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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-15T23:40:09Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdozito&amp;diff=13829</id>
		<title>Gamehelpdozito</title>
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		<updated>2026-04-24T13:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nichiyo: /* ラウンド終了 &amp;amp; 得点計算 */ 6枚→9枚&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームの概要 ==&lt;br /&gt;
「Dozito（ドジト）」では、4×3のグリッド内で同じ色のカードをできるだけ大きなグループにすることが目的。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし注意点として、各カードは1枚ずつしか存在せず、1〜12の番号に対応した特定のマスにしか置けない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラウンド終了時には、作ったグループと、カード右上のドジト・サンが得点になる。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ラウンドまたは3ラウンド終了後、最も得点の高いプレイヤーが勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの流れ ==&lt;br /&gt;
自分のターンでは、次のどちらかを行う：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：2つの捨て札山のどちらかの一番上のカードを取る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B：山札からカードを1枚引く&lt;br /&gt;
----🅰️ 選択 A：捨て札山からカードを取る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どちらかの捨て札山からカードを取る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取ったカードを対応するマスに置き、元々置いてあったカードを手に取る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 既に置かれていたカードが表向きだった場合  &lt;br /&gt;
  → そのカードをどちらかの捨て札山に捨て、ターン終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 裏向きだった場合  &lt;br /&gt;
  → そのカードをマスに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。&lt;br /&gt;
----🅱️ 選択 B：山札から引く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山札からカードを引く。&lt;br /&gt;
  → そのカードをマスに配置して続行するか、捨ててターンを終えるか選べる。&lt;br /&gt;
----⭐特殊カード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔸ストップカード&lt;br /&gt;
- 引いたら、置く／置かないに関わらず即ターン終了。&lt;br /&gt;
- 置き換えたカードは必ず捨てる。&lt;br /&gt;
- 常に Dozito サンが3つ描かれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔸追加ターンカード&lt;br /&gt;
- このカードを捨て札山に捨てたら即座にもう1ターン行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔸ジョーカーカード（各色3枚）&lt;br /&gt;
- 番号がないため、どのスロットにも置ける。  &lt;br /&gt;
- 表向きのジョーカーを別のカードで置き換えた場合、そのジョーカーを捨ててターン終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ラウンド終了 &amp;amp; 得点計算 ==&lt;br /&gt;
あるプレイヤーが全てのマスを埋めたら、他のプレイヤーが1回ずつプレイした後ラウンド終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後得点計算を行う：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 有効なグループが全て得点になる。グループとは、上下左右に隣接した同じ色のカードの集団を指す。斜めは隣接として扱われない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- カード右上のドジト・サンは1個につき1点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 裏向きのカードは得点にならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次のラウンドの開始プレイヤーは、合計得点が最も低いプレイヤー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ラウンドまたは3ラウンド終了後、総得点が最も高いプレイヤーが勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; width:40%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!グループ&lt;br /&gt;
!得点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  1枚 || 0点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  2枚 || 2点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  3枚 || 5点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  4枚 || 10点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  5枚 || 16点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  6枚 || 25点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  7枚 || 35点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  8枚 || 45点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  9枚 || 55点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  10枚 || 65点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  11枚 || 75点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  12枚 || 即座に勝利&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点の場合：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 単一ラウンドで最も高い得点を出したプレイヤーが勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. それでも同点なら、勝利を共有する&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nichiyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmojo&amp;diff=11410</id>
		<title>Gamehelpmojo</title>
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		<updated>2024-06-12T05:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nichiyo: ＋カード内容　＋点数計算例&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==概要==&lt;br /&gt;
スコアが一番低い人が勝者です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==カード内容==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|色&lt;br /&gt;
|ランク&lt;br /&gt;
|枚数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|青&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|各4枚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|緑&lt;br /&gt;
|2,3,4&lt;br /&gt;
|各5枚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黄&lt;br /&gt;
|5,6,7&lt;br /&gt;
|各6枚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|橙&lt;br /&gt;
|8,9,10&lt;br /&gt;
|各7枚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|赤&lt;br /&gt;
|11,12&lt;br /&gt;
|各8枚&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ターン==&lt;br /&gt;
