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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-30T06:16:51Z</updated>
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		<title>Gamehelploveletter</title>
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		<updated>2017-02-15T23:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;遊び方&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず各プレーヤーにカードを1枚ずつ裏側で配ります。その後カード1枚を裏側で除外し、残りを山札とします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーは山札から1枚カードを引き、どちらかを捨て、どちらかを残します。捨てられたカードは効果を発揮し、次のプレーヤーに手番が移ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを繰り返していき、山札がなくなった時脱落してないプレイヤーの中で数字が一番大きいカードを持っていたプレイヤーがそのラウンド勝利し、1トークンを得ます。もし一番大きいカードを持ったプレイヤーが複数いた場合誰もトークンを得ません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ラウンド中自分以外のプレイヤー全員が脱落した場合もそのラウンド勝利となり1トークンを得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の数のトークンを最初に得たプレイヤーがゲームに勝利します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3人ゲーム 5トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4人ゲーム 4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【8】（1枚）姫：あなたは脱落する（※カード効果で捨てられても）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）女侯爵：もし王か王子を引いた場合、このカードを捨てなければならない&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【6】（1枚）王：対象のプレイヤーと手札を交換する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）王子：あなたもしくは対象のプレイヤーは手札を捨て山札からカードを1枚引く（※この時捨てたカード効果は姫以外発生しない。山札残りが0枚の時プレイされた場合、最初にのけておいたカードを得る）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）女中：あなたは次の自分のターンまで他のプレイヤーのカード効果を無効化する（※この効果を発揮しているプレイヤーを対象として選びカード効果を発生させないこともできるというルールは現在BGAでは未実装のようです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、小さい方が脱落する（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）聖職者：あなたは対象のプレイヤーの手札を見る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（5枚）兵士：対象のプレイヤーの手札を推測して宣言し（『兵士』とは宣言できない）、当たっていた場合は対象のプレイヤーは脱落する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（追記）2017年2月15日0：00（日本時間）より、新たに5ー8人プレイができる「ラブレタープレミアム版」が実装されました。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には、5-8人でプレイする際に16枚のカードが自動的に追加されます。自動的ですので、5人以上でプレイする場合はプレミアム版しか選択できません。なお、3-4人プレイ時は従来どおり変更はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利条件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-8人ゲーム　4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
追加されたカードは以下の通りです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【9】 (1枚）司教: 相手のキャラクターの宣言に成功した場合1点を得ます。成功した場合、指名された相手はそのカードを捨てて山札から新しく拾ってくる事もできますし、そのまま保持していてもかまいません。カードを拾う際、山札に残り手札が残っていない場合は最初に除去されていたカードを拾います。なお、9点カードではありますが、ラウンド終了時の比較では姫には勝てません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）皇太后：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、（男爵の際とは反対に）強いほうが脱落します。（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
【6】（1枚）大臣：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド中にゲームから除外された際に1点を得ます。なお、誰かに兵士に当てられて追放された場合も1点入りました。ただし、Baron（男爵）で比較して負けたときは点が入りませんでした。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）伯爵：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド終了時にあなたのカードの値を+1します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）追従者：次のカードのターゲットとなる人を決めることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵夫人：2人の手札を見る事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）枢機卿：2人のプレイヤー間の手札を交換します（自分自身が含まれていてもいなくてもかまいません。ただし残りが自分ともう1人しかいないときは、その間で交換しなければなりません）。その後で、その内のどちらか1人の手札をみる事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（3枚）兵士：従来の兵士と同じ能力です。それが3枚補充されて計8枚でプレイする事になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）暗殺者：この手札をもっているプレイヤーに兵士を使ってきた相手を追放します。その後、暗殺者のカードを捨て、山札から一枚拾ってきます。なお、普通にプレイしても何の効果もありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）道化師：この手札をプレイすると、このラウンドで勝つプレイヤーを自分以外の中から予想する事ができます、その予想が当たった場合、1ポイントを得ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atak</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelploveletter&amp;diff=2944</id>
