<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arthur1</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arthur1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%A8%98%E9%8C%B2/Arthur1"/>
	<updated>2026-10-14T12:21:33Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpagricola&amp;diff=5809</id>
		<title>Gamehelpagricola</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpagricola&amp;diff=5809"/>
		<updated>2021-08-14T19:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arthur1: 建築資材→建設資材に変更（畑→農地の名称変更を適用しているため同様に）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==準備とボードの説明==&lt;br /&gt;
ゲームのはじめにドラフトをするなどして、各プレイヤー職業カード７枚と小さい進歩カード７枚を受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ストックから木の家のタイルを２枚取り、農場ボードの木材のマスに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ストックから家族コマを２枚取り、木の家のタイルに１枚ずつ載せます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーを決め、その人はスタートプレイヤーマーカーと食料を２つ受け取ります。他のプレイヤーは食料を３つ受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマ３つ（木の家に置いたものとは別に）・柵１５本・厩４つも個人のストックとして受け取ります。これが各要素の最大値となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　ワーカー&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマはワーカーです。手番では空いているアクションスペースにワーカーを移動し示されたアクションを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１回アクションを行うと次の人の手番になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクション・スペースにはワーカーは１個しか入れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　ラウンド&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手番は１アクションずつ時計回りに，家族コマがすべて働きに出るまで続けます。ここまでが１ラウンド。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマが増えてn個になったらそのプレイヤーは１ラウンドにn回アクションを行えることになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　ラウンドとステージ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームは１４ラウンドまで行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンド１～４がステージ１、ラウンド５～７がステージ２、ラウンド８～９がステージ３、ラウンド１０～１１がステージ４、ラウンド１２～１３がステージ５、ラウンド１４がステージ６。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージの終わりには収穫があります（後述）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　アクションスペース&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンドの始めに矢印で追加リソースを示されたアクションスペースにそれぞれ示された量だけ置いておきます。次のラウンドの始めに再びストックから資源が追加されます。補充ではなく追加です。前のラウンドで誰も木材を取らなかったら追加で加算します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
矢印での追加リソースがないリソースを獲得するアクションスペースには追加の資源は置きません。&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーにワーカーを置くと次のラウンドのスタートプレイヤーになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　複合アクションの処理&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複合アクションで「Aその後でB」とあるものはAのアクションが出来ないとBも選択出来ない。「Aそして/またはB」とある場合AかBのどちらかが可能であればアクション可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの流れ==&lt;br /&gt;
●フェイズ１：ラウンドカード&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンド１の始めに山札のステージ１のカードを１枚めくってボードのラウンド１のところに表向きに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
印刷されている４つのアクションスペースに加えてこれもアクションスペースとなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各ラウンドの始めにはこのように対応したラウンドカードをめくります。前にめくったカードも有効ですので，ラウンドが進むにつれてアクションスペースが増えていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●フェイズ２：資材の補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボード上の該当アクションスペースに資材・家畜・食料を追加します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●フェイズ３：労働（アクション）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ワーカー１個をアクション・スペースに置いてアクションを１つ行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時計回りにアクションを行い、全員のワーカーがいなくなるまで続けます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●フェイズ４：帰宅&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のワーカーを家に戻します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これでラウンド終了ですが、ステージの終わりには収穫があります（後述）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リソース獲得アクション==&lt;br /&gt;
これらのアクションはボードのスペースに印刷してあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○森林&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに木材３つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○小さな森&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに木材２つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○林&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに木材１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○窪地&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここにレンガ２つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○粘土坑&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここにレンガ１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○葦原&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに葦１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○小劇場&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに食料１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○漁&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに食料１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○小麦の種&#039;&#039;&#039;　ここにワーカーを置くと小麦１つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○日雇い労働者&#039;&#039;&#039;　ここにワーカーを置くと食料２つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○資源市場&#039;&#039;&#039;　ここにワーカーを置くと葦１つと石材１つと食料１つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここからはステージで登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①羊市場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ１で登場します。