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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-16T15:27:06Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpspiritsoftheforest&amp;diff=5412</id>
		<title>Gamehelpspiritsoftheforest</title>
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		<updated>2021-06-10T05:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuyana: 隣り合った1シンボルタイルを2枚同時に獲得できない→出来る&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==準備==&lt;br /&gt;
48枚の精霊タイルをよくシャッフルしてから、12枚×4列に表側に向けて並べます。14枚のディスクを恩恵トークン14枚から8枚をランダムに選び、規定の精霊タイル上にそれぞれ置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイヤーは自分の色のジェムストーンを3・4人プレイでは2個、2人プレイでは3個受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの流れ==&lt;br /&gt;
各手番では以下のルールに従って精霊タイル1枚乃至2枚を獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・左右どちらかの端から取る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・精霊シンボル（タイルの丸いマーク）が2つ付いているものもしくは1つ付いているものを1枚か、同じ種類（色）で精霊シンボルが1つ付いているもの2枚のいずれかの方法で取る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下の数字はその種類の精霊シンボルの合計を表している（カードの枚数ではない）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意：1シンボル精霊タイル1枚を取ることで、その隣の同種の1シンボル精霊タイルが端になったとき、そのタイルを同時に取ることが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの最初の手番のみ、各プレイヤーは1枚しか獲得できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
取った精霊タイルは公開情報として並べて手前に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==恩恵トークンの獲得==&lt;br /&gt;
恩恵トークンの乗ったタイルを獲得した場合、恩恵トークンも一緒に獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
恩恵トークンはゲーム終了時示されたシンボル１つ分の価値があり、これは非公開情報です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『+』のトークンはゲーム中いつでも失ったジェムストーン1つをいつでも取り戻せます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ジェムストーンの配置==&lt;br /&gt;
タイルを取った後、1回だけプレイヤーはジェムストーン1つをいずれかまだジェムストーンストーンの乗っていないタイルに乗せることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
恩恵トークンが乗っているタイルでもかまいません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またジェムストーンが手元にない場合、すでに配置した自分のジェムストーンを他のタイルに置き換えることもできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これは予約を意味します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のジェムストーンが乗っているタイルを取る場合、単に獲得してジェムストーンを手元に戻すだけですが、他のプレイヤーのジェムストーンが乗っているタイルを取る場合、そのジェムストーンを持ち主の手元に戻し、自分の手元もしくは場から自分のジェムストーン1つを捨てる必要があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイルが取れない場合はパスします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==得点計算==&lt;br /&gt;
すべてのタイルが取られたらゲーム終了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
恩恵トークンをオープンしそれを加え、精霊シンボルのマジョリティを比較します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
精霊シンボルの種類ごとに、1位のプレイヤーがタイを含めその数を得点します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のプレイヤーは得点しません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またその種類の精霊シンボルが0だった場合、マイナス3点となります。これは恩恵トークンのみの1つでは認められず、同じくマイナス3点となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力の源（太陽・月・風）でも上記と同じ計算方法を行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それらを合計し、最も得点したプレイヤーの勝利。タイブレークは該当プレイヤーの中で精霊タイル数が最も少ないプレイヤーの勝利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==拡張==&lt;br /&gt;
===願いカード===&lt;br /&gt;
ゲーム開始時、12枚の願いカードから各プレイヤーに2枚配られそこから1枚選び保持する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、自分のカードに示された、該当シンボル1種類・恩恵トークン・ジェムストーン・2精霊シンボルのタイルが最多（タイも含む）だった場合、1つ以上のシンボルかゲームで使用しなかった恩恵トークンの中から任意の1つを獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のカードは自分にしか効果がありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===呪いカード===&lt;br /&gt;
ゲーム開始時、8枚の願いカードから各プレイヤーに2枚配られそこから1枚選び保持する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲーム終了時、自分のカードに示された、該当シンボル2種類の合計・恩恵トークン・力の源アイコンの合計が最少（タイも含む）だった場合、マイナス6点となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のカードは自分にしか効果がありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===季節拡張===&lt;br /&gt;
ゲーム開始時、恩恵トークン1枚（1点）を基本の14枚に混ぜる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
春トークン4枚（0/1/1/雫マーク）・夏トークン4枚（0/1/2/雫マーク）・秋トークン4枚（1/2/3/雫マーク）・冬トークン4枚（2/3/4/雫マーク）があり季節ごとにランダムに1枚選び、4列の横に上から春夏秋冬の順で並べます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4人ゲームでは冬トークンが雫マークではない場合、それを戻しゲームでは冬トークンを使いません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
季節トークンは取得可能なタイル数を制限します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
季節トークンが数字の場合、その数字と列に残ったタイル数が同じになった場合、もうその列からはタイルを獲得できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雫マークだった場合、その列の最後のカードを取ったプレイヤーは1点獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuyana</name></author>
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