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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-14T17:45:12Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=1590</id>
		<title>Gamehelphive</title>
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		<updated>2014-07-17T09:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* あそびかた */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
相手の女王蜂が完全に囲まれて動けなくなったらこちらの勝ちです。（たとえ自分の昆虫でも女王蜂が囲まれてしまったら負け）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==あそびかた==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれのターンにまだ設置していない昆虫を一匹設置するか、既に置かれている自分の昆虫一匹を動かすことができます。&lt;br /&gt;
ただし、動かすためには女王蜂が既に場にプレイされている必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設置する際は必ず昆虫たちがそれぞれ接触している必要があります。味方の駒に接触するように設置し相手の駒には接触しないように置きます。&lt;br /&gt;
昆虫がとぎれるように移動したり、昆虫を関係のない位置においたりはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれ昆虫に移動の特性があるのでうまく特徴を捉えて相手の女王蜂を追い詰めていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===駒の移動法===&lt;br /&gt;
*女王蜂：一マスのみ移動できます。&lt;br /&gt;
*クワガタ：一マスのみ移動できます。他のコマに重なるように移動できます。いくつ重なっていても上に乗ることができます。&lt;br /&gt;
*蜘蛛：境界にそって三マス目に移動します。&lt;br /&gt;
*バッタ：まっすぐ相手の駒を飛び越えて移動できます。間にいくつ駒があっても飛び越えられます。&lt;br /&gt;
*アリ：境界にそって無制限移動できます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=1589</id>
		<title>Gamehelphive</title>
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		<updated>2014-07-16T21:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
相手の女王蜂が完全に囲まれて動けなくなったらこちらの勝ちです。（たとえ自分の昆虫でも女王蜂が囲まれてしまったら負け）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==あそびかた==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれのターンにまだ設置していない昆虫を一匹設置するか、既に置かれている自分の昆虫一匹を動かすことができます。&lt;br /&gt;
ただし、動かすためには女王蜂が既に場にプレイされている必要があります。&lt;br /&gt;
設置する際は必ず昆虫たちがそれぞれ接触している必要があります。味方の駒に接触するように設置し相手の駒には接触しないように置きます。&lt;br /&gt;
昆虫がとぎれるように移動したり、昆虫を関係のない位置においたりはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれ昆虫に移動の特性があるのでうまく特徴を捉えて相手の女王蜂を追い詰めていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===駒の移動法===&lt;br /&gt;
*女王蜂：一マスのみ移動できます。&lt;br /&gt;
*クワガタ：一マスのみ移動できます。他のコマに重なるように移動できます。いくつ重なっていても上に乗ることができます。&lt;br /&gt;
*蜘蛛：境界にそって三マス目に移動します。&lt;br /&gt;
*バッタ：まっすぐ相手の駒を飛び越えて移動できます。間にいくつ駒があっても飛び越えられます。&lt;br /&gt;
*アリ：境界にそって無制限移動できます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=1588</id>
		<title>Gamehelphive</title>
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		<updated>2014-07-16T21:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: ページの作成：「== ゲームの目的 == 相手の女王蜂が完全に囲まれて動けなくなったらこちらの勝ちです。（たとえ自分の昆虫でも女王蜂が囲...」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
相手の女王蜂が完全に囲まれて動けなくなったらこちらの勝ちです。（たとえ自分の昆虫でも女王蜂が囲まれてしまったら負け）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==あそびかた==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれのターンにまだ設置していない昆虫を一匹設置するか、既に置かれている自分の昆虫一匹を動かすことができます。&lt;br /&gt;
ただし、動かすためには女王蜂が既に場にプレイされている必要があります。&lt;br /&gt;
設置する際は必ず昆虫たちがそれぞれ接触している必要があります。味方の駒に接触するように設置し相手の駒には接触しないように置きます。&lt;br /&gt;
昆虫がとぎれるように移動したり、昆虫を関係のない位置においたりはできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それぞれ昆虫に移動の特性があるのでうまく特徴を捉えて相手の女王蜂を追い詰めていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==駒の移動法==&lt;br /&gt;
*女王蜂：一マスのみ移動できます。&lt;br /&gt;
*クワガタ：一マスのみ移動できます。他のコマに重なるように移動できます。いくつ重なっていても上に乗ることができます。&lt;br /&gt;
*蜘蛛：境界にそって三マス目に移動します。&lt;br /&gt;
*バッタ：まっすぐ相手の駒を飛び越えて移動できます。間にいくつ駒があっても飛び越えられます。&lt;br /&gt;
*アリ：境界にそって無制限移動できます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1587</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1587"/>