		<title>Gamehelploveletter</title>
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		<updated>2017-02-15T16:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;遊び方&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず各プレーヤーにカードを1枚ずつ裏側で配ります。その後カード1枚を裏側で除外し、残りを山札とします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーは山札から1枚カードを引き、どちらかを捨て、どちらかを残します。捨てられたカードは効果を発揮し、次のプレーヤーに手番が移ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを繰り返していき、山札がなくなった時脱落してないプレイヤーの中で数字が一番大きいカードを持っていたプレイヤーがそのラウンド勝利し、1トークンを得ます。もし一番大きいカードを持ったプレイヤーが複数いた場合誰もトークンを得ません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ラウンド中自分以外のプレイヤー全員が脱落した場合もそのラウンド勝利となり1トークンを得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の数のトークンを最初に得たプレイヤーがゲームに勝利します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3人ゲーム 5トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4人ゲーム 4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【8】（1枚）姫：あなたは脱落する（※カード効果で捨てられても）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）女侯爵：もし王か王子を引いた場合、このカードを捨てなければならない&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【6】（1枚）王：対象のプレイヤーと手札を交換する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）王子：あなたもしくは対象のプレイヤーは手札を捨て山札からカードを1枚引く（※この時捨てたカード効果は姫以外発生しない。山札残りが0枚の時プレイされた場合、最初にのけておいたカードを得る）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）女中：あなたは次の自分のターンまで他のプレイヤーのカード効果を無効化する（※この効果を発揮しているプレイヤーを対象として選びカード効果を発生させないこともできるというルールは現在BGAでは未実装のようです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、小さい方が脱落する（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）聖職者：あなたは対象のプレイヤーの手札を見る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（5枚）兵士：対象のプレイヤーの手札を推測して宣言し（『兵士』とは宣言できない）、当たっていた場合は対象のプレイヤーは脱落する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（追記）2017年2月15日0：00（日本時間）より、新たに5ー8人プレイができる「ラブレタープレミアム版」が実装されました。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には、5-8人でプレイする際に16枚のカードが自動的に追加されます。自動的ですので、5人以上でプレイする場合はプレミアム版しか選択できません。なお、3-4人プレイ時は従来どおり変更はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利条件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-8人ゲーム　4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
追加されたカードは以下の通りです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【9】 (1枚）司教: 相手のキャラクターの宣言に成功した場合1点を得ます。成功した場合、指名された相手はそのカードを捨てて山札から新しく拾ってくる事もできますし、そのまま保持していてもかまいません。山札から拾う場合、最初に除去されていたカードを拾ってきます。なお、9点カードではありますが、ラウンド終了時の比較では姫には勝てません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）皇太后：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、（男爵の際とは反対に）強いほうが脱落します。（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
【6】（1枚）大臣：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド中にゲームから除外された際に1点を得ます。なお、誰かに兵士に当てられて追放された場合も1点入りました。ただし、Baron（男爵）で比較して負けたときは点が入りませんでした。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）伯爵：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド終了時にあなたのカードの値を+1します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）追従者：次のカードのターゲットとなる人を決めることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵夫人：2人の手札を見る事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）枢機卿：2人のプレイヤー間の手札を交換します（自分自身が含まれていてもいなくてもかまいません。ただし残りが自分ともう1人しかいないときは、その間で交換しなければなりません）。その後で、その内のどちらか1人の手札をみる事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（3枚）兵士：従来の兵士と同じ能力です。それが3枚補充されて計8枚でプレイする事になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）暗殺者：この手札をもっているプレイヤーに兵士を使ってきた相手を追放します。その後、暗殺者のカードを捨て、山札から一枚拾ってきます。なお、普通にプレイしても何の効果もありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）道化師：この手札をプレイすると、このラウンドで勝つプレイヤーを自分以外の中から予想する事ができます、その予想が当たった場合、1ポイントを得ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atak</name></author>
