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  • 2024年4月23日 (火) 21:50Tips tikal (履歴 | 編集) ‎[0バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''※遊び方のページが英語版を表示するバグが発生しているのでこちらに実験的に記載''' ==ゲームの準備== ゲームボード<br> ・テーブル中央に広げておきます。<br> ・ボードには4ヘクスが既に描かれており、ベースキャンプと2つの神殿と何もない密林です。<br> 地形ヘクス<br> ・アルファベットごとに分けてシャッフルします。<br> ・アルファベット…」)
  • 2024年4月23日 (火) 19:52Gamehelptakenokolor (履歴 | 編集) ‎[11,255バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの準備== 1 - ゲームで利用可能な 4 つのシートの中から 1 つのガーデン シートが選択されます。 各プレイヤーは選択したシートのコピーを受け取ります。注: シート上のパンダの数は、その難易度を示します。 最初の数ゲームでは、 パンダが 2 つあるシートをお勧めします。 <br> 2 - 最初にプレイする人をランダムに選択し、パンダと指輪を…」)
  • 2024年4月22日 (月) 15:55Gamehelpforks (履歴 | 編集) ‎[883バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 高価値の目的地を確保しながら市場を管理する 振り向く 3枚のカードのうち1枚をドラフトして手札に加え、残りのカードを渡します。 2枚のカードのうち1枚を手札にドラフトし、残りは中央マーケットに置きます。 ゲームエンド 山札がなくなるとゲーム終了 5 つの目的地すべてのうち、マーケット内の最高スコアを持つ 3 つの目的地がプ…」)
  • 2024年4月20日 (土) 03:00Gamehelpagonyaunt (履歴 | 編集) ‎[3,255バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「AGONY AUNT by デイヴィッド・パーレット カードボードゲーム プレイヤー 4 コンポーネント 53枚のカードデッキ(スタンダードデッキ+ジョーカー1枚)、 各プレイヤー17個のカウンター(プレイヤーカラー) タイプ: トリック回避 山札をシャッフルし、一番上のカードを表にします(ジョーカーの場合は次のカードを使います)。このカードのスー…」)
  • 2024年4月20日 (土) 00:48Gamehelpcartographers (履歴 | 編集) ‎[11,079バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤーは空白の地図シート1枚受け取り、通常の面 (A) か荒野有りの面 (B) を決め、 全員で同じ面を使う。<br> 勅令カードをテーブルの上、 アルファベット順に並べます。<br> 得点カードを4種類の裏面で分けて、 それぞれシャッフルして、それぞれランダムに1枚引いて、 好きな順番で勅令カードの近くに置いて、 4枚全部置い…」)
  • 2024年4月19日 (金) 21:59Gamehelpbunnykingdombunnyexpress (履歴 | 編集) ‎[5,714バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==バニーエクスプレス拡張== ●準備<br> 基本ゲームの探検カードをシャッフルし、新世界ボードの領土カードが出るまでカードを引区。<br> 新世界ボードの区域カードが出るまでカードを引く。次に、中央駅と給水塔のコマを、その区域に配置する。<br> 中央駅はこのゲームにおいて、カバーされている「区域」 の効果に取って代わる。<br> 公開された…」)
  • 2024年4月19日 (金) 17:01Gamehelptapas (履歴 | 編集) ‎[1,832バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 10ラウンドを通じて、自分が押し出されることなく相手を押し出す ターン 相手のタパスに隣接してタパスを置き、そのタパスの値だけプッシュする。 例:タパス値1で1スペース、タパス値4で4スペース押す。 タパスの値に関係なく、プッシュの方向は単一です。 相手のタパスに隣接してタパスを置くことはできません。 相手が押したラインと…」)
  • 2024年4月12日 (金) 00:25Gamehelpnextstationparis (履歴 | 編集) ‎[2,967バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''基本のルールは『ネクストステーション:ロンドン/東京』と同じです。'''<br> '''ここでは新しく登場した要素のみを記載しています'''<br> <br> ◎中央プラットホーム(中央の大きな丸)<br> この駅には 4 つのシンボルがあります。 これは、次のことができることを意味します。<br> ここに線路を繋げた場合、またここを起点として中央プラットホー…」)