		<updated>2014-07-13T17:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* ルール概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ラウンドのゲームを行い、出来るだけ多くの金塊を集めることを目的とします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# あなたは&#039;&#039;&#039;金鉱掘り&#039;&#039;&#039;であれば、あなたは、他の金鉱掘りと協力して、３つの「終了」のカードの中から見つけることができる宝カードにスタートカードから道を作成する必要があります。&lt;br /&gt;
# あなたが&#039;&#039;&#039;お邪魔者&#039;&#039;&#039;であれば、他のお邪魔者と協力して、宝物を得ようとする金鉱掘りを防止しなければいけません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の役割（金鉱掘りやお邪魔者）はランダムに各ラウンドの開始時に選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ルール概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのターンではあなたの手札からカードを選びプレイするか捨てることができます。&lt;br /&gt;
”道”カードはプレイする前に上下を回転することができます（回転アイコンが手札のカードの上にでます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードの種類はこのようになっています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”道”カード：このカードをプレイし坑道を広げていきます。道カードに書かれている絵柄がそのまま道になります。道を置くにはカードを配置する場所をクリックします。（道は不自然にとぎれるようには置けません。場に出ている道がプレイするカードとつながっている必要があります）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”破壊カード”：このカードを使用してこのカードに書かれている相手の道具を壊すことができます。破壊カードを使うには自分のターンでカードをクリックし、道具を破壊したいスコアボードの下の相手のパネルに書かれた目的の道具アイコンをクリックします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”修復”カード：このカードを使用してこのカードに書かれている種類の道具のみ、目的の相手の道具を修復することができます（もちろん自分に使用もできます。）修復カードを使うには自分のターンでスコアボードの下の目的の相手のパネルに書かれたアイコンをクリックします。（もしくは自分の役割の横にある&amp;quot;破壊&amp;quot;カードをクリックします）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”地図”カード：このカードを使用して目標カードをクリックすることで目標カードに隠されたものを見ることができます。（使用者にしか見えません）使用したいどの”目標”カードに対しても見ることができます。（役割に合わせてうまく使用しよう）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”落石”カード：このカードを使用して”道”カードを壊すことができます。場に出ている道をクリックし排除できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セット内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;道&#039;カード&lt;br /&gt;
* 9 &#039;破壊&#039; カード (それぞれ3種)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;修復&#039; カード (それぞれ2種)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;いずれか修復&#039; カード (書かれた2つのうち一つのみ修復できる)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;地図&#039; カード (セット内容より1枚すくない。ゲーム製作者によってリクエスト)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;落石&#039; カード&lt;br /&gt;
* 28 &#039;金&#039; カード&lt;br /&gt;
** 16 一つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 8 二つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 4 三つの金鉱カード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 役割 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
役割はプレイ人数に依存したランダムな人数が決まります:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  3 プレイヤー: 1 人のお邪魔者 と 3 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  4 プレイヤー: 1 人のお邪魔者 と 4 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  5 プレイヤー: 2 人のお邪魔者 と 4 人の金鉱堀  &lt;br /&gt;
*  6 プレイヤー: 2 人のお邪魔者 と 5 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  7 プレイヤー: 3 人のお邪魔者 と 5 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  8 プレイヤー: 3 人のお邪魔者 と 6 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  9 プレイヤー: 3 人のお邪魔者 と 7 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  10 プレイヤー: 4 人のお邪魔者 と 7 人の金鉱堀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1586</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
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		<updated>2014-07-13T16:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* Roles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ラウンドのゲームを行い、出来るだけ多くの金塊を集めることを目的とします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# あなたは&#039;&#039;&#039;金鉱掘り&#039;&#039;&#039;であれば、あなたは、他の金鉱掘りと協力して、３つの「終了」のカードの中から見つけることができる宝カードにスタートカードから道を作成する必要があります。&lt;br /&gt;