毎ラウンドの開始時ここに羊１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;②西の石切り場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ２で登場します。毎ラウンドの開始時ここに石材１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;③猪市場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ３で登場します。毎ラウンドの開始時ここに猪１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;④牛市場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ４で登場します。毎ラウンドの開始時ここに牛１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;④東の石切り場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ４で登場します。毎ラウンドの開始時ここに石材１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家畜を獲得すると即座に牧場か牧場外の厩か家に配置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・牧場には、１マスにつき２頭まで家畜を置ける。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・ひとつの牧場には、ひとつの種類の家畜しか置けない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・牧場に厩がある場合は、厩ひとつにつき１マスにつき置ける家畜の数が倍になる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・牧場内にない厩があるマスには、家畜を１頭だけ置ける。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・家（部屋ではない）には１頭だけ家畜を置ける。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;③野菜の種&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ３で登場しますここにワーカーを置くと野菜１つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==農場の拡大アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○農場拡充&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置き部屋の増築か厩の建設、もしくはそのどちらともを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆部屋の増築&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度にいくつでも作れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・木の部屋１つを増築するには、木材５つと屋根用に葦２つが必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・レンガの部屋１つを増築するには，レンガ５つと葦２つが必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・石の部屋１つを増築するには，石材５つと葦２つが必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新しい部屋は今までの部屋と縦横に隣接するところに作ります。木の家には木の部屋しか増築できません。レンガ・石も同様です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
部屋が増えると家族を増やすことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆厩の建設&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度にいくつでも作れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
木材２個のコストで牧場内に１個厩を置きます。１つのマスには１個しか置けませんが，１つの牧場内に複数置くことはできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厩のある牧場は動物の収容能力が厩１つについて２倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
柵で囲まれていないマスに厩を置くと、その１マスに動物を１匹だけ置けます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==農地アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○畑&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置き農地アクションを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆農地&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ストックから畑１枚を取り、自分の農場ボードに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２枚目以降は既にある畑と縦横に隣接するように置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⑤耕作&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ５で登場します。ここにワーカーを置き農地か種蒔き、もしくはそのどちらともを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==進歩プレイアクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○集会所&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置き即座にスタートプレイヤーマーカーを自分のものにします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆小さい進歩をプレイ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そして小さな進歩１枚をプレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進歩カードの中には右上にはコストが描いてあるものがあります。手札から出すときに支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左上に条件が書いてあるカードもあります。「職業１」とは、このカードを出すためには，既に職業を１枚以上プレイしていなければならないという意味です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
小さい進歩カードは最初の７枚から増えることはありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左向き矢印が描いてあるカードは使ったあと左隣の人の手札に入れます（ここだけ手札が増えます）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①大きい進歩&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ１で登場します。ここにワーカーを置き小さい進歩か大きい進歩１枚プレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆大きい進歩をプレイ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
小さい進歩は前述の通り。大きい進歩は、大きい進歩カード置場から１枚持自分の前にプレイしコストを支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きい進歩カードは場に１０枚あります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
９枚なくなったらボードを最後の１枚の進歩カードをそこに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==職業プレイアクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○授業&#039;&#039;&#039;　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置いて、手札から１枚職業カードを自分の前にプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４人プレイでは最初の２枚の職業はコスト食料１、３枚目以降のコストは食料２です。カードによっては追加でコストを支払うものがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４人プレイ時、右側（日雇い労働者の上）の授業のアクションスペースは、あなたが最初に出す職業カードのコストは無料になります。３人プレイではいつでもコストは食料２です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
