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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Supizu</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-15T22:39:50Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmoonshine&amp;diff=13390</id>
		<title>Gamehelpmoonshine</title>
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		<updated>2025-10-18T04:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🎯 目的（OBJECTIVE）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーは、サイコロで示されたニーズを満たすことで、顧客（Client）を自分のスピークイージーに招き入れます。&lt;br /&gt;
合計12ポイントの名声（Prestige） を獲得したプレイヤーが勝者となります。&lt;br /&gt;
ゲーム開始時、各プレイヤーは&lt;br /&gt;
スピークイージーカード 1枚&lt;br /&gt;
顧客カード 2枚&lt;br /&gt;
を持ち、さらに 月トークン（Moon Token）を1個、自分のスピークイージーか顧客カードの空きマスに配置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🕒 ゲームの流れ（1ラウンド）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1️⃣ ダイスを振る（Roll the Dice）&lt;br /&gt;
手番プレイヤーは 白ダイス3個 を振ります。&lt;br /&gt;
ボーナスで青やオレンジのダイスを解放していれば、それらも一緒に振ります。&lt;br /&gt;
自分のスピークイージーにある 矢印アイコン1つにつき、任意のダイスを1回振り直せます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2️⃣ 月トークンを獲得（Gain Moon Tokens）&lt;br /&gt;
青またはオレンジのダイスに「月」が出た場合、そのダイスを使用できるプレイヤーは 対応する月トークンを1個取り、すぐに配置 します。&lt;br /&gt;
これにより新たなボーナスダイスが完成した場合、この手番からそのダイスの恩恵を受けられます。&lt;br /&gt;
ボーナスは、全てのマスに月トークンを置くことで解放されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3️⃣ アクション（全員同時）&lt;br /&gt;
各プレイヤーは、次のいずれか1つのアクションを同時に選んで実行します&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
🔸 A）顧客を達成（Validate a Client）&lt;br /&gt;
　カードに示されたダイス目・ボーナス・必要な月トークンを全て満たしている場合、その顧客を達成できます。&lt;br /&gt;
　達成後、補充として新しい顧客カードを引きます。&lt;br /&gt;
　※1ターンに達成できる顧客は1枚まで。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
🔸 B）月トークンを取る（Take a Moon Token）&lt;br /&gt;
　月トークンを1個取り、任意のボーナスマスに置きます。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
🔸 C）カードを引き直す（Draw Cards）&lt;br /&gt;
　新しい顧客カードを引き、手持ちの顧客1枚と交換します。&lt;br /&gt;
　（条件が難しい顧客を入れ替える際に便利です）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏁 ゲーム終了&lt;br /&gt;
ラウンドの終了時、12名声ポイント以上のプレイヤーが出たらゲーム終了。&lt;br /&gt;
最も得点が高いプレイヤーが勝利します。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同点の場合の判定順：&lt;br /&gt;
残っている月トークンが多い方&lt;br /&gt;
それでも同点なら、達成した顧客カードの枚数が多い方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🧮 得点（SCORING） ―「？アイコン」について&lt;br /&gt;
❓ このアイコンは、自分が最も多く達成した色の顧客カード1枚につき1点 を得ます。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：緑2枚・紫3枚なら → 3点&lt;br /&gt;
⚠ 注意事項&lt;br /&gt;
同じ「？」アイコンを2枚目以降に達成した場合：&lt;br /&gt;
2枚目 → 2番目に多い色 を集計&lt;br /&gt;
3枚目 → 3番目に多い色&lt;br /&gt;
…というように、色ごとに別カウントします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔧 アドバンスモード&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・スピークイージーを、ボーナスがそれぞれのカードで異なるレギュラーサイドでプレイします（5種類からランダム）。スピークイージーと色が同じ顧客カード1枚につき追加で1点を得ます&lt;br /&gt;
ただし、自分のスピークイージーの色は「最多色ボーナス（？）」の対象外です。&lt;br /&gt;
その色が最多の場合は、次点の色を使います。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・最初に持つ顧客カードは、手番順に応じた枚数をドローしスピークイージーのボーナス（＋）以下になるようにキープしない顧客カードを捨てることで決定します&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・ゲームの終了条件が15名声ポイント以上に変更されます&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=1391</id>
		<title>Gamehelptokaido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=1391"/>
		<updated>2014-03-22T09:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: /* ゲームプレイ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレーヤーは日本の旅行者です。この有名な東海道の旅はあなたに豊かな経験をもらたすでしょう。壮大な景観を通り抜けて、おいしい調理を味わい、土産を購入し、温泉で安息を得て、忘れがたい出会いをするでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一番後ろに位置しているプレーヤー(同じ場所の場合は道から一番遠い、つまりその場所に後に止まったプレイヤー)が手番となります。従って手番を続けて行える局面もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*プレーヤーは後ろに移動する事は出来ませんが、1つ以上飛ばして前に移動することは可能です。ただし、宿場は通過出来ず、必ず止まらなければなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*移動先の利益を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:スペースが2つある場所は4,5人プレイ時のみ使用されます。2,3人プレイ時は他のプレイヤーがいる場所には、スペースがあったとしても止まることが出来ません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== マスの効果 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;農場&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3金を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;温泉&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*温泉カードをとります（2-3点）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;寺院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*寺院へ1-3金寄付し、1-3点得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;出会い&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出会いカードを引き、ボーナスを受け取ります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;村&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3枚の土産カードから1つ以上を購入できます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*記念品は「小さな小物」「衣類」「芸術「食物&amp;amp;飲料」の4種&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*異なる種のセットをそろえる事により1、3、5、7点の価値があります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;景観&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*景観は水田・山・海の3種類あり、それぞれ完成度に応じて1-5点得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*水田は3枚、山は4枚、海は5枚で完成し、それぞれ最初に完成させた旅行者は偉業カード（3点）を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:すでに自身が完成させている景観のマスに止まることはできません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;宿屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*すべての旅行者は必ず宿屋に立ち寄らなければなりません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*食事カードを購入し6点を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：すでに自身が持っている食事カードと同じ食事は購入できません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*全ての旅行者が江戸に着いた場合ゲームは終了します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*寺院の寄付金が多い人から順に、10点・7点・4点・2点・2点を得ます(ただし最低でも1金は寄付していないと得られません)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*適切な旅行者が偉業カード(グルメ、コレクター、温泉好き、おしゃべり好き)を得ます&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=1316</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=1316"/>
		<updated>2013-12-27T15:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: /* ゲームプレイ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*すべてのプレイヤーが手札から1枚カードを出します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*カードが出されたら、その時に出たカードの中で一番小さい数字のカードから順番に場に置いていきます。&lt;br /&gt;
**もっとも右にあるカードの数字を比べて、出したカードの数字より低く、一番近い行にカードが置かれます。それがもしその行の6枚目だった場合、置いた1枚を残してあとの5枚を受け取らなければなりません。&lt;br /&gt;
**もし、どの行の一番右にあるカードより低い数字を出した場合は、いずれか好きな1行を受け取ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*カードを受け取った場合、カードに書かれている牛のマークの数だけ減点されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*いずれかのプレイヤーの持ち点(66点から開始)がすべて無くなった地点で、行っているラウンドが最終ラウンドになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最終ラウンドが終わった時に、持ち点をより多く残していたプレイヤーの勝利です。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=1315</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=1315"/>
		<updated>2013-12-26T12:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: ページの作成：「== ゲームプレイ ==  *すべてのプレイヤーが手札から1枚カードを出します。  *カードが出されたら、その時に出たカードの中...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*すべてのプレイヤーが手札から1枚カードを出します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*カードが出されたら、その時に出たカードの中で一番小さい数字のカードから順番に場に置いていきます。&lt;br /&gt;
**もっとも右にあるカードの数字を比べて、その数字より大きく、一番近い行にカードが置かれます。それがもしその行の6枚目だった場合、置いた1枚を残してあとの5枚を受け取らなければなりません。&lt;br /&gt;
**もし、どの行の一番右にあるカードより小さな数字を出した場合は、いずれか好きな1行を受け取ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*カードを受け取った場合、カードに書かれている牛のマークの数だけ減点されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*いずれかのプレイヤーの持ち点(66点から開始)がすべて無くなった地点で、行っているラウンドが最終ラウンドになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最終ラウンドが終わった時に、持ち点をより多く残していたプレイヤーの勝利です。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=1314</id>
		<title>Gamehelptokaido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=1314"/>
		<updated>2013-12-24T17:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: /* マスの効果 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレーヤーは日本の旅行者です。この有名な東海道の旅はあなたに豊かな経験をもらたすでしょう。壮大な景観を通り抜けて、おいしい調理を味わい、土産を購入し、温泉で安息を得て、忘れがたい出会いをするでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一番後ろに位置しているプレーヤーが手番となります（従って手番を続けて行える局面もあります）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*プレーヤーは後ろに移動する事は出来ませんが、1つ以上飛ばして前に移動することは可能です&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*移動先の利益を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:スペースが2つある場所は4,5人プレイ時のみ使用されます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== マスの効果 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;農場&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3金を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;温泉&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*温泉カードをとります（2-3点）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;寺院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*寺院へ1-3金寄付し、1-3点得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;出会い&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出会いカードを引き、ボーナスを受け取ります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;村&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3枚の土産カードから1つ以上を購入できます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*記念品は「小さな小物」「衣類」「芸術「食物&amp;amp;飲料」の4種&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*異なる種のセットをそろえる事により1、3、5、7点の価値があります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;景観&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*景観は水田・山・海の3種類あり、それぞれ完成度に応じて1-5点得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*水田は3枚、山は4枚、海は5枚で完成し、それぞれ最初に完成させた旅行者は偉業カード（3点）を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:すでに自身が完成させている景観のマスに止まることはできません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;宿屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*すべての旅行者は必ず宿屋に立ち寄らなければなりません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*食事カードを購入し6点を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：すでに自身が持っている食事カードと同じ食事は購入できません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*全ての旅行者が江戸に着いた場合ゲームは終了します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*寺院の寄付金が多い人から順に、10点・7点・4点・2点・2点を得ます(ただし最低でも1金は寄付していないと得られません)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*適切な旅行者が偉業カード(グルメ、コレクター、温泉好き、おしゃべり好き)を得ます&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=The_Boss&amp;diff=1272</id>
