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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-17T03:46:46Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcaboodle&amp;diff=10416</id>
		<title>Gamehelpcaboodle</title>
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		<updated>2023-11-18T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misa piyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;目標&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの目標は、場のタイルと一致する自分の手札にあるタイルを繋げて、繋がった図形の数に基づいてポイントを獲得することです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
セットアップ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームには40のタイルがあります。&lt;br /&gt;
2/3/4人のとき1/0/2枚のタイルを取り除きます。&lt;br /&gt;
その後、各プレイヤーに6枚ずつタイルを配ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手番には&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すでに配置されているタイルに以下のルールに従って自分の手札からタイルを配置します。&lt;br /&gt;
1.タイルは、場にあるタイルの一辺に合うように設置します。（例えば完全に離した状態やずらして設置することは出来ません。）2.場のタイルに繋がるすべての辺の模様を一致させて設置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしタイルを配置できない場合は、パスできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイルを置いた場合は、設置後バッグから新しいタイルが配られます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新しいタイルを置くと、繋がっているすべての図形が得点になります。繋がっている模様の総数を数えます。&lt;br /&gt;
例えばタイル上の4つの模様すべてをつなぐことができれば、これらの4つの模様すべてで得点が得られます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの終了条件&lt;br /&gt;
最初にプレイヤーの1人がタイルを全て使い切るとそのラウンドで終了となり、全員が同じ数のターンをプレイを行って終わりとなります。また、プレイヤーの誰もタイルを置くことができずパスをすれば、ゲームも終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終採点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの終わりに、まだプレイヤーの手元にあるタイルは、1タイルあたり-4点になります。今までの点数から引いて最終得点となります。&lt;br /&gt;
1番得点数の多いプレイヤーが勝利となります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misa piyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcaboodle&amp;diff=10415</id>
		<title>Gamehelpcaboodle</title>
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		<updated>2023-11-18T18:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Misa piyo: ページの作成:「目標 ゲームの目標は、場のタイルと一致する自分の手札にあるタイルを繋げて、繋がった図形の数に基づいてポイントを獲得することです。  セットアップ ゲームには40のタイルがあります。 2/3/4人のとき1/0/2枚のタイルを取り除きます。 その後、各プレイヤーに6枚ずつタイルを配ります。  手番には すでに配置されているタイルに以下のルールに…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;目標&lt;br /&gt;
ゲームの目標は、場のタイルと一致する自分の手札にあるタイルを繋げて、繋がった図形の数に基づいてポイントを獲得することです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
セットアップ&lt;br /&gt;
ゲームには40のタイルがあります。&lt;br /&gt;
2/3/4人のとき1/0/2枚のタイルを取り除きます。&lt;br /&gt;
その後、各プレイヤーに6枚ずつタイルを配ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手番には&lt;br /&gt;
すでに配置されているタイルに以下のルールに従って自分の手札からタイルを配置します。&lt;br /&gt;
1.タイルは、場にあるタイルの一辺に合うように設置します。（例えば完全に離した状態やずらして設置することは出来ません。）2.場のタイルに繋がるすべての辺の模様を一致させて設置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしタイルを配置できない場合は、パスできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイルを置いた場合は、設置後バッグから新しいタイルが配られます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得点&lt;br /&gt;
新しいタイルを置くと、繋がっているすべての図形が得点になります。繋がっている模様の総数を数えます。&lt;br /&gt;
例えばタイル上の4つの模様すべてをつなぐことができれば、これらの4つの模様すべてで得点が得られます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの終了条件&lt;br /&gt;
最初にプレイヤーの1人がタイルを全て使い切るとそのラウンドで終了となり、全員が同じ数のターンをプレイを行って終わりとなります。また、プレイヤーの誰もタイルを置くことができずパスをすれば、ゲームも終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終採点&lt;br /&gt;
ゲームの終わりに、まだプレイヤーの手元にあるタイルは、1タイルあたり-4点になります。今までの点数から引いて最終得点となります。&lt;br /&gt;
1番得点数の多いプレイヤーが勝利となります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Misa piyo</name></author>
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