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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-15T07:38:33Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptexasholdem&amp;diff=13950</id>
		<title>Gamehelptexasholdem</title>
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		<updated>2026-05-27T23:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Con love: いくつかの要素が書かれていなかったため追記しました。ポーカーで大事なブラフ、役の強さを比較する時の注意事項など&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;テキサス・ホールデムのルールを日本語で要約しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの目的&lt;br /&gt;
手持ちのカード２枚を「ホールカード」と場のカード５枚を「コミュニティカード」と呼び、計７枚を組み合わせて最強の役を作ったり最強の役のように思わせる「ブラフ」を駆使しながら最後の一人になるまで戦います。対戦相手からチップ（ポイント）を獲得する方法は2つあります：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショーダウン: 最後まで残って、一番強い役を見せる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フォールドさせる: 相手を（ショーダウンより前に）降ろして、戦わずしてチップを得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームの流れ&lt;br /&gt;
プリフロップ: 手札が2枚配られる。最初の賭けを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フロップ: 場に3枚のカードが開かれる。賭けを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ターン: 場に4枚目のカードが開かれる。賭けを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リバー: 場に**5枚目（最後）**のカードが開かれる。最後の賭けを行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショーダウン: 残っているプレイヤーが手札を見せ合い、役の強さを比べる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーのアクション&lt;br /&gt;
フォールド (Fold): 勝負を降りる。これまでに賭けたチップは失う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
チェック (Check): チップを上乗せせずにパスする（誰も賭けていない時のみ）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コール (Call): 目前のプレイヤーの賭け額と同額を出して勝負に残る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レイズ (Raise): 賭け額をさらに釣り上げる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オールイン (All-in): 手持ちのチップを全て賭ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
役の強さ（強い順）&lt;br /&gt;
ストレートフラッシュ: 同じマークで数字が連続する5枚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フォーカード: 同じ数字のカード4枚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フルハウス: スリーカード（3枚）＋ワンペア（2枚）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フラッシュ: 同じマークのカード5枚（数字はバラバラでOK）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストレート: 数字が連続する5枚（マークはバラバラでOK）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スリーカード: 同じ数字のカード3枚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ツーペア: 同じ数字のペアが2組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワンペア: 同じ数字のペアが1組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ハイカード（ブタ）: 役がない場合、一番強いカードを持っている人が勝ち（Aが最強）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※同じ強さの役の場合は、より強い数字（強 AKQJ…432 弱）を持っている方が勝つ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要なルール&lt;br /&gt;
ブラインド (Blinds): ゲーム開始時に強制的に支払う参加料（スモールブラインド・ビッグブラインド）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サイドポット: 手持ちチップが少なくて「オールイン」した場合、自分が賭けた額以上のチップは獲得できないため、残りのプレイヤー用に取り分けられるポットのこと。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Con love</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptinytowns&amp;diff=12890</id>
		<title>Gamehelptinytowns</title>
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		<updated>2025-08-22T03:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Con love: 2.資材の宣言内にある説明文が違う箇所に入っていた&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= タイニータウン：町造り名人たちのためのルールガイド =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
あなたは小さな森の奥に現れた土地で、自らの理想郷＝「タイニータウン」を築きあげる壮大なパズルに挑戦します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の村長たち（プレイヤー）との静かな競争のなか、誰よりも美しい町を残すことができるでしょうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの準備 ==&lt;br /&gt;
・建物カードから7枚をランダムに選んで場に公開します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・モニュメントカードを2枚受け取り、1枚選びます。選んだら、自分だけ内容を確認します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※1「小屋」は常に登場し、その他6種は毎ゲーム変わります。毎回違う町並みが生まれることでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※2モニュメントは上級ルールですが、BGAでは必ず選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームの流れ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.棟梁の選出 ====&lt;br /&gt;
要はスタートプレイヤーの決定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、最初の棟梁の決め方は決まっていないので、「最近町を作った人」か、「思い思いの方法」で決めて良いそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.資材の宣言 ====&lt;br /&gt;
棟梁は5種類の資材カード（⽊材(茶)、⼩⻨(黄)、レンガ(赤)、ガラス(青)、⽯材(灰)）から、1種類を宣言します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全員、その選ばれた資材を自分の町の空きマスに配置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.建設 ====&lt;br /&gt;
資材を建物カードに描かれたパターン通りに並べたら、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・建物カードをクリックして建設を宣言します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・建設に使用した資材をストックに戻します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・戻した資材があった場所の1マスに建物を配置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※1 建設カードのパターンは回転や反転しても問題ありません（町ごとに個性を演出できます）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※2 敢えて建設を宣言せず、別の建物のためにそのままにしておくこともできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※3 一度に複数建築できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4.棟梁の交代 ====&lt;br /&gt;
町づくりのサイクルのため、棟梁の役目を左となりへ渡します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以降、2～4を繰り返し、自分の町に資材が置けなくなったら（不本意でも）町の完成を宣言します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
町の完成を宣言したら、他の町の発展を見守ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 得点計算 ==&lt;br /&gt;
・各建物の勝利点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・資材の置かれている１マスにつき-１勝利点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得点が最多の⼈が勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点ならその中で先のラウンドに完成させた⼈が勝利し、それも同じなら、⼩屋コマの個数が多い⼈が勝利します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 選択ルール ==&lt;br /&gt;
・洞窟：最大2個まで、洞窟に資源を捨てて配置をスキップできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・町役場：資源の宣言を棟梁の代わりにカード（町役場）が行ってくれます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Con love</name></author>
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