		<title>The Boss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=The_Boss&amp;diff=1272"/>
		<updated>2013-12-01T12:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各ラウンドの最後には、街の上に最も多くギャングを置いたプレーヤーがその街を勝ち取り報酬を得ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム終了時にはもっと多くのお金を稼いだプレーヤーが勝利です！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;シカゴ&#039;&#039;&#039;を除き、各街には1枚のカードを伏せて置きます(&#039;&#039;&#039;これが隠された報酬です&#039;&#039;&#039;)。&lt;br /&gt;
残りのカードはプレーヤーに分配し、各街の下に伏せられたカードが何であるかのヒントを各プレーヤーに与えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各ラウンドで各プレーヤーは以下をプレイします：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 都市にギャングを置きます。大きなギャング(エキスパート)は各ラウンド終了時に手元に戻りますが、小さなギャング(チンピラ)は戻ってきません。ギャングを置く場合は、その街に他の相手よりも上回るギャングを置かなくてはなりません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 手札からカードをプレイし、街の情報を公開します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまりラウンドを追うごとにプレーヤーの手元にある街ごとのカードが明らかになって行き、それに従って隠されているカードの中身が絞り込まれていくわけです。プレーヤーはその推理に従ってギャングを街カードの上に賭けていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポリスカードは全部で5枚で裏に伏せられています。全員の手札が残り2枚になったとき、ポリスカードが表向きにされます。もし同じ色のポリスカード3枚がオープンになったら、そのラウンド終了まで行ってゲーム終了となります。つまりこのゲームは最短で3ラウンド、最長で5ラウンドになるのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全員のカードが無くなったら、裏に伏せたカードを公開します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
街ごとに勝者を判定していきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各街に一番ギャングをおいた人が勝者となります。伏せられたカードが報酬で、街の勝者は以下の報酬効果を受け取ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 【お金】　　　　そのまま勝利点になります。&lt;br /&gt;
* 【銃】　　　　　大きなギャングが1つ殺され、ゲームから除外されます。&lt;br /&gt;
* 【格子】　　　　刑務所に行き、大きなギャング1つが次から2ラウンドの間使えなくなります。&lt;br /&gt;
* 【赤十字】　　　病院送りで、大きなギャング1つが次の1ラウンドの間使えなくなります。&lt;br /&gt;
* 【X印つきの男】ゲームの残りギャングはこの街から締め出されます（このプレーヤーのギャングはもうシンシナティに置けない）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;シカゴ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シカゴは伏せたカードがありませんが、その代わりシカゴより左に位置する街のプレーヤーがプレイした最後のカードの数値の合計の半分(切捨て)の価値となります。それは1ラウンドごとに右に移動していきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初心者のヒント ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 初期には役に立たない情報を与え、敵が何を企んでいるか見極めるまでギャングは温存しておきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* もしデトロイトやカンザスシティの「銃」を持っていた場合、あなたはそれらの街がいくらかの価値があるのを知ります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=1267</id>
		<title>Gamehelptokaido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptokaido&amp;diff=1267"/>
		<updated>2013-11-27T10:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Supizu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレーヤーは日本の旅行者です。この有名な東海道の旅はあなたに豊かな経験をもらたすでしょう。壮大な景観を通り抜けて、おいしい調理を味わい、土産を購入し、温泉で安息を得て、忘れがたい出会いをするでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一番後ろに位置しているプレーヤーが手番となります（従って手番を続けて行える局面もあります）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*プレーヤーは後ろに移動する事は出来ませんが、1つ以上飛ばして前に移動することは可能です&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*移動先の利益を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:スペースが2つある場所は4,5人プレイ時のみ使用されます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== マスの効果 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;農場&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3金を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;温泉&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*温泉カードをとります（2-3点）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;寺院&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*寺院へ1-3金寄付し、1-3点得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;出会い&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出会いカードを引き、ボーナスを受け取ります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;村&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3枚の土産カードから1つ以上を購入できます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*記念品は「小さな小物」「衣類」「芸術「食物&amp;amp;飲料」の4種&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*異なる種のセットをそろえる事により1、3、5、7点の価値があります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;景観&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*景観は水田・山・海の3種類あり、それぞれ完成度に応じて1-5点得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*水田は3枚、山は4枚、海は5枚で完成し、それぞれ最初に完成させた旅行者は偉業カードを得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:すでに自身が完成させている景観のマスに止まることはできません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;宿屋&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*すべての旅行者は必ず宿屋に立ち寄らなければなりません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*食事カードを購入し6点を得ます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：すでに自身が持っている食事カードと同じ食事は購入できません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*全ての旅行者が江戸に着いた場合ゲームは終了します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*寺院の寄付金が多い人から順に、10点・7点・4点・2点・2点を得ます(ただし最低でも1金は寄付していないと得られません)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*適切な旅行者が偉業カード(グルメ、コレクター、温泉好き、おしゃべり好き)を得ます&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Supizu</name></author>
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