  • 2024年4月10日 (水) 14:48Tips marrakech (履歴 | 編集) ‎[1,367バイト]Ponzuler (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「マラケシュのルールを確認したい方は、GameHelpMarrakechを参照ください。 このゲームではサイコロを使用しますが、各面にスリッパが1つ、2つ、2つ、3つ、3つ、4つ描か特殊特殊なサイコロです。2か3が最も出やすくなっています。具体的な期待値は、1が6分の1、2が3分の1、3が3分の1、4が6分の1です。 ゲーム終了時に、見え…」)
  • 2024年4月7日 (日) 10:30Gamehelpfromage (履歴 | 編集) ‎[10,550バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 「フロマージュ」とはフランス語で「チーズ」のこと。このゲームでは、あなたは20世紀初頭のフランスの小さな町のチーズ職人として、職人技のチーズを作り、熟成させ、販売します。あなたの旅は、フランス全土で最も人気のあるチーズで最も有名なクリーム工場を作るために努力する、情熱と献身のシンフォニーです。 フロマージュはワ…」)
  • 2024年4月7日 (日) 08:55Gamehelpdraftandwriterecords (履歴 | 編集) ‎[8,201バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 Draft & Write Recordsは、カードをドラフトして得点を稼ぎ、選手シートにボーナスを獲得するゲームである。ゲームは、週と週末を繰り返して行われる。 1週間で、プレイヤーは5枚のカードのうち4枚をドラフトし、プレイヤーシートの空欄をチェックします。1週間が過ぎると週末が訪れ、プレイヤーは得点とボーナスを得るために目標を要求する…」)
  • 2024年4月7日 (日) 02:58Gamehelpgrund (履歴 | 編集) ‎[7,036バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームプレイ ゲームは9ラウンド(2人プレイの場合は7ラウンド)で行われる。各ラウンドは以下のフェイズで構成される: 1. 猫タイルの公開と猫の移動 2. 移動 3. シーソーまたはメリーゴーランドの判定(3人または4人ゲームの場合) 4. 他のタイルの判定(上から下へ、左から右へ) 5. スタートプレーヤーマーカーを時計回りに渡す。 移動 ス…」) タグ: ビジュアルエディター
  • 2024年4月7日 (日) 01:04Gamehelpmetz (履歴 | 編集) ‎[6,483バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームの目的 メッツでは、プレイヤーは新皇帝に選ばれるために、7人の皇太子選帝侯に影響を与えようとします。 そのために、手番中、プレイヤーは吏員をメッツ城のあちこちに移動させ、選帝侯に関係するキャラクターを集め、自分のプレイエリアや手札に配置します。 自分のプレイエリアで支配権を得ると、王子の支援を得ることができま…」) タグ: ビジュアルエディター
  • 2024年3月30日 (土) 03:28Gamehelppompom (履歴 | 編集) ‎[5,827バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「55枚のカード 果物と野カード 48枚 春(緑) 12枚. 夏(黄色)12枚 秋(茶色)12枚 冬(灰色)12枚 各季節ごとに、1から6の値の果物カードと野菜カードが6枚ずつある。 果物と野菜の区別がつきやすいように、果物カードの値は白地に黒で、野菜カードの値は黒地に白で書かれている。 災難カード 春の霜:緑 夏の干ばつ:黄色 秋の雹:茶色 冬の雹:…」)
  • 2024年3月30日 (土) 03:19Gamehelpcatinthebox (履歴 | 編集) ‎[4,795バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== Cat in the Boxはトリックテイキングゲームです。<br> あなたの目標はトリックを獲得して得点を獲得することです。<br> 予想した勝ち数通りにトリックを取るとボーナスを獲得します。<br> ただし、パラドックスを起こしてしまうと減点されてしまいます!<br> ==内容物== 猫カード:45枚<b>(1~9x5枚)</b><br> プレイヤーボード:5枚<br> スタートプレイヤ…」)
  • 2024年3月30日 (土) 00:06Gamehelphighseason (履歴 | 編集) ‎[12,717バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ウィーンで最高のホテルへようこそ!ハイシーズン: グランドホテルロール&ライティングでは、部屋を準備し、ゲストをもてなし、人事を決定し、皇帝の寵愛を受ける。 ゲームは7ラウンドで、各プレイヤーはホテルボードとスタッフボードを持っており、それぞれ8枚ずつ用意されています。 ラウンドが始まったら、プレイヤーの人数に応じて…」)