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		<updated>2017-02-15T16:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;遊び方&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず各プレーヤーにカードを1枚ずつ裏側で配ります。その後カード1枚を裏側で除外し、残りを山札とします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーは山札から1枚カードを引き、どちらかを捨て、どちらかを残します。捨てられたカードは効果を発揮し、次のプレーヤーに手番が移ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを繰り返していき、山札がなくなった時脱落してないプレイヤーの中で数字が一番大きいカードを持っていたプレイヤーがそのラウンド勝利し、1トークンを得ます。もし一番大きいカードを持ったプレイヤーが複数いた場合誰もトークンを得ません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ラウンド中自分以外のプレイヤー全員が脱落した場合もそのラウンド勝利となり1トークンを得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の数のトークンを最初に得たプレイヤーがゲームに勝利します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3人ゲーム 5トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4人ゲーム 4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【8】（1枚）姫：あなたは脱落する（※カード効果で捨てられても）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）女侯爵：もし王か王子を引いた場合、このカードを捨てなければならない&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【6】（1枚）王：対象のプレイヤーと手札を交換する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）王子：あなたもしくは対象のプレイヤーは手札を捨て山札からカードを1枚引く（※この時捨てたカード効果は姫以外発生しない。山札残りが0枚の時プレイされた場合、最初にのけておいたカードを得る）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）女中：あなたは次の自分のターンまで他のプレイヤーのカード効果を無効化する（※この効果を発揮しているプレイヤーを対象として選びカード効果を発生させないこともできるというルールは現在BGAでは未実装のようです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、小さい方が脱落する（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）聖職者：あなたは対象のプレイヤーの手札を見る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（5枚）兵士：対象のプレイヤーの手札を推測して宣言し（『兵士』とは宣言できない）、当たっていた場合は対象のプレイヤーは脱落する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（追記）2017年2月15日0：00（日本時間）より、新たに5ー8人プレイができる「ラブレタープレミアム版」が実装されました。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には、5-8人でプレイする際に16枚のカードが自動的に追加されます。自動的ですので、5人以上でプレイする場合はプレミアム版しか選択できません。なお、3-4人プレイ時は従来どおり変更はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利条件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-8人ゲーム　4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
追加されたカードは以下の通りです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【9】 (1枚）司教: 相手のキャラクターの宣言に成功した場合1点を得ます。成功した場合、指名された相手はそのカードを捨てて山札から新しく拾ってくる事もできますし、そのまま保持していてもかまいません。山札から拾う場合、最初に除去されていたカードを拾ってきます。なお、9点カードではありますが、ラウンド終了時の比較では姫には勝てません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）皇太后：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、（男爵の際とは反対に）強いほうが脱落します。（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
【6】（1枚）大臣：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド中にゲームから除外された際に1点を得ます。なお、誰かに兵士に当てられて追放された場合も1点入りました。ただし、Baron（男爵）で比較して負けたときは点が入りませんでした。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）伯爵：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド終了時にあなたのカードの値を+1します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）追従者：次のカードのターゲットとなる人を決めることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵夫人：2人の手札を見る事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）枢機卿：2人のプレイヤー間の手札を交換します（自分自身が含まれていてもいなくてもかまいません。ただし残りが自分ともう1人しかいないときは、その間で交換しなければなりません）。その後で、その内のどちらか1人の手札をみる事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（3枚）兵士：従来の兵士と同じ能力です。それが3枚補充されて計8枚でプレイする事になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）暗殺者：この手札をもっているプレイヤーに兵士を使ってきた相手を追放します。その後、暗殺者のカードを捨て、山札から一枚拾ってきます。なお、普通にプレイしても何の効果もありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）道化師：この手札をプレイすると、このラウンドで勝つプレイヤーを自分以外の中から予想する事ができます、その予想が当たった場合、1ポイントを得ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atak</name></author>
