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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-30T09:50:50Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthejellymonsterlab&amp;diff=1542</id>
		<title>Gamehelpthejellymonsterlab</title>
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		<updated>2014-06-01T18:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H0da: /* 移動とセンター */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;ゲーム概要&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。&lt;br /&gt;
モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;モンスター作成&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。&lt;br /&gt;
全ての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します：身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;モンスター完成&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター（実験カードと必要なパーツ）を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。&lt;br /&gt;
研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために&amp;quot;足跡&amp;quot;を残します。あなたが&amp;quot;足跡&amp;quot;のある研究所へ移動すれば、&amp;quot;足跡&amp;quot;の所有者のモンスターがいるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;移動とセンター&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動する必要があります。&lt;br /&gt;
さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。&lt;br /&gt;
センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。&lt;br /&gt;
ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;ゲーム終了&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アドバイス:&lt;br /&gt;
得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H0da</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthejellymonsterlab&amp;diff=1541</id>
		<title>Gamehelpthejellymonsterlab</title>
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		<updated>2014-06-01T18:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H0da: /* モンスター作成 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;ゲーム概要&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。&lt;br /&gt;
モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;モンスター作成&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。&lt;br /&gt;
全ての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します：身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;モンスター完成&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター（実験カードと必要なパーツ）を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。&lt;br /&gt;
研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために&amp;quot;足跡&amp;quot;を残します。あなたが&amp;quot;足跡&amp;quot;のある研究所へ移動すれば、&amp;quot;足跡&amp;quot;の所有者のモンスターがいるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;移動とセンター&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動す必要があります。&lt;br /&gt;
さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。&lt;br /&gt;
センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。&lt;br /&gt;
ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;ゲーム終了&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アドバイス:&lt;br /&gt;
得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H0da</name></author>
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	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthejellymonsterlab&amp;diff=1540</id>
		<title>Gamehelpthejellymonsterlab</title>
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		<updated>2014-06-01T18:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;H0da: /* ゲーム概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;ゲーム概要&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
ゼリーモンスター研究所では、あなたは最良のゼリーモンスターを作ろうとする科学者です。&lt;br /&gt;
モンスターを作るためには、必要なパーツを発見するために研究所をあちこち走り回る事になるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;モンスター作成&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
最初に、すべてのプレイヤーは2つの実験カードを持ってゲームを始めます。&lt;br /&gt;
すべての実験カードは以下の要素を持って作られたモンスターを示します：身体の色(青、赤、ピンクあるいは緑)、目(1、2あるいは3)および口(ハッピーか悲しい)、そしてそれを作らなければならない研究所。パーツは、6つの研究所に分けられます。したがって、それらに移動し、モンスター製作に必要なパーツを入手しなければなりません。ただし、手札のカードは5枚を超えて持つことができません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦、実験カードとパーツを揃えたら、実験カードによって示された研究所へ移動して、そこに(実験カードと必要なパーツ)すべてを残してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;モンスター完成&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
あるプレイヤーが研究所を訪れた時、モンスター（実験カードと必要なパーツ）を見つけることがあるかもしれません。そのとき、そのモンスターは最後にその研究所を訪れたプレイヤー、つまり、それらのカードを置いたプレイヤーのものになります。&lt;br /&gt;
研究所を行き来している間、そこにどのプレイヤーが最後に訪れたかを記録するために&amp;quot;足跡&amp;quot;を残します。あなたが&amp;quot;足跡&amp;quot;のある研究所へ移動すれば、&amp;quot;足跡&amp;quot;の所有者のモンスターがいるかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;移動とセンター&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
研究所を移動するとき、遠すぎる研究所へ移動することはできません。必ず隣接した研究所に移動す必要があります。&lt;br /&gt;
さらに、あなたは最後に訪れた研究所へ移動することができません。したがって、手札の全パーツを託さなければならない研究所へ到着する前に、実験のパーツを全て入手するように行動を組み立てる必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
センターは全ての研究所に隣接しているので、センターからは全ての研究所に移動できます。もちろん、全ての研究所からセンターに移動することも可能です。&lt;br /&gt;
センターではモンスターを作ることも、パーツを集めることもできません。しかし、ここでは新しい実験カードを引くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつでも、新しい実験カードを得て、新しいモンスターを作るためにセンターに行きたいと思うかもしれません。しかし、センターから来たばかり(ミープルが寝ている)だったり、手札が最大(5)であれば、センターに行くことができません。&lt;br /&gt;
ただし、センターのカードが全て無くなったときには、手札が最大(5)であってもセンターに行くことができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;ゲーム終了&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
プレイヤーが4つのモンスターを完成させた時、ゲーム終了のためのセンターが開きます。いずれかのプレイヤーがそこに到着すればゲームが終わります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべてのモンスターはパーツ発見の難易度によってスコアが違います。プレイボードの左下隅に置かれたガイドカードで、ゲーム中に各タイプのパーツがいくつあるのか、また、どんな実験カードがあるかが分かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最も多く点数を稼いだプレイヤーがゲームに勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アドバイス:&lt;br /&gt;
得点が低すぎたり、逆にパーツの発見が困難すぎる実験カードを持っている時、あなたは任意の研究所に実験カードを置くことができます。そうすると、他のプレイヤーがそれをプレイすることができます。あるいは、もしかしたら、後であなたがプレイすることができるかもしれません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>H0da</name></author>
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