  • 2024年3月29日 (金) 01:12Gamehelpageofinnovation (履歴 | 編集) ‎[17,433バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ここでは'''『ティラミスティカ』のルールをすでに知っている人のために変更点・追加点のみ'''をまずは記載します。<br> もちろん足りない部分の加筆も歓迎します。<br> <br> ◎主な名称の変更<br> 住居→工房、交易所→ギルド、神殿→学校、聖域→大学、砦→宮殿<br> 労働者→道具駒、司祭→学者<br> 宗教トラック(火・水・土・風)→科学ディスプ…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年3月28日 (木) 21:11Gamehelpflipfreighters (履歴 | 編集) ‎[0バイト]Takaaaaas (トーク | 投稿記録) (田舎者のえっち)
  • 2024年3月23日 (土) 23:33Gamehelpcoalbaron (履歴 | 編集) ‎[6,442バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==プレイ== ・所持⾦を隠してはいけない。銀⾏のお⾦は無限(⾜りなくなったら他のもので代⽤する)<br> ・トンネルタイルや注⽂書の⼭が尽きたら補充はしなくなる。<br> <br> ==シフトの開始(⼿番アクション)== メインボードの労働者スペース1つを選び、そのマスが空の場合は労働者を1つ、すでに労働者が配置されている場合は、それを⾷堂に…」)
  • 2024年3月22日 (金) 15:55Gamehelphund (履歴 | 編集) ‎[2,994バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「まとめ トリックを使って、ポジティブなポイントをできるだけ多く集め、ネガティブなポイントをできるだけ少なくしようとします。 ただし、各ラウンドでどのスーツがプラスまたはマイナスのポイントを生成するかはわかりません。 ゲームは5ラウンド続きます。 各ラウンドには指定された番号があります。 対応する数字のカードがプレイされ…」)
  • 2024年3月22日 (金) 11:47Gamehelpbacon (履歴 | 編集) ‎[8,334バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームの目的 最初に手札を出し切る。パートナーが次に手札を出し切ることを願う。 ベーコンは、チームとして早めに手札を出し切ることが重要な、固定パートナー制のクライミングゲームです。スコアを獲得できるのは最初に手札を出し切ったチームだけだが、そのスコアは他のチームがいつ手札を出し切るかによって決まる。もし自分のチー…」)
  • 2024年3月22日 (金) 00:33Gamehelplancaster (履歴 | 編集) ‎[16,401バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの進行== スタートプレイヤーをランダムに決め、そのプレイヤーにスタートプレイヤーマーカーを渡します。各プレイヤーは時計回り順に手番をプレイします。<br> ゲームは5ラウンドに渡ってプレイされます。各ラウンドは以下の3フェイズからなります。<br> 1:騎士の配置<br> 2:議会<br> 3:報奨<br> <br> ==フェイズ1:騎士の配置== 手…」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
  • 2024年3月21日 (木) 14:56Gamehelpglassroad (履歴 | 編集) ‎[5,395バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの準備== 各プレイヤー自分のボードを規定に沿ってセットし、ホイールで資源を規定通りにセットし、同じ内容の15枚の専門家カードを受け取る。また規定通りに建物カードを準備する。<br> スタートプレイヤーを決めスタートプレイヤートークンを受け取る。<br> ==ラウンドの流れ== プレイヤーはラウンドの最初に15枚のカードから、この…」)
  • 2024年3月21日 (木) 09:03Gamehelpsherlockthirteen (履歴 | 編集) ‎[1,654バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 犯人を最初に推理せよ ターン 各プレイヤーの手元には、無実の人物が何人かいる 自分の手番では、全員に尋ねるか、1人に尋ねるか、告発するかを選択できます。 全員に尋ねる場合、アイコンを持っている人(自分を除く)全員に尋ねますが、数量は宣言されません(代わりにシートにチェックが入ります)。 一人に尋ねる場合、その人…」)
