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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-16T02:16:58Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthegamemakers&amp;diff=13111</id>
		<title>Gamehelpthegamemakers</title>
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		<updated>2025-09-09T01:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eve8836: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
ボードゲームを作るボードゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人セットアップ ==&lt;br /&gt;
ABCそれぞれ2個ずつの建物を受け取り、ABCごとに1つずつ選ぶ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードを３枚引き、契約書にするかカードにするか決める&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 手番の流れ ==&lt;br /&gt;
１番手前のセクションにフォークリフトが置いてあるプレイヤーは、そこにあるフォークリフトを３歩まで動かす。（同時アクション）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全員が動かし終わったらボードを回転させ、次のセクションのフォークリフトがあるプレイヤーは〰と繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フォークリフトがないプレイヤーはフリーアクションを行わなければパスを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１つフォークリフトを動かすごとに、動かした歩数分の動かした先のアイテムを獲得する。（３歩先がダイスであればレベル３のダイス）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得したアイテムは、中身を見てから（ダイスは振って目を確認してから）使用するかコンポーネントとして保存するか決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンポーネントとして使用した場合、以降ただのコンポーネントとして扱い、別の使い道をすることはできなくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンポーネントはゲーム制作の材料として扱われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 別の使い道 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== カード（契約書） ====&lt;br /&gt;
作るゲーム、材料、得点などが書いてある。材料が集まっているとフリーアクションで達成できる。　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 木駒（ワーカー）　 ====&lt;br /&gt;
個人ボードの休憩所に送る。休憩所のワーカーは組み合わせて送ることで他のアイテムを手に入れたり、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
権能を強化（送ってる間）することができる。（キューブの移動＋１（累積）やカードやタイルを獲得するとき１枚多く見れる（累積）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建物Bにも送れる。ワーカーは共通ボードのホイールが一周すると休憩所に帰ってくる。（また使用できる。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== タイル（工場） ====&lt;br /&gt;
同じ絵を横に３枚並べると、ゲーム作成時に毎回対応するコンポーネントの必要レベルの割引ができる。（レベル３→レベル２、レベル１→タダ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ絵を揃えると累積させられる。（とマニュアルには書いてある）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、タイルが正方形に並んだスペースにトゥイニー(熱作動エンジン抽出ノードインターフェース要素)をフリーアクションで置くことができ、色々もらえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダイス（マーケティング） ====&lt;br /&gt;
ゲームのジャンルごと＋木の点数倍率を上げることができる。（権能を強化していれば底上げされる。）ジャンル点はカーソル合わせるとでる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== プラスチック（建物） ====&lt;br /&gt;
建物の起動に使う。Aはスコア、Bはワーカーの働き先、Cは個人能力。指定されたプラスチックが置かれないと起動できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 木 ===&lt;br /&gt;
条件を達成すると木がもらえる。基礎点は木の本数。エンジンビルドのゲームを作った時にもらえる木は達成してないところにも置ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
誰かがゲームを１２個作ったら、次のターンまで全員が行って終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれのゲームの点、ゲームのジャンルごとの点×それぞれの倍率、建物点、木の点×倍率を足し、一番高い人が勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし同点の場合はBGGランキングが高いゲームを作った方の勝利。&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eve8836</name></author>
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