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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-14T12:20:10Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>Gamehelpfourcolorcards</title>
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		<updated>2016-06-05T10:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Comac: ページの作成：「色がカードに記入する4つは、規則（多くの人気があるバリエーションがあります）の固定セットを持っていない伝統的なゲ...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;色がカードに記入する4つは、規則（多くの人気があるバリエーションがあります）の固定セットを持っていない伝統的なゲームです。 下記のように、BGAの上でインプリメントされるバージョンは、台湾で最も広く使われている規則の1つです。　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1番目に、プレーヤーは20枚のカードを配られます、初のプレーヤーはもう1枚のカードを備えています、そして、彼/彼女は放棄することから始めなければなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それから、得点の宣言はちょうどカードを捨てて作られることができます。 可能性がある得点の宣言は、ここにあります：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 将軍、アドバイザーと象は、得点の宣言を命じるために混合されることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 二輪戦車、騎手と大砲は、フィールド得点の宣言に混合されることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 異なる色兵士は、兵士得点の宣言（3または4色）に混合されることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 同じことのカードはタイプします、そして、色は組に混合されることができるか、３倍になるか、将軍と兵士以外は４倍になります; 将軍は続けることができます彼ら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のものと兵士は、組に混合することができません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スコアリングは以下の通りです：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- = 1ポイント一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 命令= 2は指します&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- フィールド= 1ポイント&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 一組= 0は指します&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ３倍の= 1/3ポイント（地面/手）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- ４倍の= 6/8ポイント（地面/手）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 将軍の= 8/6ポイント（地面/手）４倍になってください&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 3色兵士= 3ポイント&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4色兵士= 5ポイント&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレーヤーはプレーヤーとの関係なしでトリプル（におい）、４倍（gan）または勝利（hu）を注文させることができます、しかし、他のタイプの得点の宣言は自分の前にプレーヤーから拾い上げられることができるだけです。 得点の宣言のための選択はプレーヤーによって同時になされます、そして、優先はあてはまります（最初の最も強い組合せ、ターン命令によって決定される同等性）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレーヤーが得点の宣言を作りたくなることができないか、たくないならば、彼/彼女は捨てられたカード（そして、もう一つの混合している段階を始めます）を交換するために新しいカードを引き出さなければなりません。 プレーヤーが得点の宣言を作るならば、彼/彼女は彼（女）の手から1枚のカードを捨てる必要があります。 ジェネラルズは、捨てられることができません。 プレーヤーが捨てることができないならば、ラウンドはすぐに終わります、そして、点は記録されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸運なカードを引くことによって点に達する余分の機会が、あります。 プレーヤーが彼/彼女がすでに持っているものと同じタイプのカードを受けとるならば、彼/彼女は同じタイプのカードの数に応じて点を得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
点が範囲（それは10です）に目標閾値より少ないならば、プレーヤーは他のプレーヤーに10ポイント・プラス1つのベース点を失います。 tresholdが範囲であるか、凌がれるならば、プレーヤーはその他のプレーヤーからtresholdプラス・ベース点より上に過度に点を得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームがデッキを使い果たすことで終えるならば、誰も点を得ません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームがギャンブル・ゲームであるので、プレーヤーはゲームを各々の連続したラウンド（3ラウンド特に指定しないと）の得点で増減する残高/金のセットされた額で始めます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それは、4つのカラーカード・ゲームの物語です。 どうぞ！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Comac</name></author>
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