  • 2024年3月20日 (水) 09:56Gamehelpminirogue (履歴 | 編集) ‎[6,063バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 最後の部屋に到達し、ラスボスを倒してオーグの血を見つけよう(ソロまたは協力プレイ) ダンジョン ダンジョンは4つのフロアに分かれています。 各フロアには一定数のエリア(2/2/3/3)があります。 各エリアには8つの部屋があり、左上から右下に向かって順番に攻略していく必要があります。 キャラクターのステータス XPはレベルを…」)
  • 2024年3月17日 (日) 03:09Gamehelpbattlespiritssaga (履歴 | 編集) ‎[2,154バイト]DevilSharkSqu (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''「バトルスピリッツ サーガ」の勝利条件''' 次のいずれかを満たしたプレイヤーが勝利し、その時点でゲームが終了します。 ・対戦相手のライフが0になった。 ・対戦相手のスタートステップで、相手のデッキが0枚だった。 '''ターンの流れ:''' '''①スタートステップ:''' <br>ターンのスタートを宣言するステップです。まず盤面を確認しましょう…」)
  • 2024年3月16日 (土) 16:03Gamehelpfivethreefive (履歴 | 編集) ‎[2,557バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「カード構成 カードの数字が以下の3グループに分類されます。 1~5のあめ(5種類) 7~9のくもり(3種類) 11~15のはれ(5種類) 初期枚数と手札枚数 ゲームではプレイ人数によって初期枚数が異なり、2~4人までは上記の全13種類を各4枚ずつ、5~6人は全て使用するので各5枚ずつになります。また各プレイヤーの手札として配る枚数も、以下の枚数…」)
  • 2024年3月16日 (土) 11:12Gamehelpstonks (履歴 | 編集) ‎[5,719バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==概要== ゲーム終了までに最も収益性の高い株式をポートフォリオに組み込む ==設定== 各プレーヤーは、自分のポートフォリオに追加する 2 枚のカードを選ぶことから始めます。1 枚は見えているもの、もう 1 枚は見えていないもので、ラウンド終了時にこれらがプレーヤー ポイントを獲得します。 見たカードが最も低いプレイヤーがラウンドを…」)
  • 2024年3月16日 (土) 01:47Gamehelpallin (履歴 | 編集) ‎[5,028バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 これは、伝統的なポーカー ゲームのフリップ アンド ライト (ロール アンド ライトのような) です。 基本的なゲームの場合、すべてのプレイヤーはクイーン シートを使用し、高度なゲームの場合はすべてランダムに配布されたクイーン シートを使用します。 ゲームの長さは23ラウンドです ラウンド 各ラウンドでは、最後のラウンドのカー…」)
  • 2024年3月15日 (金) 16:30Gamehelpcalypso (履歴 | 編集) ‎[4,575バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Calypso は、固定パートナーシップで 4 人のプレイヤーがプレイできるトリックテイキング ゲームです。 52 枚のカードからなる 4 つのデッキを一緒にシャッフルしてプレイし、各プレイヤーは自分専用の切り札スーツを持ち、トリックで獲得したカードからこれらのシーケンス (「カリプソ」) を収集することが目的です。 ゲーム 各ラウンドは 4 つの…」)
  • 2024年3月15日 (金) 14:27Gamehelptikal (履歴 | 編集) ‎[12,552バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの準備== ゲームボード<br> ・テーブル中央に広げておきます。<br> ・ボードには4ヘクスが既に描かれており、ベースキャンプと2つの神殿と何もない密林です。<br> 地形ヘクス<br> ・アルファベットごとに分けてシャッフルします。<br> ・アルファベット順に、アルファベットの面を上にして重ねて置きます。<br> (一番上がA、その下がB…一番…」)
  • 2024年3月15日 (金) 14:19Gamehelpmojo (履歴 | 編集) ‎[2,465バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 スコアが最低です。 振り向く 手札のカードを前にプレイしたカードの上に置きます。 あなたのカードが... 値が低い場合はターンを終了します。 値が高い場合は、新しいカードを引いてターンを終了します。 同じ値なので、もう一度再生してください。 ラウンドエンド ターン終了時にプレイヤーのカードが 3 枚以下の場合、ラウンドエ…」)