各プレイヤーごとに手札8枚からスタートします。場にプレイされているカードの上に、手札からプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイしたカードが...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;場より小さい数字の場合:&amp;lt;/b&amp;gt;手番を終了します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;場より大きい数字の場合:&amp;lt;/b&amp;gt;山札からカードを引いて手番を終了します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;場と同じ数字の場合:&amp;lt;/b&amp;gt;もう一度プレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==モジョタイム==&lt;br /&gt;
手番終了時に手札が3枚以下の場合、モジョタイムが始まります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注:2人プレイだと2枚以下)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのプレイヤーは残りのカードを裏向きにして自分の前に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
残りのプレイヤーはプレイを続けますが、3枚以下になったら同じように裏向きにして自分の前に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手札がないプレイヤーに手番が回ってきた場合、代わりに裏向きのカードを1枚公開します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ラウンド終了==&lt;br /&gt;
プレイヤーが最後の裏向きのカードを公開するとラウンドが終了して、そのプレイヤーがモジョカードを受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表向きのカードと手札は得点(=失点)の対象となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(裏向きのカードはカウントされません。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらのうち、&amp;lt;b&amp;gt;同じ色ごとに一番大きい数字が得点の対象&amp;lt;/b&amp;gt;となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各色の一番大きい数字を合計するとそのプレイヤーの点数となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例1:緑2,3,3 橙8,10→ 3+10=13点 例2:赤11,11,11,11,12,12,12,12→12点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;モジョカードを持っていて、あなたよりも得点の低い人がいなければモジョに勝ち、モジョカードを含む全点数は0点になります。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;モジョカードを持っていて、あなたよりも得点の低い人がいた場合、モジョカードは+10点になります。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果に応じてモジョカードを0点か+10点にして、中央に戻して新しいラウンドを開始します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム終了条件がトリガーされていなければ、新しいラウンドを始めます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲーム終了==&lt;br /&gt;
誰かが50点以上になるとゲームが終了します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最も点数が低いプレイヤーの勝利です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==捨て山2つ(オプション)==&lt;br /&gt;
捨て札の山を2つ用意します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手番時にはどちらに捨てるか選べますが、&amp;lt;b&amp;gt;1手番で両方の捨て山に捨てることはできません。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードを引く時は山札か、もう一方の捨て山から選んで取ります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nichiyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnextstation&amp;diff=7383</id>
		<title>Gamehelpnextstation</title>
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		<updated>2022-06-20T10:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nichiyo: 路線敷設のルール追記&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==ゲームプレイ==&lt;br /&gt;
全4ラウンド。各ラウンドは5~10ターンで構成されます。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ターンの流れ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.山札から地下鉄カードがドローされる&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.カードと同じマークの駅に路線を繋ぐ&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　※繰り返し&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5枚目の赤い地下鉄カードが引かれた場合、そのターンでラウンド終了です。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ペンシルを交換し、次のラウンドに進みます。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==路線敷設のルール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Next_Station_London_Rail.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.線路の終端より点線をなぞって新しい駅に線を引くこと&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.途中で曲折することはできない&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.他の駅を跳び越えることはできない&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
（例：A-B-Cが一直線上にあるとき直接AからCへ向かう）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.既に敷設されている線路を交差できない&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
（例：東京メトロ日比谷線・有楽町線の交差）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.既に同じ路線の一部になっている駅を経由して戻ることはできない（環状線）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.既に敷設した線路に再度線を引くことはできない&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;その他&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1ラウンドに1回だけ、任意のタイミングでペンシルパワーを使うことができます。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央駅には地下鉄カードのマークに関係なく路線を引くことができます。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
スイッチカードが引かれた次のターンでは、路線の両端に限らず、任意の駅から新しい線路を描くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==得点計算==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Next_Station_London_Scoreboard.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
①路線が通る区域の数&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
②（最も多くの駅がある）1区域内の駅の数&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
③橋の数（×2）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
④観光地の数&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑤2/3/4個の路線が接続する駅（×2/5/9）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
⑥達成した目標（×10）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nichiyo</name></author>
	</entry>
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