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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-16T04:37:44Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>Gamehelpbattleoflits</title>
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		<updated>2016-01-19T10:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kott666: /* プレイヤーの手番 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;バトル・オブ・リッツ(Battle of LITS)は、二人用アブストラクトゲームです。&lt;br /&gt;
各プレイヤーは、1ターン1回、テトロミノ(4ブロックから成る、テトリスのピース)を格子状のブロックマスに置いて、LITS(リッツ)パズルのルールに基づき、自分自身のシンボルを確保しつつ、相手のシンボルを覆っていきます。&lt;br /&gt;
プレイできるテトロミノがなくなったときゲームは終了、より多くの自分のシンボルを確保していたプレイヤーの勝利となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの開始 ==&lt;br /&gt;
バトル・オブ・リッツのボードは10×10マスから成ります。&lt;br /&gt;
お互いのプレイヤーは、決まった形のシンボル配置か、ランダム選択でゲームを始めます; どちらの場合においても、お互いのプレイヤーは自身のマークを30個、ボードのマスに印付けていきます。片方のプレイヤーの記号は×、もう片方は○です。&lt;br /&gt;
== プレイヤーの手番 ==&lt;br /&gt;
プレイヤーのターンでは、テトロミノを1つ配置します。置かれたテトロミノの大きさは4ブロックマス分です。&lt;br /&gt;
テトロミノの形は4種類あります。L、I、T、Sの4つです。&lt;br /&gt;
それぞれのテトロミノは、以下のルールにもとづいて配置されなければなりません:&lt;br /&gt;
* テトロミノは、すでに置かれたテトロミノに隣接して置かれなければならない(但し例外として、最初のコマ配置は除く。)&lt;br /&gt;
* 2*2のブロックマスを、テトロミノによって完全に覆ってはならない。つまり、ブロックを置くとき、他のテトロミノと合わさって2*2の正方形を作らないようにしましょう。その証拠に、正方形のテトロミノは唯一存在しません。&lt;br /&gt;
* 同じ種類のテトロミノを隣接させてはいけない(角のみが隣接することは可能)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方で、テトロミノを好きな位置に置きたい場合、テトロミノを回転させて、また反転させて置くことができます。BGAでは、置きたいマスを形通りクリックして、「ピースを置く」を選択してください。&lt;br /&gt;
また、テトロミノを用いて好きな数のシンボルをお互いのプレイヤーが覆う事ができます。&lt;br /&gt;
マークはスコアのみに関係するため、ルールに基づいたプレイには関係しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L、I、T、S　4つのテトロミノそれぞれのピースは5個づつあります。そして、このピースはお互いのプレイヤーで共通です。&lt;br /&gt;
もしある形のテトロミノが底をついた場合、その形のテトロミノはどちらのプレイヤーもプレイすることができません。&lt;br /&gt;
ピースをプレイした後に、次の手番を対戦相手に渡します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ファーストターンとパイルール ==&lt;br /&gt;
ファーストターンのプレイ終了後、後手番のプレイヤーは、プレイサイドを変更することができます(相手のプレイを引き継ぎ、マークを交換する)。&lt;br /&gt;
プレイヤー間でのマークの交換後、先手番だったプレイヤーは代わりにもう一手番、「後手番として」プレイします。&lt;br /&gt;
これが「パイルール」です。このルールはファーストターン終了後にのみ適用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの終了 ==&lt;br /&gt;
テトロミノをルールに従って置くことができなくなったとき、ゲームが終了します。&lt;br /&gt;
テトロミノによって覆われなかったマークが多いプレイヤーの勝ちで、同点の場合、最後にテトロミノを置いたプレイヤーが勝ちです。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kott666</name></author>
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