<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Takuma</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Takuma"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/Takuma"/>
	<updated>2026-10-15T23:16:15Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcaravan&amp;diff=5672</id>
		<title>Gamehelpcaravan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcaravan&amp;diff=5672"/>
		<updated>2021-07-27T01:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Takuma: /* ゲームの終了 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;プレイヤーはラクダのキャラバンを率いて、都市に商品を配達します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの流れ==&lt;br /&gt;
各プレイヤーはラクダコマを5個、盗賊トークンを1個ずつ持ってゲームを開始します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボード上の番号が付けられた8つのスペースに交易品を配置します。（詳細は後述）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーは1アクション、2番目のプレイヤーは2アクション、3番目のプレイヤーは3アクションまで行えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4番目以降のすべてのプレイヤーは、1ターンに&#039;&#039;&#039;4アクション&#039;&#039;&#039;まで行えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイヤーは次のいずれかのアクションを選択します。（アクションの種類や順番は任意）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パスは可能ですが、次ターンにアクション数は持ち越されません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== アクションについて ===&lt;br /&gt;
1アクションが必要：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:・自分のラクダを他のラクダがいないマスに移動する（交易品を載せたラクダは移動できない）&lt;br /&gt;
:・交易品をラクダに載せる（ラクダには1個しか載せることはできない）&lt;br /&gt;
:・隣接した自分のラクダを経由して交易品を移動させる（隣接していれば1アクションで複数マス移動することが可能）&lt;br /&gt;
::　各交易品は、どの都市に配達しなければならないかが決まっています&lt;br /&gt;
::　移動後にプレイヤーは勝利点を得て、配送済の交易品は場から除外されます&lt;br /&gt;
:・同じマスにいるラクダから積載されている交易品を盗み、盗まれたプレイヤーに泥棒トークンを1つ渡す&lt;br /&gt;
::　泥棒トークンを所持していない無い場合は盗むことが出来ません&lt;br /&gt;
::　泥棒にされた交易品はラクダの下に置かれ、そのマスから動かすまで泥棒されません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2アクションが必要：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:・自分のラクダを他のラクダがいるマスに移動する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 交易品の補充 ===&lt;br /&gt;
交易品をラクダに載せた際、ボード上の拾われていない商品が&#039;&#039;&#039;4つ&#039;&#039;&#039;になると即座に交易品の補充が行われます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボード上の番号が付いた8つのスペースに、基本商品（&#039;&#039;&#039;各9個&#039;&#039;&#039;）とレア商品（&#039;&#039;&#039;各3個&#039;&#039;&#039;）からランダムで配置されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
補充する際に空のスペースには交易品を置き、商品が残っていたスペースには要望コインを1枚追加します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
※BGAでは、ボード外のウィンドウに交易品の残り個数が表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ゲームの終了 ===&lt;br /&gt;
交易品を補充した後サプライが0個になったらゲーム終了のトリガーとなります。&#039;&#039;&#039;次の交易品が目的地に運ばれた際&#039;&#039;&#039;ゲームを速やかに終了します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 得点計算 ===&lt;br /&gt;
配達が完了したレア商品は6ポイント、基本商品は3ポイント、要望コインは1ポイントになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時に交易品が未配達のままラクダに搭載されている場合、ゲーム終了時にペナルティが発生します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|未配達ペナルティ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|交易品&lt;br /&gt;
|0-1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ペナルティ&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| -6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
タイブレークは、&#039;&#039;&#039;より多くの交易品&#039;&#039;&#039;を配送したプレイヤーの勝利となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==レインボーキャメル拡張==&lt;br /&gt;
この拡張では、1つのレインボーキャメルと次のアクションが追加されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1アクションが必要：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 金貨を1枚支払って、レインボーキャメルをボードの端以外のマスに移動します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レインボーキャメルはどのプレイヤーでも配置できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
グッズを移動する際に、ラクダの経路の一部として隣接したレインボーキャメルを（どのプレイヤーでも無料で）使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Takuma</name></author>
	</entry>
</feed>