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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-15T08:26:39Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptamagodorobou&amp;diff=14113</id>
		<title>Gamehelptamagodorobou</title>
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		<updated>2026-08-25T07:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BububuP: ページの作成:「== Overview ==  Tamago Dorobou is a 3–5 player card game about collecting dinosaur eggs, raising dinosaurs, and bluffing around dangerous event cards.  Your goal is to complete your nest by protecting one egg of each of the five dinosaur types.  On your turn, you draw cards, hunt a card from another player’s hand, then optionally protect an egg, raise a dinosaur, capture a dinosaur, or use extra protection.  Event cards are safe when you draw them yourself. Howe…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Overview ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamago Dorobou is a 3–5 player card game about collecting dinosaur eggs, raising dinosaurs, and bluffing around dangerous event cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your goal is to complete your nest by protecting one egg of each of the five dinosaur types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On your turn, you draw cards, hunt a card from another player’s hand, then optionally protect an egg, raise a dinosaur, capture a dinosaur, or use extra protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Event cards are safe when you draw them yourself. However, if another player steals an event card from your hand during a hunt, the event is revealed and immediately affects the player who stole it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The key question is: who is holding the event cards right now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the start of your turn, before resolving any Pteranodon ability, you win immediately if your nest contains one egg of each of the five dinosaur types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turn Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Check victory.&lt;br /&gt;
2. Resolve Pteranodon if you have an active one.&lt;br /&gt;
3. Draw one card.&lt;br /&gt;
4. Hunt one card from another player’s hand.&lt;br /&gt;
5. Take up to one optional action:&lt;br /&gt;
* Protect: place one egg from your hand into your nest.&lt;br /&gt;
* Raise: pay eggs to gain a dinosaur from the habitat, then draw one card.&lt;br /&gt;
* Capture: if a dinosaur type is no longer in the habitat, pay its cost to take it from another player.&lt;br /&gt;
6. You may use extra protection any number of times if you have active dinosaurs.&lt;br /&gt;
7. Discard down to 7 cards if you have 8 or more cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Important Rules ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Event cards do not trigger when you draw them yourself.&lt;br /&gt;
* Event cards trigger only when stolen from another player’s hand.&lt;br /&gt;
* The previous hunt target cannot normally be chosen again, unless no other valid target exists.&lt;br /&gt;
