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	<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2isopropyl</id>
	<title>Board Game Arena - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-10-15T14:07:42Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfaraway&amp;diff=11510</id>
		<title>Gamehelpfaraway</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfaraway&amp;diff=11510"/>
		<updated>2024-06-25T06:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2isopropyl: /* ゲーム終了 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
点数の合計が一番高い人の勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ラウンドに1枚、計8枚カードを出して最後に出したカードから点数を1枚ずつ計算していく。(すべてのカードを裏返し、最後からめくり計算していくので、先に出したカードは点数の条件や個数に関わらない)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カードを出すときに自分が前のラウンドに出したカードよりも数字の大きいカードを出せれば聖域カード(条件達成の補助や得点の底上げをしてくれるカード)を引ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしカードの補充は場に並べられたカードから出したカードの数字が低い人から順に行う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ターンの流れ ==&lt;br /&gt;
まず、全員が同時に次の地域のカードを1枚選びます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしプレイヤーが前のカードよりも探検期間（左上の数字が長い(数字が大きい)カードをプレイした場合、そのプレイヤーは聖域カードを【1枚＋手がかりアイコン1つにつき1枚】引いて自分の前に公開する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後半は、出したカードの探検期間の数字が小さい順に場に並んだカードから好きなカードを1枚取り手札にする。そして、聖域カードを1枚選び獲得して聖域置き場にプレイしする(複数引いた場合でも出せるのはラウンドに1枚)。残りは聖域山札に戻す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲーム終了 ==&lt;br /&gt;
ゲームは第8ラウンド終了時に終了します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この時点で、すべての地域カードを裏向きにします（聖域は表向きのままです）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番右下の地域カードを公開し、それが右中央の条件を満たしていれば(条件がなければ満たしている)、右下のアイコンをもとに得点します。得点は固定数のものや、特定の地形やアイコン（右上のアイコンのみを数える）の数によるものがある（この時点では地域カード1枚と全ての聖域が表になっている）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次にその左の地域カードを表にして得点し、8つの地域カードをすべて得点するまで続けます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意すべき点は、先に置いたカードは後に置いたカードの得点に影響しないということです。(得点時に裏向きになっているので)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すべての地域の得点計算が終わり、表向きになったら、好きな順番で聖域を得点します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後、最も得点の高いプレイヤーの勝利となります！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同点の場合、より小さい「探検」値のカードをプレイしているプレイヤーの勝ちになります！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2isopropyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstupormundi&amp;diff=11101</id>
		<title>Gamehelpstupormundi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpstupormundi&amp;diff=11101"/>
		<updated>2024-04-11T13:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2isopropyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==遊び方==&lt;br /&gt;
ゲーム開始時に各プレイヤーは専用の初期アクションカード１０枚（共通のカード４種類各２枚とプレイヤーごとに異なるカード２種類各１枚がある）を受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またファーストプレイヤーは４コイン、２／３／４番手プレイヤーは５／６／７コインと、それぞれ小麦１個・石・１個を受け取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その他の準備は割愛します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各ラウンドは以下の流れで実施されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. アクションフェイズ：時計回りの順番でプレイされる&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a. 航海&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b. アクションを実行&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. エンドフェイズ：全てのプレイヤーが同時に実行&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a. 手札の補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b. 城の収益&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c. 同盟者の収益&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d. 再編成&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==アクションフェイズ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1.a 航海（任意）===&lt;br /&gt;
[TRAVEL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ターンの開始時に、移動を選択できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
移動する場合、船を航海ボードを時計回りに1〜4マス移動させ、移動するたびに1コインを支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;その後、通常通りターンアクションを実行できます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1.b アクションを実行===&lt;br /&gt;
[PLAYCARD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクションカードは、選んだアクションカードスロットに表向きまたは裏向きでカードスロットにプレイでき、任意の順序でプレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
※カードスロットの一番右の位置は、最初は使用できません。砦を建設することによって得られるボーナスによって、カードスロットが解放されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイヤーはアクションカードのアクションを解決したら、次のプレイヤーがターンを取ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・パス&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プレイヤーがアクションカードをプレイできないか、またはプレイしたくない場合、そのプレイヤーはターンをパスする必要があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パスしたプレイヤーは、そのラウンドで移動したり、アクションカードをさらにプレイしたりすることはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全員がパスをするまで順番にこれを繰り返します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎表向きで配置した場合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクションカードを表向きでプレイしたら、カードに表示されているアクションを実行できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
◎裏向きで配置した場合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクションカードを裏向きで配置した場合、カードスロットの左上か右上にあるアイコンのアクションを1つ選択して実施します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・専門家アクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・取引アクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・建設アクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・同盟者アクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・購入アクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===専門家アクション===&lt;br /&gt;