職業カードは最初手札の７枚から増えることはありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==農業アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①穀物活用&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ１で登場します。ここにワーカーを置き部屋の種蒔きかパン焼き、もしくはそのどちらともを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆種を蒔く&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１アクションで、空いている畑何枚でも種を蒔くことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畑１つについて自分の持っている小麦を１個置きます。さらに共通のストックから小麦を２個取って畑にまいた小麦に重ねます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野菜をまく場合は自分のを１個、共通のストックから１個です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１つの畑には１種類の作物だけです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージの終わりの収穫フェイズですべての畑から１個ずつ小麦または野菜を収穫します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畑が空いたら再び種をまくことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆パンを焼く&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パンを焼く能力を持った進歩をプレイしている上で（大きな進歩などにある）実行すると、手持ちの小麦を進歩に書かれた指定通りに食料に変換できる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==改築アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;②家の立て直し&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ２で登場します。ここにワーカーを置きまず改築を行います。その後小さい進歩か大きい進歩１枚プレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆改築&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このスペースにワーカーを置いた上でコストを支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
改築は家ごと全部の部屋を一度に行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・木の家をレンガの家に改築するには、部屋数分のレンガと葦１が必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・レンガの家を石の家に改築するには、部屋数分の石材と葦１が必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
木の部屋はポイントになりませんが、レンガの部屋は１つ１点、石の部屋は１つ２点になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⑥農場の再開発&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ６で登場します。ここにワーカーを置きまず改築を行います。その後、後述の柵を建てるアクションを行うことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==家族を増やすアクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;②子供がほしい&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ２で登場します。このスペースにワーカーを置き家族を増やします。その後小さい進歩１枚を前述の条件に従って出すことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆家族を増やす。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族を増やすためには、新しい家族のための空き部屋が必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクションスペースにワーカーを置いて、さらに家族コマ１つをその上に重ねます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンドの終了時に帰宅する時、新しい家族も帰宅します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
次のラウンドからはワーカーが１人増えるので、行うアクションが１つ増えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⑤急いで子供がほしい&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ５で登場します。ここにワーカーを置き&#039;&#039;&#039;空き部屋なしでも&#039;&#039;&#039;上記の家族を増やすアクションが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==柵アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①柵&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ１で登場します。ここにワーカーを置き柵を作ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆柵を作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１匹を越えて家畜を飼うには柵で囲んで牧場を作ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
柵を何本でも、農場の四角形の辺に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
柵１本を設置するのに木材１個のコストがかかります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いくつかのマスの周囲の辺すべてに柵を作ると牧場完成です。一部分だけ柵を作ることはできません。作るときは完全に囲むようにしてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２マス以上の牧場もできます。それらの周囲を囲めば完成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
農場ボードの端や畑は柵のかわりになりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度作った柵は撤去できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２つ以上のマスの牧場があるとき，それを柵で分割することはできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１つの牧場には１種類の家畜だけを入れられます。１マスについて２頭まで入ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家畜の位置はいつでも変えることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他の動物を飼うために，今の動物を共通のストックに戻すこともできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==収穫==&lt;br /&gt;
ステージの終わりに収穫を行います。次のことを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　畑フェイズ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
種をまいた畑すべてから小麦や野菜コマを１つずつ取って手元に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　食料供給フェイズ（これはこのゲームの重要なポイントです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族に食料を与えます。家族コマ（ワーカー）１個について食料２つを共通のストックに戻します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このラウンドで誕生した家族は新生児として、食料１つですみます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手元に持っている小麦か野菜をいつでも食料１に変えられます。畑にまいてある状態では食料になりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家畜はそのままでは食料になりません。「かまど」や「調理場」などのカードの効果で家畜を食料にしたりできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　物乞いカード&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族に食料を与えられない（与えたくない）場合，不足する食料１つについて物乞いカードを１枚取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これは１枚－３点になります。かなり大きいマイナスです。なるべくもらわないようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　繁殖フェイズ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ種類の家畜を２頭以上持っていると子どもが生まれます。その種類の家畜を１頭受け取ります（２頭ごとに１頭ではありません）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、置く場所がないと受け取れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生まれたばかりの家畜やその両親を繁殖のあとすぐ食料にすることはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==食料関係の説明==&lt;br /&gt;
○　パンを焼くアクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージ１のラウンドカードにあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションで、進歩カードのうち右下にパンのアイコンがあるカードの効果を発動できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　簡易かまど（小さな進歩カードのE）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの右下にパンのアイコンがあります。パンを焼くアクションで小麦１を食料２に変えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの左下にはかまどのアイコンがあります。家畜を食料に変えられるカードという意味です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