# あなたが&#039;&#039;&#039;お邪魔者&#039;&#039;&#039;であれば、他のお邪魔者と協力して、宝物を得ようとする金鉱掘りを防止しなければいけません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の役割（金鉱掘りやお邪魔者）はランダムに各ラウンドの開始時に選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ルール概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのターンではあなたの手札からカードを選びプレイするか捨てることができます。&lt;br /&gt;
”道”カードはプレイする前に上下を回転することができます（回転アイコンが手札のカードの上にでます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードの種類はこのようになっています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”道”カード：このカードをプレイし坑道を広げていきます。道カードに書かれている絵柄がそのまま道になります。道を置くにはカードを配置する場所をクリックします。（道は不自然にとぎれるようには置けません。場に出ている道がプレイするカードとつながっている必要があります）&lt;br /&gt;
*”破壊カード”：このカードを使用してこのカードに書かれている相手の道具を壊すことができます。破壊カードを使うには自分のターンでカードをクリックし、道具を破壊したいスコアボードの下の相手のパネルに書かれた目的の道具アイコンをクリックします。&lt;br /&gt;
*”修復”カード：このカードを使用してこのカードに書かれている種類の道具のみ、目的の相手の道具を修復することができます（もちろん自分に使用もできます。）修復カードを使うには自分のターンでスコアボードの下の目的の相手のパネルに書かれたアイコンをクリックします。（もしくは自分の役割の横にある&amp;quot;破壊&amp;quot;カードをクリックします）&lt;br /&gt;
*”地図”カード：このカードを使用して目標カードをクリックすることで目標カードに隠されたものを見ることができます。（使用者にしか見えません）使用したいどの”目標”カードに対しても見ることができます。（役割に合わせてうまく使用しよう）&lt;br /&gt;
*”落石”カード：このカードを使用して”道”カードを壊すことができます。場に出ている道をクリックし排除できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セット内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;道&#039;カード&lt;br /&gt;
* 9 &#039;破壊&#039; カード (それぞれ3種)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;修復&#039; カード (それぞれ2種)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;いずれか修復&#039; カード (書かれた2つのうち一つのみ修復できる)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;地図&#039; カード (セット内容より1枚すくない。ゲーム製作者によってリクエスト)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;落石&#039; カード&lt;br /&gt;
* 28 &#039;金&#039; カード&lt;br /&gt;
** 16 一つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 8 二つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 4 三つの金鉱カード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 役割 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
役割はプレイ人数に依存したランダムな人数が決まります:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  3 プレイヤー: 1 人のお邪魔者 と 3 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  4 プレイヤー: 1 人のお邪魔者 と 4 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  5 プレイヤー: 2 人のお邪魔者 と 4 人の金鉱堀  &lt;br /&gt;
*  6 プレイヤー: 2 人のお邪魔者 と 5 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  7 プレイヤー: 3 人のお邪魔者 と 5 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  8 プレイヤー: 3 人のお邪魔者 と 6 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  9 プレイヤー: 3 人のお邪魔者 と 7 人の金鉱堀 &lt;br /&gt;
*  10 プレイヤー: 4 人のお邪魔者 と 7 人の金鉱堀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1585</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1585"/>
		<updated>2014-07-13T16:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* ゲームの目的 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ラウンドのゲームを行い、出来るだけ多くの金塊を集めることを目的とします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# あなたは&#039;&#039;&#039;金鉱掘り&#039;&#039;&#039;であれば、あなたは、他の金鉱掘りと協力して、３つの「終了」のカードの中から見つけることができる宝カードにスタートカードから道を作成する必要があります。&lt;br /&gt;
# あなたが&#039;&#039;&#039;お邪魔者&#039;&#039;&#039;であれば、他のお邪魔者と協力して、宝物を得ようとする金鉱掘りを防止しなければいけません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の役割（金鉱掘りやお邪魔者）はランダムに各ラウンドの開始時に選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ルール概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのターンではあなたの手札からカードを選びプレイするか捨てることができます。&lt;br /&gt;
”道”カードはプレイする前に上下を回転することができます（回転アイコンが手札のカードの上にでます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードの種類はこのようになっています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”道”カード：このカードをプレイし坑道を広げていきます。道カードに書かれている絵柄がそのまま道になります。道を置くにはカードを配置する場所をクリックします。（道は不自然にとぎれるようには置けません。場に出ている道がプレイするカードとつながっている必要があります）&lt;br /&gt;
*”破壊カード”：このカードを使用してこのカードに書かれている相手の道具を壊すことができます。破壊カードを使うには自分のターンでカードをクリックし、道具を破壊したいスコアボードの下の相手のパネルに書かれた目的の道具アイコンをクリックします。&lt;br /&gt;
