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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-15T12:50:59Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>Gamehelpwondrouscreatures</title>
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		<updated>2026-07-20T04:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Junk0612: 見た目を編集して読みやすくする&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== BGA版と実物版の違い ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 初期キャプテン、カード、リソースの選択 ===&lt;br /&gt;
BGA版では、プレイするキャプテン、初期カード（8枚中4枚）、そして追加の初期リソース（スタートプレイヤーでない場合）を一度に選択します。すべてのプレイヤーが選択を終えると、他のプレイヤーにすべて公開されます。ルールを厳密に守る場合、初期リソースの選択はキャプテンとカードの選択後に行うべきです。これによりセットアップフェーズが短縮され、プレイヤーはより早くゲームを開始できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. VPトラック ===&lt;br /&gt;
BGA版では、スコアマーカーが50ポイントに達すると、スコアトラック上で移動が停止します。ゲーム中にさらにポイントを獲得することはできますが、マーカーはそれ以上進みません。スコアマーカーには常に現在のVP値が表示されます。実物版ではトラックをもう1周しますが、BGA版ではトラックをもう1周してもボーナスが得られないため、一部のプレイヤーにとっては混乱を招く可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム概要 ==&lt;br /&gt;
探検家として、私たちは謎の島を探索し、珍しい生き物を発見して保護区に定着させます。このゲームは、ワーカープレイスメント（クルーメンバー）とエンジンビルディング（クリーチャーカード）を融合させたものです。コアメカニズムは、カード上のアイコンを集めて科学的な目標（アチーブメント）を達成することです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コアコンセプト：アイコンと卵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アイコン：保護区にある各カードにはアイコン（例：拡大鏡、足跡）が描かれています。これらはアチーブメント達成に必要ですが、消費されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卵：卵はワイルドアイコンとして機能します。アチーブメント達成に使用した場合、卵を「孵化」面に裏返します（卵は保護区に残りますが、ワイルドアイコンとしての特性を失います）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームプレイ ==&lt;br /&gt;
自分のターンには、以下の4つのアクションのうち1つだけを実行します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. クルーメンバーを配置する（探検） ===&lt;br /&gt;
クルーメンバーを、2つの六角形タイルの境界線上に配置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コスト：平地は無料です。山地は、任意の資源1つを消費します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得：隣接するすべての生息地（ヘックス）から、資源を1つ獲得するか、荒野（マーケット）から対応するクリーチャーカードを1枚手札に加えることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボーナス：クルーメンバーがカバーしている2つのヘックスにある卵をすべて集めます。それらのヘックスにあるアクションアイコンをすべて起動します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. カードプレイ（リザーブ拡張） ===&lt;br /&gt;
手札から最大2枚のカードをリザーブにプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コスト：カード左上隅に印刷されている資源を支払います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
効果：「インスタント」の稲妻は1回発動します。「パーマネント」の無限大シンボルは、この後から有効になります。「リチャージ」アイコンは、「リチャージ」アクション中にのみ発動します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. アチーブメント獲得 ===&lt;br /&gt;
表向きになっている3つのアチーブメントから1つを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件：リザーブには、必要なアイコン（カードまたは卵）がすべて表示されている必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
報酬：トロフィー（勝利点）を獲得し、マーカーを置き、キャプテン能力を解放します。このターン中は、これ以上カードをプレイすることはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. リチャージ（リセット） ===&lt;br /&gt;
クルーメンバー3人全員がボード上にいる場合のみ使用可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回収：すべてのフィギュアをサプライに戻します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイムストーン：タイムストーンを進めます。タイムストーンが卵のシンボルに到達した場合、ボード上の卵を補充し、カードマーケット（荒野）をリフレッシュします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
効果：リザーブにある「リチャージ」アイコンを持つすべてのカードをアクティブにします。手札上限：5枚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了とスコアリング ==&lt;br /&gt;
ゲームは、プレイヤーが最後のトロフィーを獲得し、自分のターンを終了し、その後、他のすべてのプレイヤーがそれぞれ1ターンずつプレイした時点で終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終スコアリングでは、以下の項目にポイントが加算されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* リザーブにある、ゲーム終了時の能力を持つクリーチャー&lt;br /&gt;
* リザーブにある、ゲーム終了時のスコアを持つクリーチャー&lt;br /&gt;
* アチーブメントトロフィー1つにつき3ポイント&lt;br /&gt;
* 残りのリソースおよび/または蝶網4つにつき1ポイント&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGAは、ゲーム中、すべてのプレイヤーの累積即時スコアを常に表示します（茶色のアイコン）。ライブスコアリングが有効になっている場合は、合計スコアも表示されます（赤いアイコン付き）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Junk0612</name></author>
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