* Each nest can contain at most one egg of each type.&lt;br /&gt;
* Face-down dinosaurs still use a dinosaur slot but lose all abilities.&lt;br /&gt;
* Tyrannosaurus cannot be captured.&lt;br /&gt;
* Brachiosaurus can return to the habitat to cancel a capture, including a capture targeting itself.&lt;br /&gt;
* Triceratops cancels event effects and Tyrannosaurus egg-stealing effects against you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dinosaur Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyrannosaurus: When raised, steal one egg from another player’s nest, then return Tyrannosaurus to the habitat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stegosaurus: When hunting, look at the target player’s hand and choose a card. If there is an event card, you must take an event card.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pteranodon: At the start of your turn, you may take the top card of the discard pile. If you do not, you draw two cards during supply instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brachiosaurus: Increases your dinosaur area from 2 to 3 while active. It can also return to the habitat to cancel a capture against your dinosaur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triceratops: Cancels event effects and Tyrannosaurus egg-stealing effects against you.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BububuP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmoonshine&amp;diff=13379</id>
		<title>Gamehelpmoonshine</title>
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		<updated>2025-10-13T23:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BububuP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🎯 目的（OBJECTIVE）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プレイヤーは、サイコロで示されたニーズを満たすことで、顧客（Client）を自分のスピークイージーに招き入れます。&lt;br /&gt;
合計12ポイントの名声（Prestige） を獲得したプレイヤーが勝者となります。&lt;br /&gt;
ゲーム開始時、各プレイヤーは&lt;br /&gt;
スピークイージーカード 1枚&lt;br /&gt;
顧客カード 2枚&lt;br /&gt;
を持ち、さらに 月トークン（Moon Token）を1個、自分のスピークイージーか顧客カードの空きマスに配置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🕒 ゲームの流れ（1ラウンド）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1️⃣ ダイスを振る（Roll the Dice）&lt;br /&gt;
手番プレイヤーは 白ダイス3個 を振ります。&lt;br /&gt;
ボーナスで青やオレンジのダイスを解放していれば、それらも一緒に振ります。&lt;br /&gt;
自分のスピークイージーにある 矢印アイコン1つにつき、任意のダイスを1回振り直せます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2️⃣ 月トークンを獲得（Gain Moon Tokens）&lt;br /&gt;
青またはオレンジのダイスに「月」が出た場合、そのダイスを使用できるプレイヤーは 対応する月トークンを1個取り、すぐに配置 します。&lt;br /&gt;
これにより新たなボーナスダイスが完成した場合、この手番からそのダイスの恩恵を受けられます。&lt;br /&gt;
ボーナスは、全てのマスに月トークンを置くことで解放されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3️⃣ アクション（全員同時）&lt;br /&gt;
各プレイヤーは、次のいずれか1つのアクションを同時に選んで実行します：&lt;br /&gt;
🔸 A）顧客を達成（Validate a Client）&lt;br /&gt;
　カードに示されたダイス目・ボーナス・必要な月トークンを全て満たしている場合、その顧客を達成できます。&lt;br /&gt;
　達成後、補充として新しい顧客カードを引きます。&lt;br /&gt;
　※1ターンに達成できる顧客は1枚まで。&lt;br /&gt;
🔸 B）月トークンを取る（Take a Moon Token）&lt;br /&gt;
　月トークンを1個取り、任意のボーナスマスに置きます。&lt;br /&gt;
🔸 C）カードを引き直す（Draw Cards）&lt;br /&gt;
　新しい顧客カードを引き、手持ちの顧客1枚と交換します。&lt;br /&gt;