*”修復”カード：このカードを使用してこのカードに書かれている種類の道具のみ、目的の相手の道具を修復することができます（もちろん自分に使用もできます。）修復カードを使うには自分のターンでスコアボードの下の目的の相手のパネルに書かれたアイコンをクリックします。（もしくは自分の役割の横にある&amp;quot;破壊&amp;quot;カードをクリックします）&lt;br /&gt;
*”地図”カード：このカードを使用して目標カードをクリックすることで目標カードに隠されたものを見ることができます。（使用者にしか見えません）使用したいどの”目標”カードに対しても見ることができます。（役割に合わせてうまく使用しよう）&lt;br /&gt;
*”落石”カード：このカードを使用して”道”カードを壊すことができます。場に出ている道をクリックし排除できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セット内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;道&#039;カード&lt;br /&gt;
* 9 &#039;破壊&#039; カード (それぞれ3種)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;修復&#039; カード (それぞれ2種)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;いずれか修復&#039; カード (書かれた2つのうち一つのみ修復できる)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;地図&#039; カード (セット内容より1枚すくない。ゲーム製作者によってリクエスト)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;落石&#039; カード&lt;br /&gt;
* 28 &#039;金&#039; カード&lt;br /&gt;
** 16 一つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 8 二つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 4 三つの金鉱カード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1584</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1584"/>
		<updated>2014-07-13T16:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* Cards in play */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ラウンドのゲームを行い、出来るだけ多くの金塊を集めることを目的とします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# あなたは&#039;&#039;&#039;金鉱掘り&#039;&#039;&#039;であれば、あなたは、他の金鉱掘りと協力して、３つの「終了」のカードの中から見つけることができる宝カードにスタートカードから道を作成する必要があります。&lt;br /&gt;
# あなたが&#039;&#039;&#039;お邪魔者&#039;&#039;&#039;であれば、他のお邪魔者と協力して、宝物を得ようとする金鉱掘りを防止しなければいけません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の役割（金鉱掘りやお邪魔者を）はランダムに各ラウンドの開始時に選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ルール概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのターンではあなたの手札からカードを選びプレイするか捨てることができます。&lt;br /&gt;
”道”カードはプレイする前に上下を回転することができます（回転アイコンが手札のカードの上にでます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードの種類はこのようになっています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”道”カード：このカードをプレイし坑道を広げていきます。道カードに書かれている絵柄がそのまま道になります。道を置くにはカードを配置する場所をクリックします。（道は不自然にとぎれるようには置けません。場に出ている道がプレイするカードとつながっている必要があります）&lt;br /&gt;
*”破壊カード”：このカードを使用してこのカードに書かれている相手の道具を壊すことができます。破壊カードを使うには自分のターンでカードをクリックし、道具を破壊したいスコアボードの下の相手のパネルに書かれた目的の道具アイコンをクリックします。&lt;br /&gt;
*”修復”カード：このカードを使用してこのカードに書かれている種類の道具のみ、目的の相手の道具を修復することができます（もちろん自分に使用もできます。）修復カードを使うには自分のターンでスコアボードの下の目的の相手のパネルに書かれたアイコンをクリックします。（もしくは自分の役割の横にある&amp;quot;破壊&amp;quot;カードをクリックします）&lt;br /&gt;
*”地図”カード：このカードを使用して目標カードをクリックすることで目標カードに隠されたものを見ることができます。（使用者にしか見えません）使用したいどの”目標”カードに対しても見ることができます。（役割に合わせてうまく使用しよう）&lt;br /&gt;
*”落石”カード：このカードを使用して”道”カードを壊すことができます。場に出ている道をクリックし排除できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== セット内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;道&#039;カード&lt;br /&gt;
* 9 &#039;破壊&#039; カード (それぞれ3種)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;修復&#039; カード (それぞれ2種)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;いずれか修復&#039; カード (書かれた2つのうち一つのみ修復できる)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;地図&#039; カード (セット内容より1枚すくない。ゲーム製作者によってリクエスト)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;落石&#039; カード&lt;br /&gt;
* 28 &#039;金&#039; カード&lt;br /&gt;
** 16 一つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 8 二つの金鉱カード&lt;br /&gt;
** 4 三つの金鉱カード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1583</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1583"/>
		<updated>2014-07-13T15:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* ゲームの目的 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ラウンドのゲームを行い、出来るだけ多くの金塊を集めることを目的とします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# あなたは&#039;&#039;&#039;金鉱掘り&#039;&#039;&#039;であれば、あなたは、他の金鉱掘りと協力して、３つの「終了」のカードの中から見つけることができる宝カードにスタートカードから道を作成する必要があります。&lt;br /&gt;
