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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-17T09:20:41Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstreetcar&amp;diff=13704</id>
		<title>Gamehelpstreetcar</title>
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		<updated>2026-03-02T12:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gomikuzu19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
『1号線で行こう！』は、2つのフェイズからなるゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初に、線路タイルを使用して路面電車が通るルートを作り、その後作ったルートの上をダイスを振って路面電車に走らせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初に自分の路線カードに示されたルートを完走したプレイヤーが勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闇雲に線路を繋がず、効率よく通行できるルートを構築しましょう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの準備==&lt;br /&gt;
各プレイヤーに以下を配る:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・線路タイル50000000枚（直線3枚、カーブ2枚）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・路線カード (いわゆる目標カード)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　路線カードには、メインボードの端にある「始点駅」と「終点駅」の数字と、「経由する停留所」のアルファベットが記されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　路線カードは伏せて、他のプレイヤーには見えないようにする。&lt;br /&gt;
==ゲームの流れ==&lt;br /&gt;
※ゲームはフェイズ1・フェイズ2に分かれていますが、フェイズ同士が深い関連を持つため、フェイズ2まで通して読むことを推奨します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フェイズ1: ルートを作る ===&lt;br /&gt;
手番では、線路タイルを2枚まで以下の方法で配置する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・空きマスに&#039;&#039;&#039;新しく置く&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・既に置かれているタイルと&#039;&#039;&#039;交換すリュｗ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手番終了後、手元の線路タイルが5枚未満なら、5枚になるよう補充する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ヘイズ1の注意点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・タイルは回転して置くことができるかも………？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・この手番で置くタイルも、既存のタイルも、いずれも線路をつなげる必要はない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・交換する場合、既に置かれていた線路がなくなるような置き方はできない。&lt;br /&gt;
 交換の例:「｜」タイルは「＋」や「Ｔ」と交換できるが、「ノ」や「ナ」と交換できない。&lt;br /&gt;
・線路が行き止まりになる(壁や停留所、駅に直接つなぐような)置き方はできない。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・緑色のタイルは交換できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・タイルは自分の手元か、または後述する&#039;&#039;&#039;フェイズ2に移行したプレイヤーの手元&#039;&#039;&#039;から選ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;停留所の設置&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建物の上下左右いずれかに初めて隣接してタイルを置いたとき、そのタイルに停留所を置く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===フェイズ2: 路面電車を進める===&lt;br /&gt;
路線カードに記されたルート（始点〜経由する停留所〜終点）が線路タイルでつながった時、フェイズ2に移行できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フェイズ2を始めるときは、手元の線路タイルと路線カードを公開し、始点にするターミナル駅を選んで路面電車を配置する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手番では、最初に3個のダイスを振り、そのうち1つを選んで出目の効果を実行する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後、残りのダイスを1個減らして再び振る（最大3回まで行える）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ダイスの出目と効果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
緑信号（1または2）: 緑信号の数だけ電車を前進させる。2マス進む場合でも、路線カードにある停留所では一度停車する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H: 次の停留所またはターミナル駅まで進む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤信号: 電車は進めない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具（×2面）: 故障のため、路面電車は最寄りの停留所かターミナル駅まで戻す。その後、その手番は終了する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;フェイズ2の注意点&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・フェイズ2に移行したプレイヤーは、フェイズ1に戻ることはできない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・&#039;&#039;&#039;路面電車は前方向にしか進むことができない。&#039;&#039;&#039;また、&#039;&#039;&#039;直角に曲がって進むことはできない。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　&#039;&#039;&#039;線路がつながっているように見えるのにフェイズ2に進めない場合、ルートのどこかに前方向の進行だけでは通れない線路がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・停留所を経由するには、停留所があった建物の側面を走行するのはなく、停留所が置かれた路線タイルに路面電車を停止する必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・停留所は目標カードの順番に経由する必要は無い。&lt;br /&gt;
==勝利条件==&lt;br /&gt;
自分の路面電車が、自分の路線カードに記されたすべての停留所に一度停車した後、始点にした駅の反対側にある同じ番号のターミナル駅に到達できたら勝利となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝者が決まった時点で、ゲームは直ちに終了する。&lt;br /&gt;
きさまが勝利することは絶対にない&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gomikuzu19</name></author>
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