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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-30T12:19:25Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparchitectsofthewestkingdom&amp;diff=13392</id>
		<title>Gamehelparchitectsofthewestkingdom</title>
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		<updated>2025-10-19T13:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misosuke203: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==準備==&lt;br /&gt;
報酬カードからプレイ人数×２枚＋１枚を抜き出し、今回のゲームで使わないようにする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
集会所の８つのスペースに弟子カードを表向きで１枚ずつ置く。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
銀貨４枚を徴税所上のスペースに置く。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーはボードと自分の色のワーカーを２０個受け取る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
美徳トラックの「７」の位置に自分のマーカーを置く。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーをランダムに決め、スタートプレイヤーは銀貨３枚を受け取る。以降のプレイヤーはプレイ順に受け取る銀貨が１枚ずつ増加する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ヴァリアントボードを使用する場合は、そちらの面でボードを受け取り、受け取る美徳などはそちらに従う。ヴァリアントでのスタートプレイヤーは美徳の最も大きいプレイヤーになる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
※このゲームでは資源は無限にあるものとする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎ゲーム開始時に弟子カード１枚の獲得と建物カードのドラフトを行う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーは公開されている８枚の弟子カードの中からスタートプレイヤーから順に１枚選び獲得する。全員が獲得後、空きスペースに弟子カードを補充する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーは４枚の建物カードを引き、１枚をキープし、残りを隣のプレイヤーに渡す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これをキープした建物カードが３枚になるまで行い、残った建物カードは山札の底に置く。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建物カードは対戦相手に非公開にする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの流れ==&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーから順にターンを行う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的にワーカー１体を配置してアクションを行う。規定回数建築が行われるとゲーム終了のトリガーとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
トリガーが引かれたら、トリガーを引いたプレイヤーも含め各プレイヤーもう１ターンずつ行いゲーム終了となる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎ワーカー配置について&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的に、前に配置した自分のワーカーが残っている場所に、新たにワーカーを配置するとアクションが強化されます。これが、このゲームの大事な要素になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ワーカーはワーカーを戻すアクションをしないと戻ってきません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==手番で行うこと==&lt;br /&gt;
基本的にワーカー１体を手元から、ボードのエリアに配置しアクション行う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このターンに自分が置いたワーカーもカウントする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●採石場&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このエリアにある自分のワーカー数と等しい数の石を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●森&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このエリアにある自分のワーカー数と等しい数の木を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●銀細工屋&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１＋このエリアにある自分のワーカー数と等しい数の銀貨を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●鉱山&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下のうちいずれか１つを選び資源を得る。分配は不可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・１＋このエリアにある自分のワーカー数と等しい数の粘土を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・このエリアにある自分のワーカー２体につき金１つを得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●王室倉庫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このエリアにある自分のワーカー数だけ、以下のアクションを１回ずつ実行できる。分配は可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・石／木／粘土を任意の組み合わせで２個を払い、あなたの美徳トラックを１上げる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・石／木の任意の組み合わせ３個を払い、大理石を１個得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●集会所&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下のうちいずれか１つを選びアクションを１回実行する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・集会所の弟子スペースから弟子カードを１枚得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションには銀貨が４枚必要（２枚を徴税所に置き、２枚をサプライに戻す）。※赤銀貨アイコンは徴税所へ、黒銀貨はサプライへの意味。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このエリアにある自分のワーカー数の示されたエリアまでは無料で弟子カードを１枚取ることができる（左から１／２／３／４ワーカー）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし、それよりも右の弟子カードを取りたい場合、その横列の対象のカードの最も左側の弟子カードから順に銀貨を１枚ずつカード上に置いていき、そこから数えてワーカー数分の位置の弟子カードを取ることができる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：１ワーカーで左から３番目の弟子カードを取りたい場合、その横列の左から１・２番目の弟子カードに銀貨１枚ずつを置き、２番目から数えてワーカー１つ目の３番目の弟子カードを取ることができる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この銀貨は該当カード獲得時に一緒に獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得後、左側に詰めて弟子カードを新たに一番右に公開する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
