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	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-22T20:25:49Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
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		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpakropolis&amp;diff=11781</id>
		<title>Gamehelpakropolis</title>
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		<updated>2024-09-03T04:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aruto12: /* バリアント */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==ゲームの準備==&lt;br /&gt;
プレイヤーの人数に応じたタイルのスタックを作る。それぞれプレイ人数に応じたタイルを使用しプレイ人数プラス１枚の束をスタックとする。これによりどのプレイ人数でも、１１個のスタックが出来上がります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各ラウンドの開始時に、「建設現場」にタイルプレイ人数数プラス2枚のタイルを表側で並べて置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このタイルの並びを、今後「建設現場」と呼びます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーは建築家と呼ばれ、スタートタイルを1枚取り、自分の前に配置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤーは石を１個、２番目／３番目／４番目の建築家は石を２／３／個受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またスタートタイルを自分の前に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの進行==&lt;br /&gt;
プレイはスタートプレイヤーを起点に時計回りに進みます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建築家たちは、建設現場に都市タイルが1枚しか残らなくなるまで順番にターンを行います（スタートプレイヤーのみが１ラウンドで２回タイルを獲得できるようになっています）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクティブプレイヤーは順番に、以下の2つのアクションを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・タイルを取る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分の都市に加えるタイルを建設現場から１枚選び取る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最も左側のタイルは無料で取れるが、左から２／３／４／５／６番目のタイルを取るには石を１／２／３／４／５個払う必要がある。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
石の支払いはタイルの上に乗せるのではなく、サプライに払う。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・取ったタイルを自分の都市に配置する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選択したタイルは、自分の都市に追加する必要があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第1階層かそれ以上のレベルのいずれかに配置することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第1階層に配置されたタイルは、少なくとも1つの辺で他の自分の都市のタイルと接していなければなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上の階層に置く場合は、3つのマスの上に（空のスペースの上に置くことはできません）、且つ少なくとも2つの異なるタイルのマスをカバーしなければなりません（タイルを第１階層目と同じ形状でカバーするのは禁止）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;カバーされた下のプラザ・地区マスは効果を失います&#039;&#039;&#039;（採石場は後述の即時効果があります）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ヘクスには3つの種類があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●採石場（灰色）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
採石場はゲーム終了時に得点になりませんが、石を獲得することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイル配置時、タイルでカバーされ覆い隠された採石場１つにつき、石１個を即座に受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●プラザ（５色・星あり）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プラザは、ゲーム終了時に得点計算に使用されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各種類（住居・市場・バラック・神殿・庭園）の星の総数×対応地区の合計点で計算されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じプラザが複数ある場合、その星の数は累積されます。プラザは、同じ種類の地区と接している必要はありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・家（水色　☆）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・市場（黄色　☆☆）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・バラック（赤色　☆☆）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・神殿（紫色　☆☆）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・庭園（緑色　☆☆☆）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
※ゲーム開始時のタイルには家が１つついています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●地区（５色・星なし）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地区は、ゲーム終了時に得点計算に使用されます（得点方法は前述の通り）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
しかし得点を得るためには、それぞれ後述の条件を満たす必要があります。また、当然掛け算ですので対応のプラザがなければ得点にはなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・家（水色）：最大数の家グループを形成しているマスだけをカウントする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・市場（黄色）：市場同士で隣接していないマスだけをカウントする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・バラック（赤色）：外周に面しているマスだけをカウントする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・神殿（紫色）：外周に面していないマスだけをカウントする。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・庭園（緑色）：どこにあってもカウントできる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重要：地区は１マスごとに１点と数えるのではなく、その高さがそのまま点としてカウントされます（３階層目にあればそのマスは３点）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
※これは地区のみに適応され、プラザには適用されません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
工事現場のタイルが残り1枚になったら、以下の手順で行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
残りのタイルを最初の左端の位置に置き、１つのスタックからすべてのタイルを表向きにして並べていき、スタートプレイヤーを次の建築家に移します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
補充するスタックがなくなった場合、ゲーム終了になります（全１１ラウンド）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==得点計算==&lt;br /&gt;
前述の通り、各種類（住居・市場・バラック・神殿・庭園）の星の総数×対応地区の合計点をそれぞれ計算し合計します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
残った石１個につき１点を獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これらを合計し、最も得点の高い建築家の勝利です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同点の場合は、最も石を持っている該当建築家の勝利です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==バリアント==&lt;br /&gt;
それぞれの地区において、以下の条件が達成されていれば、地区得点が２倍になります。達成されていなければ１倍のままです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・家（水色）：最も得点の高いの家グループの得点が１０を超えていれば得点が２倍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・市場（黄色）：市場プラザ（黄色）に隣接しているマスは得点が２倍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・バラック（赤色）：隣接していない辺が３つか４つあるマスは得点が２倍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・神殿（紫色）：自分の都市の中で2階層以上にあるマスは得点が２倍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・庭園（緑色）：湖（第１階層で形成された、周囲を完全に囲まれて形成された空きマス）に隣接しているマスは得点が２倍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aruto12</name></author>
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