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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-14T12:21:34Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:Gamehelppresident&amp;diff=4585</id>
		<title>トーク:Gamehelppresident</title>
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		<updated>2021-02-02T10:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NEXTR: ページの作成:「1組全てのカードをプレイヤー全員に均等に配る。通常はジョーカーを1枚含めてプレイする。カードは特に人数が多い場合など…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1組全てのカードをプレイヤー全員に均等に配る。通常はジョーカーを1枚含めてプレイする。カードは特に人数が多い場合などは2組（あるいはそれ以上）を同時に使うこともある。&lt;br /&gt;
ゲームはダイヤの3から始める。最初の親が手札から最初のカードを出し、以降順番に次のプレイヤーがカードを出し重ねていく。&lt;br /&gt;
カードには強さがあり、弱い順に3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2とされる。ジョーカーは革命の影響を受けず、通常時は2よりも、革命時は3よりも強いカードとして用いることができる。&lt;br /&gt;
次のプレイヤーは、場にある現在のカードよりも強いカードしか出すことができない（例：場には9が出ている→10以上の強さのカードしか出せない）。&lt;br /&gt;
出せるカードがない時、もしくは戦略上出したくない時（例：手札にある強いカードはゲーム後半まで温存しておきたい、など）にはパスが許される。また、パスの回数は制限されない。&lt;br /&gt;
他のプレイヤー全員がパスし、再び場にあるカードを出したプレイヤーまで順番が回ってきたらそのプレイヤーは親になる。このとき、場にあるカードは流され（場から退けられ）、親は手札から好きなカードが出せる。&lt;br /&gt;
親は複数枚の同じ数字のカードを合わせて出すことができる（例：4のペア（4♠ 4♦）や10のスリーカード（10♦ 10♥ 10♣）など）。複数枚カードが出ている場合、プレイヤーはその数字より強いカードを場と同数枚組みにして出さなければならない。例えば5が2枚出ている場合には6以上のカードから同じ数字のペアを出す必要がある。ジョーカーを用いる場合には組み合わせて（例：「7を1枚とジョーカーを1枚」を「7を2枚」の代わりとして）出すこともできる（ただし、その場合ジョーカーは出したもう片方の数字と同じカードとして扱われる為、最強のカードではなくなる）。&lt;br /&gt;
以上を繰り返し、一番早く手札が無くなった（上がった）プレイヤーが大富豪となり、以降上がった順に富豪、平民、貧民、大貧民と階級がつく。参加人数に応じて階級の種類は増減する。詳しくは「階級」を参照。&lt;br /&gt;
第2ゲーム以降は、カードが全て配られゲームが開始する前に、大貧民と大富豪、貧民と富豪のプレイヤーがそれぞれ手札の中で最も強いカード（大貧民は2枚、貧民は1枚）と好きな（必要のない）カード（大富豪は2枚、富豪は1枚）を交換する（連盟用語では献上。他に税金、搾取などとも呼ぶ）。また、ジョーカーは交換しなくても良いというルールもある。&lt;br /&gt;
最も低い階級の人を親として次のゲームを始める。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NEXTR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnothanks&amp;diff=4584</id>
		<title>Gamehelpnothanks</title>
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		<updated>2021-02-02T10:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NEXTR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;プレイヤーはゲーム開始時、１１枚ずつチップを受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
３～３５までの数字が書かれているカードからランダムに９枚抜き取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このカードを山から１枚めくって場にオープンにします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各ターンではこのカードを引き取るか引き取らないかを選択する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
引き取りたくない場合はチップ１枚を場に払い終了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
引き取る場合は、溜まったチップも一緒に引き取り、このチップは再利用できる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードがいずれかのプレイヤーに引き取られるまで何周でも繰り返します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードを引き取ったプレイヤーがまたカードを山から１枚めくり上記の選択を繰り返す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
すべてのカードがめくられ最後のカードが引き取られたらゲーム終了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
引き取ったカードの数字だけマイナスされる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし連番の場合、一番小さい数字だけマイナスされる。例：２０・２１・２２があれば２０だけマイナス。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その後、チップ１枚につき１点加点される。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番マイナスの少ないプレイヤーの勝利。タイブレークはなし。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NEXTR</name></author>
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