　（条件が難しい顧客を入れ替える際に便利です）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏁 ゲーム終了&lt;br /&gt;
ラウンドの終了時、12名声ポイント以上のプレイヤーが出たらゲーム終了。&lt;br /&gt;
最も得点が高いプレイヤーが勝利します。&lt;br /&gt;
同点の場合の判定順：&lt;br /&gt;
残っている月トークンが多い方&lt;br /&gt;
それでも同点なら、達成した顧客カードの枚数が多い方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🧮 得点（SCORING） ―「？アイコン」について&lt;br /&gt;
❓ このアイコンは、自分が最も多く達成した色の顧客カード1枚につき1点 を得ます。&lt;br /&gt;
例：緑2枚・紫3枚なら → 3点&lt;br /&gt;
⚠ 注意事項&lt;br /&gt;
同じ「？」アイコンを2枚目以降に達成した場合：&lt;br /&gt;
2枚目 → 2番目に多い色 を集計&lt;br /&gt;
3枚目 → 3番目に多い色&lt;br /&gt;
…というように、色ごとに別カウントします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔧 アドバンスモード&lt;br /&gt;
自分の初期スピークイージーの色は、「最多色ボーナス（？）」の対象外です。&lt;br /&gt;
その色が最多の場合は、次点の色を使います。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BububuP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmoonshine&amp;diff=13378</id>
		<title>Gamehelpmoonshine</title>
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		<updated>2025-10-13T17:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BububuP: ページの作成:「🎯 目的（OBJECTIVE） プレイヤーは、サイコロで示されたニーズを満たすことで、顧客（Client）を自分のスピークイージーに招き入れます。 合計12ポイントの名声（Prestige） を獲得したプレイヤーが勝者となります。 ゲーム開始時、各プレイヤーは スピークイージーカード 1枚 顧客カード 2枚 を持ち、さらに 月トークン（Moon Token）を1個、自分のスピ…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🎯 目的（OBJECTIVE）&lt;br /&gt;
プレイヤーは、サイコロで示されたニーズを満たすことで、顧客（Client）を自分のスピークイージーに招き入れます。&lt;br /&gt;
合計12ポイントの名声（Prestige） を獲得したプレイヤーが勝者となります。&lt;br /&gt;
ゲーム開始時、各プレイヤーは&lt;br /&gt;
スピークイージーカード 1枚&lt;br /&gt;
顧客カード 2枚&lt;br /&gt;
を持ち、さらに 月トークン（Moon Token）を1個、自分のスピークイージーか顧客カードの空きマスに配置します。&lt;br /&gt;
🕒 ゲームの流れ（1ラウンド）&lt;br /&gt;
1️⃣ ダイスを振る（Roll the Dice）&lt;br /&gt;
手番プレイヤーは 白ダイス3個 を振ります。&lt;br /&gt;
ボーナスで青やオレンジのダイスを解放していれば、それらも一緒に振ります。&lt;br /&gt;
自分のスピークイージーにある 矢印アイコン1つにつき、任意のダイスを1回振り直せます。&lt;br /&gt;
2️⃣ 月トークンを獲得（Gain Moon Tokens）&lt;br /&gt;
青またはオレンジのダイスに「月」が出た場合、そのダイスを使用できるプレイヤーは 対応する月トークンを1個取り、すぐに配置 します。&lt;br /&gt;
これにより新たなボーナスダイスが完成した場合、この手番からそのダイスの恩恵を受けられます。&lt;br /&gt;
ボーナスは、全てのマスに月トークンを置くことで解放されます。&lt;br /&gt;
3️⃣ アクション（全員同時）&lt;br /&gt;
各プレイヤーは、次のいずれか1つのアクションを同時に選んで実行します：&lt;br /&gt;
🔸 A）顧客を達成（Validate a Client）&lt;br /&gt;
　カードに示されたダイス目・ボーナス・必要な月トークンを全て満たしている場合、その顧客を達成できます。&lt;br /&gt;
　達成後、補充として新しい顧客カードを引きます。&lt;br /&gt;
　※1ターンに達成できる顧客は1枚まで。&lt;br /&gt;
🔸 B）月トークンを取る（Take a Moon Token）&lt;br /&gt;
　月トークンを1個取り、任意のボーナスマスに置きます。&lt;br /&gt;
🔸 C）カードを引き直す（Draw Cards）&lt;br /&gt;
　新しい顧客カードを引き、手持ちの顧客1枚と交換します。&lt;br /&gt;
　（条件が難しい顧客を入れ替える際に便利です）&lt;br /&gt;
🏁 ゲーム終了&lt;br /&gt;
ラウンドの終了時、12名声ポイント以上のプレイヤーが出たらゲーム終了。&lt;br /&gt;
最も得点が高いプレイヤーが勝利します。&lt;br /&gt;
同点の場合の判定順：&lt;br /&gt;
残っている月トークンが多い方&lt;br /&gt;
それでも同点なら、達成した顧客カードの枚数が多い方&lt;br /&gt;
🧮 得点（SCORING） ―「？アイコン」について&lt;br /&gt;
❓ このアイコンは、自分が最も多く達成した色の顧客カード1枚につき1点 を得ます。&lt;br /&gt;
例：緑2枚・紫3枚なら → 3点&lt;br /&gt;
⚠ 注意事項&lt;br /&gt;
同じ「？」アイコンを2枚目以降に達成した場合：&lt;br /&gt;
2枚目 → 2番目に多い色 を集計&lt;br /&gt;
3枚目 → 3番目に多い色&lt;br /&gt;
…というように、色ごとに別カウントします。&lt;br /&gt;
🔧 アドバンスモード&lt;br /&gt;
自分の初期スピークイージーの色は、「最多色ボーナス（？）」の対象外です。&lt;br /&gt;
その色が最多の場合は、次点の色を使います。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BububuP</name></author>
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