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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-16T09:31:07Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcosmoctopus&amp;diff=11921</id>
		<title>Gamehelpcosmoctopus</title>
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		<updated>2024-11-08T17:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hirorina: ページの作成:「・概要 触手を8本獲得し、コスモクトパスを最初に召喚する！  ・ターン  手番では、コスモタコを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。 まず、コスモタコを直交方向に移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するご…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;・概要&lt;br /&gt;
触手を8本獲得し、コスモクトパスを最初に召喚する！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ターン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手番では、コスモタコを移動させ、任意でカードを1枚プレイし、カードを8枚まで捨て、コスモタコを次のプレイヤーに向けます。&lt;br /&gt;
まず、コスモタコを直交方向に移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。さらに、好きなリソースを消費して、リソースを消費するごとに1スペース移動させることができますが、最終的に着地したスペースにのみ報酬が発生します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後、手札からカードを1枚選び、必要に応じてプレイします。この結果、以前のカード効果によってさらにカードがプレイされることもありますが、通常は1枚しかプレイできません。カードをプレイするためには、そのカードを支払う余裕がなければなりません。ほとんどのカードは左上のバナーに、1種類のリソースの特定の量と、支払いに必要なリソースの任意の組み合わせの特定の量が表示されています。手札を捨てることもでき、その場合は同じ種類の資源としてカウントされます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各リソースが8枚ずつになるようにします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不運にもリソースが13枚になり、そのリソースの「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て、そのリソースの「禁じられた知識」と一致する「触手」を2枚獲得する。リソースの割引はワイルドカードを除いて適用される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初の触手を得たとき、あなたはまだ入手可能な触手から好きなカードを1枚選ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・カード&lt;br /&gt;
キャプション&lt;br /&gt;
経典 これらは継続的に使用できる永続的なリソースを与えるが、永続的なワイルド リソースでない限り、ワイルドコストに使用することはできない。聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨て、この方法で捨てられたカード1枚につき1回コスモタコを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決する。&lt;br /&gt;
また、「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引く。&lt;br /&gt;
幻覚 紫色の稲妻が表示されている場合、余裕があれば2枚目のカードをプレイすることができます。&lt;br /&gt;
星座 これらはプレイしても何もせず、継続的な効果もありません。その代わり、資源を獲得したときに、それを補給に回すのではなく、アクティブな星座に追加することを選択できます。常に左上からスタートし、矢印に従って、星座が次にどの資源を欲しているかを確認します。すべてのスペースが埋まったら、効果は解決され、資源とカードは捨てられます。注：リソースが獲得された時点で、そのスペースを埋める必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ゲーム終了&lt;br /&gt;
プレイヤーのテンタクルが8個になった時点でゲーム終了となります！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・私立探偵（協力プレイモード）&lt;br /&gt;
PIを使用することで、協力プレイが可能になります。&lt;br /&gt;
プレイヤーはPIまでに8個のテンタクルを獲得する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用可能なPIカードは、特定の種類の資源スペースを占拠するが、ブロックはしない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調査済みスペースに移動した場合、PIはその描かれたリソースを獲得します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調査対象スペースに移動し、別の場所でターンを終えた場合、PIは何も獲得しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、PIは触手を獲得したとき、禁断の知識を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上記の理由によるリソースの獲得に加え、PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このターン中、PIはカードディスプレーの各カードと同じリソースを獲得します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIが1つのリソースを13個以上持っていて、「禁じられた知識」が他のプレイヤーに請求されていない場合、PIはそれを自分のものにし（そのカードの特殊効果が発動する）、テンタクルを2個獲得し、13個のリソースを捨てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前のチェックの後、PIが1つのリソースを8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに要求されている場合、「触手」を1個獲得する（自分のカードの特殊効果が発動する）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIが前のいずれかの方法で少なくとも1つの触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべてのプレイヤーが触手を獲得する前に、PIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各プレイヤーが8つ目の触手を獲得したとき、そのプレイヤーは自分の カードとリソースをすべて捨てる。今後のターン、そのプレイヤーはコスモタコの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のアクティブプレイヤーに寄付する。そのプレイヤーはもうカードをプレイしない。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hirorina</name></author>
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