終了とスコアリング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.ゴール&lt;br /&gt;
　ゲームの目的は、できるだけ多くの敵または中立の潜水艦を沈め、できるだけ多くの潜水艦を保護することです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.潜水艦&lt;br /&gt;
　それぞれの潜水艦には色があり、すべてのプレイヤーには色があります。 プレイヤーは自分の色の潜水艦を所有しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.プレイヤーターン&lt;br /&gt;
　あなたの手番では、あなたは以下のアクションを行わなければなりません：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　•少なくとも1枚の艦隊カードをプレイし、対応する色の潜水艦をカードの値だけ移動します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　その後、次のことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　・カードの左上にある艦隊のアイコンを介して接続できるなら、さらに艦隊カード（色は問わず）をプレイできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　・カード左上の艦隊アイコンを介して接続できる場合、魚雷カード（色は問わない）をプレイし、攻撃する潜水艦を1隻選ぶか、魚雷を廃棄します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　魚雷カードをプレイした場合、そのカードの魚雷アイコン1つにつき、8面サイコロが1つ振られます。ボード上の目標となる潜水艦の位置より下の目が出た場合、その潜水艦は沈没します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　潜水艦を沈めた場合、その潜水艦を自分の得点エリアに置きます。ゲーム終了時には、その潜水艦はポイントになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　すべてのショットを失敗した場合、魚雷カードをスコアリングエリアに置きます。これはゲーム終了時にあなたのポイントになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.メモ&lt;br /&gt;
　　艦隊カードは個別、魚雷カードは共通であることを覚えておきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　カードに対応する色の潜水艦（艦隊、魚雷）がボード上にない場合、カードはワイルドになり、任意の潜水艦を選択することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.ゲームの終了と得点計算&lt;br /&gt;
　2隻を除くすべての潜水艦が沈没した場合、または使用済みの魚雷カードの代わりに使用できる魚雷カードがない場合、ゲームは終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　各プレーヤーのスコアは次のとおりです。&lt;br /&gt;
　　•スコアリングエリアの潜水艦ごとに1ポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　•スコアリングエリアの魚雷カードごとに-1ポイント（ミスショット）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　•ボード上の生き残った潜水艦ごとに2ポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　•スコアリングエリアの同じ色の潜水艦のペアごとに1ポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　•スコアリングエリアに4つ以上の異なる色の潜水艦がある場合は2ポイント&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hajinosato Kitamu</name></author>
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