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		<updated>2017-02-15T16:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;遊び方&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず各プレーヤーにカードを1枚ずつ裏側で配ります。その後カード1枚を裏側で除外し、残りを山札とします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーは山札から1枚カードを引き、どちらかを捨て、どちらかを残します。捨てられたカードは効果を発揮し、次のプレーヤーに手番が移ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを繰り返していき、山札がなくなった時脱落してないプレイヤーの中で数字が一番大きいカードを持っていたプレイヤーがそのラウンド勝利し、1トークンを得ます。もし一番大きいカードを持ったプレイヤーが複数いた場合誰もトークンを得ません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ラウンド中自分以外のプレイヤー全員が脱落した場合もそのラウンド勝利となり1トークンを得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の数のトークンを最初に得たプレイヤーがゲームに勝利します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3人ゲーム 5トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4人ゲーム 4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【8】（1枚）姫：あなたは脱落する（※カード効果で捨てられても）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）女侯爵：もし王か王子を引いた場合、このカードを捨てなければならない&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【6】（1枚）王：対象のプレイヤーと手札を交換する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）王子：あなたもしくは対象のプレイヤーは手札を捨て山札からカードを1枚引く（※この時捨てたカード効果は姫以外発生しない。山札残りが0枚の時プレイされた場合、最初にのけておいたカードを得る）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）女中：あなたは次の自分のターンまで他のプレイヤーのカード効果を無効化する（※この効果を発揮しているプレイヤーを対象として選びカード効果を発生させないこともできるというルールは現在BGAでは未実装のようです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、小さい方が脱落する（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）聖職者：あなたは対象のプレイヤーの手札を見る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（5枚）兵士：対象のプレイヤーの手札を推測して宣言し（『兵士』とは宣言できない）、当たっていた場合は対象のプレイヤーは脱落する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（追記）2017年2月15日0：00（日本時間）より、新たに5ー8人プレイができる「ラブレタープレミアム版」が実装されました。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には、5-8人でプレイする際に16枚のカードが自動的に追加されます。自動的ですので、5人以上でプレイする場合はプレミアム版しか選択できません。なお、3-4人プレイ時は従来どおり変更はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利条件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-8人ゲーム　4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
追加されたカードは以下の通りです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【9】 (1枚）司教: 相手のキャラクターの宣言に成功した場合1点を得ます。成功した場合、指名された相手はそのカードを捨てて山札から新しく拾ってくる事もできますし、そのまま保持していてもかまいません。山札から拾う場合、最初に除去されていたカードを拾ってきます。なお、9点カードではありますが、ラウンド終了時の比較では姫には勝てません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）皇太后：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、（男爵の際とは反対に）強いほうが脱落します。（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
【6】（1枚）大臣：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド中にゲームから除外された際に1点を得ます。なお、誰かに兵士に当てられて追放された場合も1点入りました。ただし、Baron（男爵）で比較して負けたときは点が入りませんでした。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）伯爵：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド終了時にあなたのカードの値を+1します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）追従者：次のカードのターゲットとなる人を決めることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵夫人：2人の手札を見る事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）枢機卿：2人のプレイヤー間の手札を交換します（自分自身が含まれていてもいなくてもかまいません。ただし残りが自分ともう1人しかいないときは、その間で交換しなければなりません）。その後で、その内のどちらか1人の手札をみる事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（3枚）兵士：従来の兵士と同じ能力です。それが3枚補充されて計8枚でプレイする事になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）暗殺者：この手札をもっているプレイヤーに兵士を使ってきた相手を追放します。その後、暗殺者のカードを捨て、山札から一枚拾ってきます。なお、普通にプレイしても何の効果もありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）道化師：この手札をプレイすると、このラウンドで勝つプレイヤーを自分以外の中から予想する事ができます、その予想が当たった場合、1ポイントを得ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelploveletter&amp;diff=2941</id>