# あなたが&#039;&#039;&#039;お邪魔者&#039;&#039;&#039;であれば、他のお邪魔者と協力して、宝物を得ようとする金鉱掘りを防止しなければいけません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の役割（金鉱掘りやお邪魔者を）はランダムに各ラウンドの開始時に選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ルール概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのターンではあなたの手札からカードを選びプレイするか捨てることができます。&lt;br /&gt;
”道”カードはプレイする前に上下を回転することができます（回転アイコンが手札のカードの上にでます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードの種類はこのようになっています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”道”カード：このカードをプレイし坑道を広げていきます。道カードに書かれている絵柄がそのまま道になります。道を置くにはカードを配置する場所をクリックします。（道は不自然にとぎれるようには置けません。場に出ている道がプレイするカードとつながっている必要があります）&lt;br /&gt;
*”破壊カード”：このカードを使用してこのカードに書かれている相手の道具を壊すことができます。破壊カードを使うには自分のターンでカードをクリックし、道具を破壊したいスコアボードの下の相手のパネルに書かれた目的の道具アイコンをクリックします。&lt;br /&gt;
*”修復”カード：このカードを使用してこのカードに書かれている種類の道具のみ、目的の相手の道具を修復することができます（もちろん自分に使用もできます。）修復カードを使うには自分のターンでスコアボードの下の目的の相手のパネルに書かれたアイコンをクリックします。（もしくは自分の役割の横にある&amp;quot;破壊&amp;quot;カードをクリックします）&lt;br /&gt;
*”地図”カード：このカードを使用して目標カードをクリックすることで目標カードに隠されたものを見ることができます。（使用者にしか見えません）使用したいどの”目標”カードに対しても見ることができます。（役割に合わせてうまく使用しよう）&lt;br /&gt;
*”落石”カード：このカードを使用して”道”カードを壊すことができます。場に出ている道をクリックし排除できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1582</id>
		<title>Gamehelpsaboteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaboteur&amp;diff=1582"/>
		<updated>2014-07-13T15:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bps: /* Rules summary */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３ラウンドのゲームを行い、出来るだけ多くの金塊を集めることを目的とします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# あなたは&#039;&#039;&#039;金鉱掘り&#039;&#039;&#039;であれば、あなたは、他の金鉱掘りと協力して、３つの「終了」のカードの中から見つけることができる宝カードに「スタート」カードから道を作成する必要があります。&lt;br /&gt;
# あなたが&#039;&#039;&#039;お邪魔者&#039;&#039;&#039;をしている場合は、他のお邪魔者と協力して、宝物を得ようとする金鉱掘りを防止しなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分の役割（金鉱掘りやお邪魔者を）はランダムに各ラウンドの開始時に選択されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ルール概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたのターンではあなたの手札からカードを選びプレイするか捨てることができます。&lt;br /&gt;
”道”カードはプレイする前に上下を回転することができます（回転アイコンが手札のカードの上にでます）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードの種類はこのようになっています：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*”道”カード：このカードをプレイし坑道を広げていきます。道カードに書かれている絵柄がそのまま道になります。道を置くにはカードを配置する場所をクリックします。（道は不自然にとぎれるようには置けません。場に出ている道がプレイするカードとつながっている必要があります）&lt;br /&gt;
*”破壊カード”：このカードを使用してこのカードに書かれている相手の道具を壊すことができます。破壊カードを使うには自分のターンでカードをクリックし、道具を破壊したいスコアボードの下の相手のパネルに書かれた目的の道具アイコンをクリックします。&lt;br /&gt;
*”修復”カード：このカードを使用してこのカードに書かれている種類の道具のみ、目的の相手の道具を修復することができます（もちろん自分に使用もできます。）修復カードを使うには自分のターンでスコアボードの下の目的の相手のパネルに書かれたアイコンをクリックします。（もしくは自分の役割の横にある&amp;quot;破壊&amp;quot;カードをクリックします）&lt;br /&gt;
*”地図”カード：このカードを使用して目標カードをクリックすることで目標カードに隠されたものを見ることができます。（使用者にしか見えません）使用したいどの”目標”カードに対しても見ることができます。（役割に合わせてうまく使用しよう）&lt;br /&gt;
*”落石”カード：このカードを使用して”道”カードを壊すことができます。場に出ている道をクリックし排除できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cards in play ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 44 &#039;Path&#039; cards&lt;br /&gt;
* 9 &#039;Sabotage&#039; cards (three for each tool)&lt;br /&gt;
* 6 &#039;Repair a tool&#039; cards (two for each tool)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Repair a tool among these two&#039; cards (one for each combination of two tools)&lt;br /&gt;
* 5 &#039;Map&#039; cards (one less than in the box set, as requested by the game author)&lt;br /&gt;
* 3 &#039;Rock fall&#039; cards&lt;br /&gt;
* 28 &#039;Gold&#039; cards&lt;br /&gt;