かまどのアイコンは小さな進歩カードのEの「スパイス」や「三つ足やかん」でも効果を発揮します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　かまど（大きい進歩カード）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野菜１を食料２に変えたり、家畜を食料に変えたりできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パンを焼くアクションでは小麦を食料２に変えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
かまどカードは２枚あり、効果は同じでコストが違います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　調理場（大きい進歩カード）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野菜１を食料３に変えたり、家畜を食料に変えたりできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パンを焼くアクションでは小麦を食料３に変えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
調理場カードは２枚あり、効果は同じでコストが違います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コストとしてレンガを支払うか、またはかまどを元の置き場に返します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの終了と得点計算==&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 得点表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! －１点&lt;br /&gt;
! １点&lt;br /&gt;
! ２点&lt;br /&gt;
! ３点&lt;br /&gt;
! ４点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 畑&lt;br /&gt;
| ０～１ || ２ || ３ || ４ || ５～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 牧場&lt;br /&gt;
| ０ || １ || ２ || ３ || ４～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 小麦&lt;br /&gt;
| ０ || １～３ || ４～５ || ６～７ || ８～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 野菜&lt;br /&gt;
| ０ || １ || ２ || ３ || ４～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 羊&lt;br /&gt;
| ０ || １～３ || ４～５ || ６～７ || ８～&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 猪&lt;br /&gt;
| ０ || １～２ || ３～４ || ５～６ || ７～&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 牛&lt;br /&gt;
| ０ || １ || ２～３ || ４～５ || ６～ &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
※牧場は柵に囲われたエリア数で、マスの数ではないことに注意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
農場内の未使用スペース：１スペースにつき、－１点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧場内の厩：１つにつき、１点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レンガの家：１部屋につき、１点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
石の家：１部屋につき、２点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマ：１つにつき、３点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイしたカードの得点：得点が付いているカードと、条件によって得点するカードの得点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
物乞い：１つにつき、－３点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
得点の最も多い人の勝ちです。タイブレークの場合、手元の建設資材(木材・レンガ・葦・石材)が多い該当プレイヤーが勝者です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arthur1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpagricola&amp;diff=5808</id>
		<title>Gamehelpagricola</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpagricola&amp;diff=5808"/>
		<updated>2021-08-14T19:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arthur1: wild boarの訳を狼から猪に変更&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==準備とボードの説明==&lt;br /&gt;
ゲームのはじめにドラフトをするなどして、各プレイヤー職業カード７枚と小さい進歩カード７枚を受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ストックから木の家のタイルを２枚取り、農場ボードの木材のマスに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ストックから家族コマを２枚取り、木の家のタイルに１枚ずつ載せます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーを決め、その人はスタートプレイヤーマーカーと食料を２つ受け取ります。他のプレイヤーは食料を３つ受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマ３つ（木の家に置いたものとは別に）・柵１５本・厩４つも個人のストックとして受け取ります。これが各要素の最大値となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　ワーカー&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマはワーカーです。手番では空いているアクションスペースにワーカーを移動し示されたアクションを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１回アクションを行うと次の人の手番になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクション・スペースにはワーカーは１個しか入れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　ラウンド&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手番は１アクションずつ時計回りに，家族コマがすべて働きに出るまで続けます。ここまでが１ラウンド。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマが増えてn個になったらそのプレイヤーは１ラウンドにn回アクションを行えることになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　ラウンドとステージ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ゲームは１４ラウンドまで行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンド１～４がステージ１、ラウンド５～７がステージ２、ラウンド８～９がステージ３、ラウンド１０～１１がステージ４、ラウンド１２～１３がステージ５、ラウンド１４がステージ６。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージの終わりには収穫があります（後述）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　アクションスペース&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンドの始めに矢印で追加リソースを示されたアクションスペースにそれぞれ示された量だけ置いておきます。次のラウンドの始めに再びストックから資源が追加されます。補充ではなく追加です。前のラウンドで誰も木材を取らなかったら追加で加算します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
矢印での追加リソースがないリソースを獲得するアクションスペースには追加の資源は置きません。&lt;br /&gt;
スタートプレイヤーにワーカーを置くと次のラウンドのスタートプレイヤーになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　複合アクションの処理&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複合アクションで「Aその後でB」とあるものはAのアクションが出来ないとBも選択出来ない。「Aそして/またはB」とある場合AかBのどちらかが可能であればアクション可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの流れ==&lt;br /&gt;