		<title>Gamehelploveletter</title>
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		<updated>2017-02-15T16:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atak: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;遊び方&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず各プレーヤーにカードを1枚ずつ裏側で配ります。その後カード1枚を裏側で除外し、残りを山札とします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーは山札から1枚カードを引き、どちらかを捨て、どちらかを残します。捨てられたカードは効果を発揮し、次のプレーヤーに手番が移ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これを繰り返していき、山札がなくなった時脱落してないプレイヤーの中で数字が一番大きいカードを持っていたプレイヤーがそのラウンド勝利し、1トークンを得ます。もし一番大きいカードを持ったプレイヤーが複数いた場合誰もトークンを得ません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ラウンド中自分以外のプレイヤー全員が脱落した場合もそのラウンド勝利となり1トークンを得ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームの勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の数のトークンを最初に得たプレイヤーがゲームに勝利します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3人ゲーム 5トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4人ゲーム 4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの効果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【8】（1枚）姫：あなたは脱落する（※カード効果で捨てられても）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）女侯爵：もし王か王子を引いた場合、このカードを捨てなければならない&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【6】（1枚）王：対象のプレイヤーと手札を交換する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）王子：あなたもしくは対象のプレイヤーは手札を捨て山札からカードを1枚引く（※この時捨てたカード効果は姫以外発生しない。山札残りが0枚の時プレイされた場合、最初にのけておいたカードを得る）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）女中：あなたは次の自分のターンまで他のプレイヤーのカード効果を無効化する（※この効果を発揮しているプレイヤーを対象として選びカード効果を発生させないこともできるというルールは現在BGAでは未実装のようです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、小さい方が脱落する（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）聖職者：あなたは対象のプレイヤーの手札を見る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（5枚）兵士：対象のプレイヤーの手札を推測して宣言し（『兵士』とは宣言できない）、当たっていた場合は対象のプレイヤーは脱落する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（追記）2017年2月15日0：00（日本時間）より、新たに5ー8人プレイができる「ラブレタープレミアム版」が実装されました。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的には、5-8人でプレイする際に16枚のカードが自動的に追加されます。自動的ですので、5人以上でプレイする場合はプレミアム版しか選択できません。なお、3-4人プレイ時は従来どおり変更はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利条件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5-8人ゲーム　4トークン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追加されたカードは以下の通りです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【9】 (1枚）司教: 相手のキャラクターの宣言に成功した場合1点を得ます。成功した場合、指名された相手はそのカードを捨てて山札から新しく拾ってくる事もできますし、そのまま保持していてもかまいません。山札から拾う場合、最初に除去されていたカードを拾ってきます。なお、9点カードではありますが、ラウンド終了時の比較では姫には勝てません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【7】（1枚）皇太后：あなたと対象のプレイヤーと手札のカードの強さを比較し、（男爵の際とは反対に）強いほうが脱落します。（※当事者のみでの確認。同じ強さの場合はどちらも脱落しない）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