[PROMOTE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
専門家を1人選択し、ルートに沿って矢印の方向に1マス進めます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に動かす場合は3つのルートを選択でき、その後はルートに沿って進みます。1つの&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
矢印にコストが書かれている場合は、支払って移動します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作業場は、3つのエリアに分かれています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・田舎エリア（青）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・村エリア（黄）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・都市エリア（緑）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各エリア・マスに複数の自分の専門家が存在することとも可能です。専門家は各プレイヤー3人持っています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
田舎・村・都市エリアに専門家コマを移動させたプレイヤーは、止まっている間はそのマスの効果がアクティブになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後のマスまで到達した場合、（まだ残っていれば）そのマスのカードから1枚選び効果を実行しそれを捨てます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===取引アクション===&lt;br /&gt;
[TRADE]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このアクションでは、次の2つのアクションのいずれかまたは両方を各1回実行できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・リソース（小麦/石）を1つ売る&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・リソース（小麦/石）を1つ購入する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このアクションで得られるまたは支払うコインの金額は、&#039;&#039;&#039;船が現在停泊している都市にある市場タイル&#039;&#039;&#039;に依存します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建設アクション===&lt;br /&gt;
[BUILD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このアクションではコストの石を支払うことで、個人ボードから塔、砦、壁のいずれか１つ（順不同）を配置ルールに従い、城ボードに配置することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コストは建設する位置によって異なり、城ボードの各位置に記載されている石を支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最上級の壁・塔・砦を建設する場合、書かれているボーナスを獲得できますが、通常コストに加えて、個人ボードに書かれている金を追加で支払います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [TOWER] 【塔】城ボードの外枠の円に配置します。既にある壁に隣接するように配置します。&#039;&#039;&#039;ゲーム開始時、あなたは１人の同盟者しか獲得できませんが、塔の建設によりさらに１人の同盟者を獲得可能になります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [WALL] 【壁】城ボードの外枠の長方形に配置します。既にある塔に隣接するように配置します。&#039;&#039;&#039;ゲーム開始時、あなたは自分の城に3つまで資源（小麦・石）を貯蔵できます。壁を1つ建設するごとに、さらに1つの資源を貯蔵できます。&#039;&#039;&#039;※資源は超過した場合直ちに捨てなければいけません（捨てる種類は選択可能）。コインは何枚でも保持できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [KEEP] 【砦】城ボードの内枠の砦の形に配置します。配置時にはいずれかの&#039;&#039;&#039;勅令&#039;&#039;&#039;を１つ発布し効果を適用します。配置することで能力が開放できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同盟者アクション===&lt;br /&gt;
[SUMMON]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたは、航海ボード上の自分の船が現在停泊している都市にある同盟者１人をその下に表示されているコストを支払うことで、自分の城に召喚することができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
召喚された同盟者は即座にあなたのプレイヤーボードの空いている味方専用スペース（塔がないスペース）に配置されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意：&#039;&#039;&#039;自分の城に同じ同盟者が２人存在することはありません。&#039;&#039;&#039;同盟軍はラウンド終了時の「同盟軍収入」ステップでVPを獲得するために重要な役割を果たします。対戦相手がどの同盟者を召喚したかに注意しましょう！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===購入アクション===&lt;br /&gt;
[GAINACTION]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上級アクションカードを 1 枚購入できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上級アクション カードは、自分の船が現在停泊している都市のエリアからのみ購入できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのカードのコストが支払われると、あたかもボードでプレイされたばかりかのように、即座にそのカードのアクションを実行できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
次に、そのカードを手札に加えます。これはこのフェイズの以降の自分のターンで通常通りプレイできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードのコストは右上隅に表示されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これらのコストは次のいずれかです: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・一定量のコイン&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・またはあなたのアクションカードの 1 枚を手札もしくは捨て札から除外する（山札からではなく）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===勅令アクションが実行された場合===&lt;br /&gt;
ターン中に勅令アクションを実施したら、フレデリックボードの右側にある勅令タイルを選択し、タイルの効果（フレデリック関係の操作）と下のアイコン（コインか石か小麦かVPの獲得）の効果を実施します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フレデリックの操作は愛国者の得点条件に関わってきます（フレデリックの城に建物が少なくとも5つあるなど）。自分だけでなく、対戦相手の愛国者にも注意していきましょう（対戦相手の愛国者得点条件を崩すなど）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
指定3つある要素をそれぞれ操作します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その要素を1つ追加（前進）するか、削除（後退）するかをそれぞれ選択します。ただし、&#039;&#039;&#039;その要素が0の場合は必ず追加（前進）を選択しなければならず、その要素が最大の場合は必ず削除（後退）を選択しないといけません。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また同じものが2つ描かれている場合、2回追加（前進）するか、削除（後退）するかを選びます（それぞれを1つずつ選択はできません）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
効果を実施した後、そのタイルを取り除き、下に用意されている3枚の次のタイルの1枚を取り除いた位置に移動させます。そして新たに次のタイルを1枚公開します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==エンドフェイズ（同時進行）==&lt;br /&gt;
エンドフェイズは以下の流れで実施されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===手札の補充===&lt;br /&gt;
[HANDLIMIT]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各プレイヤーは使用したカードを全て捨て札にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その後、手札から任意の枚数のカードを捨てることができます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーは手札が5枚になるまで、自分の山札から引きます（効果で追加が引ける場合は引きます）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
引き札が尽きた場合、捨て札を新しい引き札にシャッフルします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===城の収益===&lt;br /&gt;
[INCOME]&lt;br /&gt;
城ボードに塔2つと壁が配置された側面からボーナスを獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
対応するアイコンによるボーナスを獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同盟者の収益===&lt;br /&gt;