●フェイズ１：ラウンドカード&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンド１の始めに山札のステージ１のカードを１枚めくってボードのラウンド１のところに表向きに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
印刷されている４つのアクションスペースに加えてこれもアクションスペースとなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各ラウンドの始めにはこのように対応したラウンドカードをめくります。前にめくったカードも有効ですので，ラウンドが進むにつれてアクションスペースが増えていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●フェイズ２：資材の補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボード上の該当アクションスペースに資材・家畜・食料を追加します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●フェイズ３：労働（アクション）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ワーカー１個をアクション・スペースに置いてアクションを１つ行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時計回りにアクションを行い、全員のワーカーがいなくなるまで続けます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●フェイズ４：帰宅&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分のワーカーを家に戻します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これでラウンド終了ですが、ステージの終わりには収穫があります（後述）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==リソース獲得アクション==&lt;br /&gt;
これらのアクションはボードのスペースに印刷してあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○森林&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに木材３つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○小さな森&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに木材２つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○林&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに木材１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○窪地&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここにレンガ２つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○粘土坑&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここにレンガ１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○葦原&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに葦１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○小劇場&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに食料１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○漁&#039;&#039;&#039;　毎ラウンドの開始時ここに食料１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○小麦の種&#039;&#039;&#039;　ここにワーカーを置くと小麦１つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○日雇い労働者&#039;&#039;&#039;　ここにワーカーを置くと食料２つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○資源市場&#039;&#039;&#039;　ここにワーカーを置くと葦１つと石材１つと食料１つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ここからはステージで登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①羊市場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ１で登場します。毎ラウンドの開始時ここに羊１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;②西の石切り場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ２で登場します。毎ラウンドの開始時ここに石材１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;③猪市場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ３で登場します。毎ラウンドの開始時ここに猪１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;④牛市場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ４で登場します。毎ラウンドの開始時ここに牛１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;④東の石切り場&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ４で登場します。毎ラウンドの開始時ここに石材１つを置く。ここにワーカーを置くとここにあるすべてのリソースを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家畜を獲得すると即座に牧場か牧場外の厩か家に配置します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・牧場には、１マスにつき２頭まで家畜を置ける。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・ひとつの牧場には、ひとつの種類の家畜しか置けない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・牧場に厩がある場合は、厩ひとつにつき１マスにつき置ける家畜の数が倍になる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・牧場内にない厩があるマスには、家畜を１頭だけ置ける。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・家（部屋ではない）には１頭だけ家畜を置ける。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;③野菜の種&#039;&#039;&#039;　このアクションはステージ３で登場しますここにワーカーを置くと野菜１つを獲得する。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==農場の拡大アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○農場拡充&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置き部屋の増築か厩の建設、もしくはそのどちらともを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆部屋の増築&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度にいくつでも作れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・木の部屋１つを増築するには、木材５つと屋根用に葦２つが必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・レンガの部屋１つを増築するには，レンガ５つと葦２つが必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・石の部屋１つを増築するには，石材５つと葦２つが必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新しい部屋は今までの部屋と縦横に隣接するところに作ります。木の家には木の部屋しか増築できません。レンガ・石も同様です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
部屋が増えると家族を増やすことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆厩の建設&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度にいくつでも作れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
木材２個のコストで牧場内に１個厩を置きます。１つのマスには１個しか置けませんが，１つの牧場内に複数置くことはできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厩のある牧場は動物の収容能力が厩１つについて２倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