** 16 with one gold nugget&lt;br /&gt;
** 8 with two gold nuggets&lt;br /&gt;
** 4 with three gold nuggets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Roles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roles are randomly selected among a set that depends upon the number of players:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* with 3 players: 1 saboteur and 3 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 4 players: 1 saboteur and 4 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 5 players: 2 saboteurs and 4 gold diggers  &lt;br /&gt;
* with 6 players: 2 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 7 players: 3 saboteurs and 5 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 8 players: 3 saboteurs and 6 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 9 players: 3 saboteurs and 7 gold diggers &lt;br /&gt;
* with 10 players: 4 saboteurs and 7 gold diggers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game author, &#039;&#039;&#039;Frederic Moyersoen&#039;&#039;&#039;, told us about some game variants, and we implemented all four of them. Please tell us which one is your favourite in the forum!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gold sharing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Old Mine&#039;&#039;&#039;: the old mine was not as packed with gold... sometimes all you got for your digging was worthless stones. In this variant, some &#039;Gold&#039; cards do not yield any gold nuggets (among the 28 &#039;Gold&#039; cards, 4 are worth three nuggets, 8 are worth two nuggets, 10 are worth one nugget and 6 are worthless). So it is definitely best to get first to the treasure in order to be sure not to leave empty-handed!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;New mine&#039;&#039;&#039;: the new mine is more even to each gold digger. Instead of distributing as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players - which benefits most to the gold digger that gets first to the treasure as he often gets two &#039;Gold&#039; cards - it distributes as many &#039;Gold&#039; cards as the number of gold diggers in play. Therefore, each gold digger will get only one &#039;Gold&#039; card (however, it is still best to be first go get to the treasure in order to get a card of higher value!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two variants are about gameplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Competitive&#039;&#039;&#039;: the gold diggers who have a &#039;Sabotage&#039; card (broken pickaxe, lamp or trolley) laid in front of them at the end of a round, do not receive a &#039;Gold&#039; card when their team wins the round. The &#039;Gold&#039; cards are distributed between the gold diggers who have no broken tool (saboteurs are not affected by this rule). Therefore, with this variant it can be interesting to sabotage some of your fellow gold diggers... but not too often, so as not to make your team lose!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Selfish dwarf&#039;&#039;&#039;: one of the gold diggers will get a red jacket. This gold digger is a selfish dwarf: he can only win if he manages to complete the connection to the treasure himself. In this case, he gets four gold nuggets while the other players get nothing at all. If another gold digger completes the connection, the selfish dwarf takes no part in the treasure sharing (which is done with as many &#039;Gold&#039; cards as the number of players, selfish dwarf excluded)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bps</name></author>
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