【6】（1枚）大臣：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド中にゲームから除外された際に1点を得ます。なお、誰かに兵士に当てられて追放された場合も1点入りました。ただし、Baron（男爵）で比較して負けたときは点が入りませんでした。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【5】（2枚）伯爵：このカードがあなたの捨て札置き場にある場合、ラウンド終了時にあなたのカードの値を+1します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【4】（2枚）追従者：次のカードのターゲットとなる人を決めることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【3】（2枚）男爵夫人：2人の手札を見る事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【2】（2枚）枢機卿：2人のプレイヤー間の手札を交換します（自分自身が含まれていてもいなくてもかまいません。ただし残りが自分ともう1人しかいないときは、その間で交換しなければなりません）。その後で、その内のどちらか1人の手札をみる事ができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【1】（3枚）兵士：従来の兵士と同じ能力です。それが3枚補充されて計8枚でプレイする事になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）暗殺者：この手札をもっているプレイヤーに兵士を使ってきた相手を追放します。その後、暗殺者のカードを捨て、山札から一枚拾ってきます。なお、普通にプレイしても何の効果もありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【0】（1枚）道化師：この手札をプレイすると、このラウンドで勝つプレイヤーを自分以外の中から予想する事ができます、その予想が当たった場合、1ポイントを得ることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=2940</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2017-02-14T21:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atak: /* 監督の苦悩(先手役割3回、後手役割2回) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== ゲームの目的 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下の方法でゲーム終了までに最も多くの勝利点を獲得せよ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 建物の価値による勝利点&lt;br /&gt;
* 船長フェイズで得た勝利点&lt;br /&gt;
* 大きな建物を持つことでのボーナス&lt;br /&gt;
* 建物の効果による勝利点（拡張）&lt;br /&gt;
* 貴族（拡張）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点の場合、ダブロン＋残った品物の数が多いほうが勝者となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ルール概要 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このゲームは何ラウンドかプレイされる。&lt;br /&gt;
まず総督が役割カードを選択し、総督から順に役割に従ったアクションを行う。&lt;br /&gt;
その後は順番にプレイヤーが役割カードを選択し、アクションを行う。&lt;br /&gt;
全プレイヤーが役割の選択を終えたら、選ばれなかった役割カードにダブロンを1枚置き、総督トークンが次のプレイヤーに移動する。これで1ラウンド。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
役割を選んだプレイヤーには役割に応じた特権が与えられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===役割について===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;市長&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 入植者がやってくる&lt;br /&gt;
:; アクション &lt;br /&gt;
:: 市長を選んだプレイヤーから順に入植船に乗っている入植者を１人ずつ、尽きるまで入手できる。&lt;br /&gt;
:: 船の入植者がいなくなったら、手持ちの入植者をプランテーションか建物に可能な限り配置する。&lt;br /&gt;
:: すでに置かれた入植者も自由に別の場所に移動できる。配置できなかった入植者は手元に保管し、別の然るべきタイミングで配置する。&lt;br /&gt;
:: 全プレイヤーが入植後、プレイヤー数分入植船にに入植者を配置。&lt;br /&gt;
:: もし、[プレイヤー数＜建物で入植者が置かれなかったマスの数]になったら、建物で入植者が置かれなかったマスの数の入植者を入植船に乗せる。&lt;br /&gt;
:; 特権 &lt;br /&gt;
:: サプライから入植者を１人追加で入手できる。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;監督&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 商品を生産する （ただし監督を選んだプレイヤーから順番に生産可能な資源を割り振っていって、サプライから資源がなくなった場合は供給されないので注意）&lt;br /&gt;
:; アクション&lt;br /&gt;
:: 持っている建物とプランテーションにより商品を生産する（該当のプランテーション・生産施設両方に入植者が乗っている状態。とうもろこしはプランテーションのみで可能）。&lt;br /&gt;
:; 特権&lt;br /&gt;
:: 自分が生産可能な商品をサプライから１つ追加で入手できる。←これは全プレイヤーに供給が行われた後に行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;商人&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 商店に商品を売る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:; アクション&lt;br /&gt;
:: 商店に空きがある限り商品を１つ売れる。とうもろこし０ダブロン・インディゴ１ダブロン・砂糖２ダブロン・タバコ３ダブロン・コーヒー豆４ダブロン。&lt;br /&gt;
:: 商店には基本的に同じ種類の商品は売れない。４つ全て埋まったらそれをサプライへ戻す。&lt;br /&gt;
:; 特権&lt;br /&gt;
:: 商品を売った時に1ダブロン追加で入手できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;開拓者&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: プランテーションの設置者&lt;br /&gt;
:; アクション&lt;br /&gt;
:: プランテーションを取って島に置くことができる。島が埋まっている場合は取れない。&lt;br /&gt;
:; 特権&lt;br /&gt;
:: プランテーションの代わりに採石場を取れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建築家&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 建物を買って建てる &lt;br /&gt;
:; アクション&lt;br /&gt;
:: 空いている建物を一つ買って建てることができる。&lt;br /&gt;
:; 特権&lt;br /&gt;
:: １ダブロン安く買える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;船長&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 旧世界に行く船に商品を船積することで勝利点を獲得する。&lt;br /&gt;