《弟子カード》&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎左上→建物の建設時に参照するアイコン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎下→能力と発動するエリア&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎即時効果（雷アイコン）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得した弟子カードは自分の前に置き、弟子カードは最大５枚まで保持できる。もしそれ以上獲得した場合はどれか１枚を捨て山札の底に戻す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同名の弟子を複数人獲得も可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・１＋このエリアにある自分のワーカー数２体につき１枚の数の建物カードを引いて獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保持できる建物カードの上限は６枚で、ターン終了時に７枚以上あったら６枚になるように山札の底に戻す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●中央広場&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
銀貨１枚を徴税所に払い、エリアを選びそのエリアにあるワーカーの１つの色（自分のでも対戦相手のものでも構わない）を選び、そのワーカーすべてを自分のボードの拘束スペースに置く。&#039;&#039;&#039;但し、もしも自分のワーカーを選んだ場合、それを拘束スペースではなく、自分のサプライに置く。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ワーカー２体目以降で、追加の拘束を１回ずつ行える。&#039;&#039;&#039;その場合銀貨１枚をサプライに払う。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４人プレイ以上では１回目と同じエリアから他の色を選ぶ。それ以下では異なるエリアから選ぶことができる（但し、３体目以降は３番目のエリアは選べない）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションは中央広場もエリアとして選択可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
闇市場・ギルドホールはエリアとして選択不可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●徴税所&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここにワーカーを配置したら、美徳トラックを２下げる。その後、ここにある銀貨すべてを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここに銀貨が１枚もない場合、ここにワーカーを配置できない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●闇市場&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここには３箇所のスペースがあり、&#039;&#039;&#039;他のエリアと違い、それぞれ先着で１名しか配置できない。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◯左：銀貨１枚をサプライに払い、美徳トラックを１下げる。その後、そこに示された資源を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◯中央：銀貨２枚をサプライに払い、美徳トラックを１下げる。集会所から無料で任意の弟子カード１枚を獲得するか、建物カードを５枚引き１枚をキープして残りを山札の底に戻す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◯右：銀貨３枚をサプライに払い、美徳トラックを１下げる。その後、そこに示された資源を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●守衛所&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このエリアにある自分のワーカー数だけ、以下のアクションを１回ずつ実行できる。分配は可能。同じアクションも選択可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・自分の拘束スペースにあるワーカーすべてを刑務所に置き、置いたワーカー１体につき銀貨１枚を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・刑務所にいる自分のワーカーすべてを自分の手元に戻す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・銀貨２枚を徴税所・更に銀貨３枚をサプライに払う、もしくは借金カード１枚を未返済面を表にして得て美徳トラックを１下げる。その後、いずれかの他プレイヤーの拘束スペースにある自分のワーカーをすべて自分の手元に戻す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・銀貨３枚を徴税所・更に銀貨３枚をサプライに払う。その後、自分の未返済面が表側になっている借金カード１枚を裏返して返済面にする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
借金カードは未返済面でゲームが終了するとマイナス２点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
返済面に裏返すことによって、即座に美徳トラックを１上げる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●ギルドホール&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここに配置したワーカーは戻ってこない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下のうちいずれか１つを選びアクションを１回実行する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
配置は一番上から、そして左から配置。プレイ人数で置ける最終位置が変化する。最終位置まで置かれたら次はその下の列の左から配置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・建物カードの建設。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
《建物カード》&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎上→建設時に必要とする弟子のアイコン（参照するだけで消費しない）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎左→建設時に支払う資源&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎右上→得点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎下→ゲーム終了時の得点（旗アイコン）・即時効果（雷アイコン）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上のアイコンを満たし、資源を払った場合建築できる。建築したカードは自分の前に置く。建設可能な建物カードの枚数制限はない。&lt;br /&gt;
・大聖堂の建設。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大聖堂を建設する場合、現在いる場所の上の左側に必要な資源が示されている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