柵で囲まれていないマスに厩を置くと、その１マスに動物を１匹だけ置けます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==農地アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○畑&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置き農地アクションを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆農地&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ストックから畑１枚を取り、自分の農場ボードに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２枚目以降は既にある畑と縦横に隣接するように置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⑤耕作&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ５で登場します。ここにワーカーを置き農地か種蒔き、もしくはそのどちらともを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==進歩プレイアクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○集会所&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置き即座にスタートプレイヤーマーカーを自分のものにします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆小さい進歩をプレイ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そして小さな進歩１枚をプレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進歩カードの中には右上にはコストが描いてあるものがあります。手札から出すときに支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左上に条件が書いてあるカードもあります。「職業１」とは、このカードを出すためには，既に職業を１枚以上プレイしていなければならないという意味です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
小さい進歩カードは最初の７枚から増えることはありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左向き矢印が描いてあるカードは使ったあと左隣の人の手札に入れます（ここだけ手札が増えます）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①大きい進歩&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ１で登場します。ここにワーカーを置き小さい進歩か大きい進歩１枚プレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆大きい進歩をプレイ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
小さい進歩は前述の通り。大きい進歩は、大きい進歩カード置場から１枚持自分の前にプレイしコストを支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きい進歩カードは場に１０枚あります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
９枚なくなったらボードを最後の１枚の進歩カードをそこに置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==職業プレイアクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;○授業&#039;&#039;&#039;　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはボードのスペースに印刷してあります。ここにワーカーを置いて、手札から１枚職業カードを自分の前にプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４人プレイでは最初の２枚の職業はコスト食料１、３枚目以降のコストは食料２です。カードによっては追加でコストを支払うものがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４人プレイ時、右側（日雇い労働者の上）の授業のアクションスペースは、あなたが最初に出す職業カードのコストは無料になります。３人プレイではいつでもコストは食料２です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
職業カードは最初手札の７枚から増えることはありません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==農業アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①穀物活用&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ１で登場します。ここにワーカーを置き部屋の種蒔きかパン焼き、もしくはそのどちらともを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆種を蒔く&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１アクションで、空いている畑何枚でも種を蒔くことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畑１つについて自分の持っている小麦を１個置きます。さらに共通のストックから小麦を２個取って畑にまいた小麦に重ねます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野菜をまく場合は自分のを１個、共通のストックから１個です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１つの畑には１種類の作物だけです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージの終わりの収穫フェイズですべての畑から１個ずつ小麦または野菜を収穫します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畑が空いたら再び種をまくことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆パンを焼く&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パンを焼く能力を持った進歩をプレイしている上で（大きな進歩などにある）実行すると、手持ちの小麦を進歩に書かれた指定通りに食料に変換できる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==改築アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;②家の立て直し&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ２で登場します。ここにワーカーを置きまず改築を行います。その後小さい進歩か大きい進歩１枚プレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆改築&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このスペースにワーカーを置いた上でコストを支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
改築は家ごと全部の部屋を一度に行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・木の家をレンガの家に改築するには、部屋数分のレンガと葦１が必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・レンガの家を石の家に改築するには、部屋数分の石材と葦１が必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
木の部屋はポイントになりませんが、レンガの部屋は１つ１点、石の部屋は１つ２点になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⑥農場の再開発&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ６で登場します。ここにワーカーを置きまず改築を行います。その後、後述の柵を建てるアクションを行うことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==家族を増やすアクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;②子供がほしい&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ２で登場します。このスペースにワーカーを置き家族を増やします。その後小さい進歩１枚を前述の条件に従って出すことができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆家族を増やす。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族を増やすためには、新しい家族のための空き部屋が必要です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクションスペースにワーカーを置いて、さらに家族コマ１つをその上に重ねます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ラウンドの終了時に帰宅する時、新しい家族も帰宅します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
次のラウンドからはワーカーが１人増えるので、行うアクションが１つ増えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;⑤急いで子供がほしい&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ５で登場します。ここにワーカーを置き&#039;&#039;&#039;空き部屋なしでも&#039;&#039;&#039;上記の家族を増やすアクションが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==柵アクション==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;①柵&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションはステージ１で登場します。ここにワーカーを置き柵を作ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◆柵を作る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１匹を越えて家畜を飼うには柵で囲んで牧場を作ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
