<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masajiro</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masajiro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/Masajiro"/>
	<updated>2026-10-15T17:35:25Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_codexnaturalis&amp;diff=5646</id>
		<title>Tips codexnaturalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_codexnaturalis&amp;diff=5646"/>
		<updated>2021-07-18T06:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masajiro: 手詰まりについて分かりやすく手直し&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;リソースカードばかりを取得しても、点数は増えない。&lt;br /&gt;
しかし必ずリソースは、必要となる。&lt;br /&gt;
とはいえ、ゴールドカードばかり取得しても、&lt;br /&gt;
リソースが必要となり手詰まりを起こしやすくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべてゴールドカードとして出せずに手詰まりとなった場合は、裏向きにしてゴールドカードを出すしかない。&lt;br /&gt;
ただし、そのゴールドカードを2度と表向きにはできないため、事前にゴールドカードを3枚揃えるときは出せるのか注意しよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その辺のバランスを考えながら、リソースカードとゴールドカードをバランスよくとっていかないといけない。&lt;br /&gt;
※相手のリソースや、狙ってそうなゴールドカードも考慮できるようになると、なお良し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
場や手札にあるゴールドカードで、&amp;quot;今は&amp;quot;不要となってるリソースの隅を埋めて、&lt;br /&gt;
手札のカードを配置する事も重要となってくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「隅を覆う毎に2点」のカードでは、最大8点獲得できるので積極的に狙っていきたい&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masajiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_codexnaturalis&amp;diff=5645</id>
		<title>Tips codexnaturalis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_codexnaturalis&amp;diff=5645"/>
		<updated>2021-07-18T04:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masajiro: 自らプレイして気づいたことを記載&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;リソースカードばかりを取得しても、点数は増えない。しかし必ずリソースは、必要となる。&lt;br /&gt;
とはいえ、ゴールドカードばかり取得しても、リソースが必要となり手詰まりを起こす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その場合は、裏向きにしてカードを出すしかない。その場合は、リソースが1つとスペースが増やせる。&lt;br /&gt;
ただし、そのゴールドカードを2度と表向きにはできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その辺のバランスを考えながら、リソースカードとゴールドカードをバランスよくとっていかないといけない。&lt;br /&gt;
※相手のリソースや、狙ってそうなゴールドカードも考慮できるようになると、なお良し&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
場や手札にあるゴールドカードで、&amp;quot;今は&amp;quot;不要となってるリソースの隅を埋めて、&lt;br /&gt;
手札のカードを配置する事も重要となってくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「隅を覆う毎に2点」のカードでは、最大8点獲得できるので積極的に狙っていきたい&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masajiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=5644</id>
		<title>Gamehelpinsert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=5644"/>
		<updated>2021-07-18T00:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masajiro: ゲームの目的を追加&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
自分の色の5つのリングを水平、垂直、斜めに一列に並べる。これで即時勝利となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰もこの目標を達成できなかった場合は、最も多くのリングを直交してつなげたプレイヤーの勝利となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ボードの設定 ==&lt;br /&gt;
3×3サイズのボードが4枚あり、これをランダムに配置して6×6のゲームボードを作ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレーヤーは15個のリングを持ち、それぞれの色（赤または白）を表にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊び方 ==&lt;br /&gt;
配置&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初のプレーヤーは、自分の色のリングを1個、ボード上の任意の場所に置くことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイルの中央にある黒い線は、次のプレーヤーがリングを置くべき方向を示しています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連続して置かれたリングは、有効なポジションが存在しない場合を除き、示された方向に従わなければなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、有効な位置がない場合は、そのプレイヤーは、ボード上の空いているマスに自由に指輪を置くことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リングの挿入 ==&lt;br /&gt;
相手の2つのリングの間に自分のリングを挿入することで、相手のリングを自分の色に反転させます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば、以下のようになります。W-W --&amp;gt; WRW = RRR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、相手のリングは、挿入した自分のリングと直接隣接している必要はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば、以下のようになります。WRR-RW --&amp;gt; WRRRW = RRR RRR&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1つのリングを配置することで、複数の挿入を行うことも可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 側面攻撃 ==&lt;br /&gt;
相手のリングを挟むことは挿入ではなく、リングを裏返すことにもなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masajiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=5643</id>
		<title>Gamehelpinsert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinsert&amp;diff=5643"/>
		<updated>2021-07-18T00:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masajiro: 新規作成&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;自分の色の5つのリングを水平、垂直、斜めに一列に並べる。これで即時勝利となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰もこの目標を達成できなかった場合は、最も多くのリングを直交してつなげたプレイヤーの勝利となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ボードの設定 ==&lt;br /&gt;
3×3サイズのボードが4枚あり、これをランダムに配置して6×6のゲームボードを作ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレーヤーは15個のリングを持ち、それぞれの色（赤または白）を表にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊び方 ==&lt;br /&gt;
配置&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初のプレーヤーは、自分の色のリングを1個、ボード上の任意の場所に置くことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイルの中央にある黒い線は、次のプレーヤーがリングを置くべき方向を示しています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連続して置かれたリングは、有効なポジションが存在しない場合を除き、示された方向に従わなければなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、有効な位置がない場合は、そのプレイヤーは、ボード上の空いているマスに自由に指輪を置くことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== リングの挿入 ==&lt;br /&gt;
相手の2つのリングの間に自分のリングを挿入することで、相手のリングを自分の色に反転させます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば、以下のようになります。W-W --&amp;gt; WRW = RRR.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、相手のリングは、挿入した自分のリングと直接隣接している必要はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例えば、以下のようになります。WRR-RW --&amp;gt; WRRRW = RRR RRR&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1つのリングを配置することで、複数の挿入を行うことも可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 側面攻撃 ==&lt;br /&gt;
相手のリングを挟むことは挿入ではなく、リングを裏返すことにもなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masajiro</name></author>
	</entry>
</feed>