<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masahirotakahashi</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masahirotakahashi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/Masahirotakahashi"/>
	<updated>2026-10-18T12:46:55Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacebase&amp;diff=7082</id>
		<title>Gamehelpspacebase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspacebase&amp;diff=7082"/>
		<updated>2022-03-15T01:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masahirotakahashi: /* 効果詳細 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==ゲームの準備==&lt;br /&gt;
宇宙版『街コロ』システム。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場にⅠ・Ⅱ・Ⅲのデッキから各６枚、計１８枚のシップカードとコロニーカードを表向きに並べる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーは５金受け取り、初期シップカードを１から１２のスペースに配置する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーはⅠから１枚シップカードを引き、コストを支払ってルールに従い場に出す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
右上の数字が高いプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。複数いる場合はダイスで決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その後以下のボーナスを得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・１番手　なし&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・２番手　１金&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・３番手　２金&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・４番手　１収入&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・５番手　１収入&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==自分のターン==&lt;br /&gt;
【１：ダイスロール】　ダイス２つを振る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【２：ダイス割り当て】　ダイスの個々の数字か合計数字か（『４』と『３』が出たら、『４と３』か『７』かのどちらか）を選択し、該当する星域の&#039;&#039;&#039;青&#039;&#039;&#039;のリソースを受け取る。該当部分の&#039;&#039;&#039;緑&#039;&#039;&#039;のリソースは自分の手番でも他プレイヤーの手番でも受け取ることができる。個々に同じ数字２つを選択したら２回獲得。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【３：カードの購入（任意）】　シップカード１枚かコロニーカード１枚を購入する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【４：ターン終了】　ターン終了時に各レベルのシップカードが６枚になるまで補充する。また、収入よりクレジットが少ない場合、収入の分クレジットを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==他プレイヤーのターン==&lt;br /&gt;
手番プレイヤーのダイスロール後、自分のターンと同じ様に割り当てを選択し、星域の&#039;&#039;&#039;赤（逆さまに上に配置したものすべて）&#039;&#039;&#039;のリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
該当部分の&#039;&#039;&#039;緑&#039;&#039;&#039;のリソースは自分の手番でも他プレイヤーの手番でも獲得することができる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==カードの購入==&lt;br /&gt;
任意で行う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１、コスト（カード左上に表示）以上の所持金を持っている必要がある。所持金全額を支払う。つまり、カードを購入した直後、所持金は０になるということ。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２、該当する星域（カード右上に表示）に配置する。その際、すでに先に配置してあるカードを逆さまにして、赤い部分が突出するように同じ数字の位置に差し込む。これはゲームを通じて、各カードの赤部分がそれぞれが見えるように重ねて差し込む。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
３、ターン終了時、収入の分お金を獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コロニーカードの場合、同じ処理を行い即座に示された得点を獲得するが、以降この位置にカードを配置できなくなる。（赤部分での報酬は獲得可能）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==チャージと活性化==&lt;br /&gt;
活性化スロットがあるカードの場合、報酬獲得の際まずそこにチャージトークンを置く。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャージトークンを消費することで効果を発動できる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤・青スロットは上記と同じ様に手番／非手番時にチャージトークンを置く。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果の赤・青。緑も上記と同じタイミング。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ダイスロール後チャージトークンを置き、即座に能力を使用できる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数スロットがありスロットリンク（スロット間にあるマーク）がない場合、効果の使用にはすべてのスロットを埋めなくてもよい。効果の使用にはチャージトークンを示された数消費する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数スロットがありスロットリンク（スロット間にあるマーク）がある場合、効果の使用にはすべてのスロットを埋める必要がある。効果の使用にはチャージトークンを示された数消費する。プレイ人数によってチャージ数は異なる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャージトークンの置かれたカードにカード購入で配置された場合、チャージトークンは失われずに同カード上に引き継ぐことができる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲーム終了==&lt;br /&gt;
いずれかのプレイヤーが４０点を超えたら、全員が同じターン数をプレイしてゲーム終了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;クレジット・収入・得点はそれぞれ４０までしか表示がないが、それ以上あるものとして扱う。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同点の場合、該当プレイヤーでもう１ラウンド行いより多く獲得したプレイヤーの勝利。それも同じなら勝負がつくまでこの追加の１ラウンドを繰り返す。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==効果詳細==&lt;br /&gt;
●ダイス矢印（ダイス目増減）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;これは必ず、ダイスの合計値で割り当てを行う場合にのみ使用できる。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●両方向矢印（隣の効果追加）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右どちらかの矢印の方向の効果を追加で得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
配備報酬 (赤色) に設置されている場合は、その他の配備報酬を獲得した上で、選択した矢印の方向の報酬を得る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隣の報酬も矢印だった場合は、重ねて効果が発動するが、一つのダイスに対して同じ矢印カードの効果が 2 回実行されることはない (無限ループの禁止)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●カード購入&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常とは異なりコスト分のみを支払う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●カードの獲得&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
適切なレベルのシップカードを獲得し配置。その後通常通り購入もできる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●セクター入れ替え&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
入れ替え（上に配備されたものも含め全交換）後は通常通りのセクター番号に配置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●ダイスリロール&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全てのプレイヤーに影響しこの結果を参照して割り当てを行う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●他のプレイヤーは全員４点失う&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
０以下にはならない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●ダイス指定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チャージトークンを２つ消費すればダイスロールは行わない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●カード位置交換&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このカード位置をセクタースペースならセクタースペース、上部の配備スペースなら配備スペースのいずれかのカードと入れ替える。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他プレイヤーが４０点以上あっても勝利する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●2Xアクティブ・パッシブ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手番・非手番でダイス目がn・mだった場合、以下のいずれかを受け取る。n＋mの値を２回、nを２回とmを１回、nを１回とmを２回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またこれ自身をチャージをチャージすることはできない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masahirotakahashi</name></author>
	</entry>
</feed>