[ALLY]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得している同盟タイルで、愛国者（黄色）と独立者（青色）は、それぞれ異なる方法で勝利点を得ることが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・愛国者（黄色）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
フレデリックの城ボードに基づいて、得点を獲得できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・独立者（青色）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自分の城ボードとフレデリックの城ボードの比較に基づいて、得点を獲得できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各同盟者はエンドフェイズごとに１勝利点を獲得でき、特定の要件が満たされた場合、追加で２勝利点を獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===再編成===&lt;br /&gt;
航海ボードのスペースに上級アクションカードがない場合、山札から引いて補充します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、裏向きの同盟者がある場合、それらを表向きにします。ファーストプレイヤーマーカーは、時計回りに次のプレイヤーに渡され、新しいフェイズが開始されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの終了==&lt;br /&gt;
[ENDGAME]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下のいずれかの条件を満たした場合、そのラウンドが終了した時にゲーム終了となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・いずれかのプレイヤーが全ての建物を建てた場合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・アクティブな勅令タイルの補充が出来なくなった場合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・上級アクションカードを航海ボードに補充できなくなった場合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
これまでの勝利点に加えて、以下の得点が追加されます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・城の建物：城にある各建物ごとに勝利点1を獲得する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・最も多くの建物：城に最も多くの建物を持つプレイヤー勝利点6、2番目に多いプレイヤーは勝利点3を獲得する（2人プレイの場合、勝利点3は獲得できません）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・金：小麦と石を1つごとに2金に交換します。その後、残っている6金ごとに勝利点1を獲得します&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利点が最も多いプレイヤーがゲームに勝利します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同点の場合、最も多くの最上級の建物を建設した該当プレイヤーが勝者となります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2isopropyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroneandthegrail&amp;diff=8611</id>
		<title>Gamehelpthroneandthegrail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ja.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroneandthegrail&amp;diff=8611"/>
		<updated>2022-12-11T10:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2isopropyl: /* 手番でやること */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==勝利条件==&lt;br /&gt;
勝利条件は２つあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１、いずれかのプレイヤーが、聖杯（City）カードを３枚集めたとき即座にそのプレイヤーの勝利&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２、上記の条件が発生せず全４ラウンドが終了した場合、合計得点の高いプレイヤーの勝利&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ゲームの準備とカード内訳==&lt;br /&gt;
ゲームのはじめに全４５枚のカードから３枚を秘密裏に除外し非公開情報とし、残りの４２枚をゲームで使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
●カード内訳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勢力５カード：５枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勢力６カード：６枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勢力７カード：７枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勢力８カード：８枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
プラスカード：７枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
マイナスカード：９枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
聖杯カード：３枚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
各プレイヤーに、手札を５枚配ります。この内容は相手からは非公開です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共通の場に、カードを２枚表側で公開して配置します。同時に、どちらかの端に目印として黒いマーカーカードを置きます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
残りのカードを山札にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==手番でやること==&lt;br /&gt;
手番では、以下の２つのうち１つのアクションを実行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１、手札を１枚選び、共通の場に表側でプレイする&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
マーカーカードとは逆の端に置いていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後述の「カードの獲得」を実行した以降の手番ではカードのプレイのみが実行できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２、場のカードをマーカーの逆サイド（より新しくプレイされた方）から５枚獲得する&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「カードの獲得」は、ラウンド毎に１度しか選択することができません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場のカードが５枚未満の場合はその全てを獲得します。５枚以上ある時により少ない枚数を獲得することはできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得したカードは自分の前に分かりやすく勢力ごと、プラスマイナスごと、聖杯ごとに並べます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下の2つの条件が両方満たされたらラウンドは終了します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・２人のプレイヤーが「カードの獲得」を実行する&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・全ての手札がプレイされる&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
次のラウンドではスタートプレイヤーが交代し、これを最大４ラウンドまで行います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場のカードはラウンドが変わっても残ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==得点計算==&lt;br /&gt;
・勢力マジョリティ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勢力カードの種類毎に、どちらの枚数が多いかを比べます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
より多い枚数を獲得しているプレイヤーが、そのカードに書かれた数字の得点を獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・勢力セットコレクション&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勢力５～８カードをそれぞれ１枚ずつ持っていると、セット毎に５点を獲得します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・プラスカード／マイナスカード&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
カードに書かれた数字が得点になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
・聖杯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
聖杯は得点にはなりません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2isopropyl</name></author>
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