:; アクション&lt;br /&gt;
:: 貨物船に載せる商品の種類をと船をそれぞれ１つ選び、船積した樽の数だけ勝利点を獲得する。船には同じ商品しか乗せられない。&lt;br /&gt;
::また乗せる場合は可能な限り全ての商品を乗せる。故意に残すことはできない。&lt;br /&gt;
::これを船長を選んだプレイヤーから順番にターンずつ行い全プレイヤーが可能な限り続ける。&lt;br /&gt;
::このアクション後手元に商品が残ったら任意の１つを残して全てサプライに戻す。&lt;br /&gt;
:; 特権&lt;br /&gt;
::１個でも商品の船積に成功すると、１勝利点を追加で獲得する（１回ごとにではない）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;採掘者&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: ゴールドラッシュが大金を産む！&lt;br /&gt;
:; アクション&lt;br /&gt;
:: 銀行から１ダブロン獲得する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了条件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下のいずれかの状態でラウンドが終了したら、ゲーム終了となります。そのターンで終了ではなく、そのラウンド最終プレイヤーまでターンを終えて終了です。：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市長フェイズの終わりに、植民船に載せる入植者の数が足りない時（後述の第２の拡張ではこれは適用されない）&lt;br /&gt;
* 勝利点チップが分配されつくした時（後述の拡張の建物の効果による勝利点もチップ分配）&lt;br /&gt;
* 誰かが自分の建物マスすべてに建物を建てた時（１２スペース分）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== オンラインでのプレイ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
役割の選択 : ゲーム盤の右に一覧してある役割をクリックして選択する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 市長 : サプライから追加の入植者を受けとるか、拒否するか選択する。入植者は自動的にプレイヤーに割り振られる。入植者を配置したい建物かプランテーションをクリックする。サンファンに戻したい入植者をクリックする。（サンファンにいる入植者はプレイヤーパネルに表示される）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 監督 : 品物が自動的に生産される（品物のカウンターはプレイヤーパネルに表示される）特権で生産したい品物を選択する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 商人 : 売却したい品物をプレイヤーパネルの樽アイコンで選択する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 開拓者 : プランテーションか建物をクリックする。自動的に盤面に配置される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 建築家 : 買いたい建物をクリックする。自動的に盤面に配置される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 船長 : 品物を載せたい船をクリックする。プレイヤーパネルから品物の種類を選択する。船長フェイズの最後、倉庫か羅針盤に品物をしまう。しまわれた品物は赤枠で囲われる。しまえなかったものはサプライに戻される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 金鉱掘り : すぐにダブロンが手に入る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マウスをアイコンにあてると、役割や建物の情報がホバー表示される&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 選択ルール ==&lt;br /&gt;
=== 調整されたゲーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* 工場（７）と大学（８）のコストを入れ替える&lt;br /&gt;
:* 初期配置プランテーションがとうもろこしのプレイヤーはインディゴのプレイヤーより１ダブロン少ない状態で開始する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 監督の苦悩(先手役割3回、後手役割2回) ===&lt;br /&gt;
:２人用ルール。&lt;br /&gt;
:このバリアントでは、プレイヤーは役割を交互に選択するが、先手プレイヤーが3回役割を選択し、相手が2回（クラシックゲームでは3回）選んだところでラウンドを終了し、監督を交代する。&lt;br /&gt;
:（A,B,A,B,A）次のラウンド（B,A,B,A,B）となる。&lt;br /&gt;
:クラシックゲームの二人用ルールで起こる、同じプレイヤーが二つの役割を連続して選択できる状態を避けることができる。&lt;br /&gt;
:詳細は [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拡張ルール ==&lt;br /&gt;
:これらを選択するには、BGAクラブ会員になる必要がある。&lt;br /&gt;
=== 第1の拡張 ===&lt;br /&gt;
:新しい建物（１４種類）と森林（最大１２枚）が登場します。&lt;br /&gt;
:森林（プランテーション）は木こり小屋を稼動していると開拓者フェイズでプランテーションを選ぶ代わりに裏返して森林として獲得でき（※BGAの操作では森林を選択後、場に出されたプランテーションのうち１枚を破棄。この時採石場は選択できない）、入植者を置かなくても稼動可能で、2枚で建物1ダブロン減額できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第2の拡張 ===&lt;br /&gt;
:新しい建物（８種類）と貴族（最大２０人）が登場します。&lt;br /&gt;
:貴族は市長を選ぶと自動的に入植者の代わりに１人選択され、入植者としても使用でき、稼動者が入植者と貴族で効果の違う建物があったり、ゲーム終了時貴族1人につき1勝利点になります（島にいてもサンファンにいても）。&lt;br /&gt;
:またこの拡張を選択時、入植者・貴族切れでのゲーム終了条件は適用されません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ドラフト&lt;br /&gt;
:第１・２の拡張をどちらかもしくは両方共選択時、登場する建物をドラフトするかランダムで登場させるかを選択できます。&lt;br /&gt;
:ドラフトは建築コストによって登場させる枠数が決まっています&lt;br /&gt;
:また「商館」と「交易所」は両方同時にゲームに登場させられないという制限があります。&lt;br /&gt;
:「農地」と「木こり小屋」も同じように同時に登場させられません&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atak</name></author>
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