<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=K-miyoshi</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=K-miyoshi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/K-miyoshi"/>
	<updated>2026-10-15T22:07:04Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrailblazers&amp;diff=10847</id>
		<title>Gamehelptrailblazers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrailblazers&amp;diff=10847"/>
		<updated>2024-03-02T14:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;K-miyoshi: トレイルブレイザーズのルール概要&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==概要==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ラウンドで最も多くのポイントを獲得する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ラウンド開始==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初の3ラウンドのみ、手札が配られた後、各プレイヤーは3枚の陣営カードから1枚を選んで使用する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ターン==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラウンドは3ターンで構成されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毎ターン、手札から2枚を選んでプレイし、残りの手札を次のプレイヤーに渡します（左1/3、右2/4）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ターン終了後、手札は2枚残り、そのまま捨て札となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==カードの配置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードは他のカードに隣接しても重なっても構いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャンプカードを重ねることはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トレイルは一致させたり、連続させたりする必要はない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲーム中とゲーム終了時のゴール==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム開始時に4つのゴールがランダムに作成される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム中のゴールは、複数のプレイヤーが同じゴールを主張することができますが、主張が早ければ早いほど得点が高くなるため、いつ主張したかを必ずマークしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム終了時のゴールも同様の方法で得点されますが、第4ラウンドの終了時に得点され、通常、いつゴールしたかではなく、どれだけうまくゴールできたかで順位が決まります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲーム終了==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームは第4ラウンドの終了時に終了する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲーム中とゲーム終了時のゴールは、プレーヤーの順位に基づいて得点される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各陣営は、その色／タイプのループを採点する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各陣営は1つのルートタイプにのみ興味を持つ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
茶色のハイキング／オレンジのサイクリング／青のカヤック&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ルートは、キャンプを起点とし、キャンプを終点とする場合のみ、ループとしてカウントされます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各キャンプは複数のループを収容できる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各ループは、トレイルマーカーを通過するたびに得点が加算されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最も多くのポイントを獲得したプレーヤーの勝利となる！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点の場合は、最も多くのゴールを達成したプレイヤーの勝利となります！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>K-miyoshi</name></author>
	</entry>
</feed>