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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-16T07:11:34Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrellis&amp;diff=12015</id>
		<title>Gamehelptrellis</title>
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		<updated>2024-12-18T02:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kikuchikaz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;トレリスでは、プレイヤーはどんどん伸びていくツルの絡まりを作り、15個の花トークンを最初にすべてプレイすることを目指します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手番でなくても、15個の花をプレイし終わるとゲームは終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ルール ==&lt;br /&gt;
各ターンに、プレイヤーは以下の順番でアクションを行います：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイルを植える（花のチェック）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つるを主張する（花のチェック）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ギフトを要求する（花のチェック）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイルを3枚まで引く（自動）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== タイルを植える ==&lt;br /&gt;
手札からタイルを1枚、ボードに表向きに植える。タイルは既存のツルとつながっていなければならない（他のタイルの隣にあることを意味する）。繋がっているツルの色は同じである必要はありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイルを植えることで、新しくつながったツルが花を咲かせることがあります（対応する章を参照）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ツルを主張する ==&lt;br /&gt;
新しく植えたタイルの空いているツルの上に自分の花を置くことで、新しいツルを主張します。あなたが主張したつるは、同じ色の、まだ主張されていないつる とつながっている場合、花を咲かせます。その後の手番では、ステップ1の間に、つながっているすべてのツルが自動的に花を咲かせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ギフトの要求 ==&lt;br /&gt;
他のプレイヤーを助けることは、自分自身を助けることになります。自分のターンに他のプレイヤーが花を咲かせていた場合、ギフト（ボーナスフラワー）を獲得できます！自分の手番に他のプレーヤーが咲かせた花1つにつき1つ、植えたタイルのツルを増やします。植えられたタイルのツルがなくなった場合は、ボード上のツルが空いていれば、そのツルを要求することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 開花 ==&lt;br /&gt;
トレリスでは、タイルが植えられるたびに盤面が変化し、新しくつながったツルに花が咲くことがあります。開花の仕組みは次のとおりです： ツルに花が咲いていて、そのツルが同じ色のツルとつながっている場合、自動的に新しいツルに花が咲きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを、花のついたすべてのツルが開花するまで繰り返します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どのプレイヤーの花でも、どの手番でも咲かせることができますが、アクティブなプレイヤーが最も得をします。複数のプレイヤーが同じツルに花を咲かせる可能性がある場合、誰が花を追加するかは手番プレイヤーが決定します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
誰かが15個目の花を咲かせたら、その時点で勝利となります&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kikuchikaz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpevogamenoname&amp;diff=5989</id>
		<title>Gamehelpevogamenoname</title>
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		<updated>2021-09-08T21:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kikuchikaz: 適宜改行を追加&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ゲームの概要と目標2人または4人のプレーヤーが、中央部分の8X8スクエアと4つの8X2「アーム」によって形成された共有の十字型ボードで競います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8x8スクエア。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーの目的は、ボードの4つのアームの1つ（2人のプレイヤーに面している）で、自分の色の不動の城である敵の城をキャプチャすることです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを達成するために、各プレイヤーは、最初に彼の城の周りの十字架の腕の1つに配置された彼自身の色の8つのピースを利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーの城は、ボードの最も近い右隅にあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵の城を占領した（または1色の最後のピースを征服した）最初のプレイヤーが勝ち、ゲームは終了します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ターンアクション：彼のターンでの移動とキャプチャ、プレイヤーは彼の正方形のピースの1つを移動できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
すべてのピース（ただし、城。前に述べたように移動することはできません）は、他のピースと同等です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それらのそれぞれは、「北」に面するピースの側面に応じて、4つの異なる方法で移動できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
北は、「ピースの所有者のハメ撮りから前方」と定義されます。たとえば、座っているプレーヤーの「北」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
テーブルの東側は西向きになり、テーブルの北側に座っているプレイヤーは南向きになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このターンで、プレイヤーは次の2つの方法のいずれかで自分の駒の1つを動かすことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピースをその場で回転させるだけです（したがって、次に移動することを決定するときにピース移動タイプを変更します）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
：-ピースを移動してから（オプションで）回転させます：プレーヤーは、自分の1つを移動することで他のプレーヤーのピースをキャプチャできます&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
対戦相手のピースが占めるピースオナスクエア。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピースは他のピースを「通り抜けたり、飛び越えたり」することはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ色または異なる色の両方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fgura 3各ピースは、4つの異なる方法（ピースの各サイドに1つ）で方向付けることができ、4つの異なる種類の動きを可能にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクティブな役割は「北」に面しているものです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これらは、ピースが想定できる4つの役割です&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：-戦士：1マス移動し、後退することはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他の言葉では、隣接する5マスのうちの1つに移動できます（W、NW、N、NE、E）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
：-ブレード：1つまたは2つの正方形を前方に移動します（N）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
：-カタパルト：通常のように対角線上で最大3つの正方形を前方に移動できます（NE、NW）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
：-シールド：後方に移動できる唯一の役割、 それは南に行く2つの正方形または対角線上に行く1つの正方形（SWまたはSE）まで移動することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの開始時に最初に移動するプレーヤーがテーブルを開く人になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その後、それは彼の左のプレーヤーになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
移動するなど、時計回りに進むことで、他のプレイヤーの行動を邪魔しないようにアドバイスします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵があなたの城を征服しなくても、ゲームを失う可能性があります（1つは勝ち、他はすべて負けます）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kikuchikaz</name></author>
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