■一段目（２０点）：手札の未建設の建物カード１枚と金２個と大理石２個&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
■■二段目（１２点）：手札の未建設の建物カード１枚と石／木の任意の組み合わせ８個&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
■■三段目（７点）：手札の未建設の建物カード１枚と大理石１個 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
■■■四段目（４点）：手札の未建設の建物カード１枚と石／木の任意の組み合わせ４個&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
■■■五段目（２点）：手札の未建設の建物カード１枚と金１個&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在自分のマーカーがいる位置の１つ上に示された資源を払うことで、マーカーを１つ上げ大理石を建設したことになる。但し、次の段が他プレイヤーのマーカーで埋まっている（■の数が置ける人数）場合、その建設はできない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大聖堂の建設後、報酬カードを１枚引き示された報酬を受取る。報酬カードは先着順で、残っていない場合、美徳トラックを１上げるという報酬を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時に到達している場所の得点を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;◇特殊なケースの処理&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のターンで配置するワーカーがない場合、配置アクションの代わりにエリアから１つワーカーを回収できる。但し、ギルドホール・闇市場・刑務所・他プレイヤーの拘束からは回収できない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更にレアなケースで回収可能なエリアに自分のワーカーが１つもない場合、いずれかのプレイヤーの拘束から自分のワーカー１つを回収できる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==闇市場のリセット==&lt;br /&gt;
ゴミ袋にリサイクルアイコンで示されている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の２つのタイミングで発生する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・闇市場の３つのスペースが埋まったとき&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・ギルドホール下段２つの左端が埋まったとき&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その手番の終わりに以下の処理を行う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１．現在闇市場にいるすべてのワーカーを刑務所へ移動する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２．闇市場カードを左から右に裏返して移動し、これによって左右のスペースでのもらえる資源が変化する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
３．弟子カードでこのタイミングで効果を発揮するものを処理する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４．刑務所に自分のワーカーが３体以上いるプレイヤーは美徳トラックを１下げる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
５．刑務所にいるワーカー数が最大のプレイヤーは借金カード１枚を未返済面を表にして受け取る（刑務所にワーカーがなければこれは発生しない）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==美徳トラック==&lt;br /&gt;
ゲーム終了時の位置によって、得点や減点が発生する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「１０」で１点、「１１」で２点、「１２」で３点、「１３」で５点、「１４」で７点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「５」でマイナス１点、「４」でマイナス３点、「３」でマイナス５点、「２」でマイナス７点、「１」でマイナス８点「０」でマイナス９点、。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ゲーム中「１０」以上にいると闇市場にワーカーを配置できなくなる。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、最大の「１４」にいるときに美徳を１上げるごとに、借金カード１枚を捨てることができる。裏返すではなく、単に捨てるなので注意。なので、弟子カードの返済時能力は発生しない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ゲーム中「４」以下にいると大聖堂の建設ができなくなる。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ゲーム中「３」「２」にいる場合、徴税所に払う銀貨が１減少し、「１」「０」にいる場合、徴税所に払う銀貨が２減少する。&#039;&#039;&#039;いずれの場合も０までしか下がらず、サプライに払う分には影響しない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、最小の「０」にいるときに美徳を１下げるごとに、借金カード１枚を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの終了条件と得点計算==&lt;br /&gt;
ギルドホールのプレイ人数によって定められた最後のマスにワーカーが置かれたら、終了トリガーとなる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このターン終了後から、トリガーを引いたプレイヤーも含め各プレイヤーもう１ターンずつ行いゲーム終了となる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ギルドホールが埋まった後も、ギルドホールにワーカーを置きアクションを実行できる。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎得点計算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
得点計算前に美徳の増減する建物の効果を処理する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・建築した建物右上の得点と、下の条件での得点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・大聖堂トラックの位置での得点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・美徳トラックの位置での得点・減点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・未返済の借金カード１枚ごとにマイナス２点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・所持している金・大理石それぞれ１個につき１点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・所持している銀貨１０枚ごとに１点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・刑務所内の自分のワーカー２体ごとにマイナス１点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これらを合計して最も得点の高いプレイヤーの勝利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイブレークは該当プレイヤーの中で美徳の高いプレイヤー、それも同じなら該当プレイヤーの中で銀貨の多いプレイヤーの勝利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misosuke203</name></author>
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