柵を何本でも、農場の四角形の辺に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
柵１本を設置するのに木材１個のコストがかかります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
いくつかのマスの周囲の辺すべてに柵を作ると牧場完成です。一部分だけ柵を作ることはできません。作るときは完全に囲むようにしてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２マス以上の牧場もできます。それらの周囲を囲めば完成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
農場ボードの端や畑は柵のかわりになりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度作った柵は撤去できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
２つ以上のマスの牧場があるとき，それを柵で分割することはできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１つの牧場には１種類の家畜だけを入れられます。１マスについて２頭まで入ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家畜の位置はいつでも変えることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他の動物を飼うために，今の動物を共通のストックに戻すこともできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==収穫==&lt;br /&gt;
ステージの終わりに収穫を行います。次のことを行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　畑フェイズ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
種をまいた畑すべてから小麦や野菜コマを１つずつ取って手元に置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　食料供給フェイズ（これはこのゲームの重要なポイントです）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族に食料を与えます。家族コマ（ワーカー）１個について食料２つを共通のストックに戻します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このラウンドで誕生した家族は新生児として、食料１つですみます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手元に持っている小麦か野菜をいつでも食料１に変えられます。畑にまいてある状態では食料になりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家畜はそのままでは食料になりません。「かまど」や「調理場」などのカードの効果で家畜を食料にしたりできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　物乞いカード&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族に食料を与えられない（与えたくない）場合，不足する食料１つについて物乞いカードを１枚取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これは１枚－３点になります。かなり大きいマイナスです。なるべくもらわないようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　繁殖フェイズ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同じ種類の家畜を２頭以上持っていると子どもが生まれます。その種類の家畜を１頭受け取ります（２頭ごとに１頭ではありません）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、置く場所がないと受け取れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生まれたばかりの家畜やその両親を繁殖のあとすぐ食料にすることはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==食料関係の説明==&lt;br /&gt;
○　パンを焼くアクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステージ１のラウンドカードにあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションで、進歩カードのうち右下にパンのアイコンがあるカードの効果を発動できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　簡易かまど（小さな進歩カードのE）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの右下にパンのアイコンがあります。パンを焼くアクションで小麦１を食料２に変えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードの左下にはかまどのアイコンがあります。家畜を食料に変えられるカードという意味です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
かまどのアイコンは小さな進歩カードのEの「スパイス」や「三つ足やかん」でも効果を発揮します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　かまど（大きい進歩カード）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野菜１を食料２に変えたり、家畜を食料に変えたりできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パンを焼くアクションでは小麦を食料２に変えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
かまどカードは２枚あり、効果は同じでコストが違います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○　調理場（大きい進歩カード）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野菜１を食料３に変えたり、家畜を食料に変えたりできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パンを焼くアクションでは小麦を食料３に変えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
調理場カードは２枚あり、効果は同じでコストが違います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コストとしてレンガを支払うか、またはかまどを元の置き場に返します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの終了と得点計算==&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 得点表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! －１点&lt;br /&gt;
! １点&lt;br /&gt;
! ２点&lt;br /&gt;
! ３点&lt;br /&gt;
! ４点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 畑&lt;br /&gt;
| ０～１ || ２ || ３ || ４ || ５～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 牧場&lt;br /&gt;
| ０ || １ || ２ || ３ || ４～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 小麦&lt;br /&gt;
| ０ || １～３ || ４～５ || ６～７ || ８～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 野菜&lt;br /&gt;
| ０ || １ || ２ || ３ || ４～ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 羊&lt;br /&gt;
| ０ || １～３ || ４～５ || ６～７ || ８～&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 猪&lt;br /&gt;
| ０ || １～２ || ３～４ || ５～６ || ７～&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 牛&lt;br /&gt;
| ０ || １ || ２～３ || ４～５ || ６～ &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
※牧場は柵に囲われたエリア数で、マスの数ではないことに注意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
農場内の未使用スペース：１スペースにつき、－１点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧場内の厩：１つにつき、１点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レンガの家：１部屋につき、１点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
石の家：１部屋につき、２点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
家族コマ：１つにつき、３点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイしたカードの得点：得点が付いているカードと、条件によって得点するカードの得点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
物乞い：１つにつき、－３点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
得点の最も多い人の勝ちです。タイブレークの場合、手元の建築資材(木材・レンガ・葦・石材)が多い該当プレイヤーが勝者です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arthur1</name></author>
	</entry>
</feed>