  • 2024年3月15日 (金) 14:12Gamehelpcrisps (履歴 | 編集) ‎[3,152バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 ラウンドで最初にハンドを終了したプレイヤーがそのラウンドに勝ち、3 ラウンド勝てばすぐに勝ちとなります。 [クイックチュートリアル] ラウンドの開始 最もスコアの低いプレイヤーがラウンドを開始します。 同点の場合は、最も最近に最初に行ったプレーヤーがスタートします。 カードディール その後、各プレイヤーは 12 枚のカー…」)
  • 2024年3月13日 (水) 15:29Gamehelpoxono (履歴 | 編集) ‎[2,409バイト]Multi vitamin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームの目標: 同じ色のポーン、または同じシンボルのポーンを、縦か横に4つ相手より先に並べる。 遊び方:自分のターンでプレイするトーテム (X または O) を選択します。次に、ボードの縦か横の列内で必要なだけスペースを移動します。トーテムを目的のマスに配置したら、移動したばかりのトーテムと同じシンボル (X または O) を持つポーン…」)
  • 2024年3月10日 (日) 09:53Gamehelpvaleofeternity (履歴 | 編集) ‎[4,177バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームの流れ== 各ラウンドは以下の流れで実施されます。<br> <br> 1. 狩猟フェイズ<br> 2. アクションフェイズ<br> 3. 解決フェイズ<br> ==狩猟フェイズ== ラウンド開始時、プレイヤー人数×2枚のカードが場に公開されます。<br> 以下の流れで、各プレイヤーは場のカードに2枚ずつ、自分のトークンを配置します。<br> <br> ・トークンの配置する流れ<br> ①…」)
  • 2024年3月9日 (土) 11:22Gamehelpspellbook (履歴 | 編集) ‎[3,878バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「プレイヤーは7色の呪文カードを1枚ずつ、全員が同じカードを持ってゲームを開始します。<br> 各手番は以下の3つフェイズで構成されており、朝・昼・夜のフェイズごとに最大1アクションずつを実行します。<br> <br> ①朝フェイズで実行可能な主なアクションは次の2種類から1つです。<br> <br> ・マテリアトークンを1個取る<br> 場の祭壇から、好きな…」)
  • 2024年3月9日 (土) 09:08Gamehelpnewton (履歴 | 編集) ‎[19,867バイト]Sarasa1a (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==準備== 各プレイヤーは、色を選ぶ。各自、以下物品を受け取る。<br> ・個人ボード :ランダムに1枚を選ぶ。<br> ・自色本タイル:12個。3枚の山を4組作り、個人ボード左下の所定マスに並べる。<br> ・自色キューブ:12個。個人ボード左下の所定マスに並べる。<br> ・自色学者 :1個。地図ボードのBaselに置く。<br> ・自色助手 :1個を実験トラ…」)
  • 2024年3月9日 (土) 07:51Gamehelpynarosfallin (履歴 | 編集) ‎[6,547バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「プレーターン 各ターンには最大3つのフェイズがある: ディード、フェイト、キャントリップ。 ディード ディード(第1フェイズ)では、プレイヤーは以下の中から2つのアクションをプレイすることができます: コモンの山からカードを5枚引く(手札を10枚以上持つことはできない。手札が10枚を超える場合、余分なカードを捨てなければなりま…」)
  • 2024年3月8日 (金) 16:38Gamehelpdobro (履歴 | 編集) ‎[1,705バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 3ラウンド終了後に最も多くのポイントを獲得する 振り向く 現在プレイされている値以上の値を持つ 1 枚のカードをプレイできます 現在プレイされている値以上の同じ値のカードを 2 枚プレイできます。 特別なカードをプレイできる プレイされたすべてのカードを取得してスコアパイルに追加できます ターン終了時に、代わりにサプライ…」)
  • 2024年3月8日 (金) 15:55Gamehelpcradletograve (履歴 | 編集) ‎[2,640バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「概要 ゲーム終了時に最年少になる 振り向く さまざまな方法でカードをプレイする 隣の対戦相手が持っている数字よりも 1 つ大きい数字カードをプレイすることができます。 37 の場合は、47 または 38 に対してそれぞれ 4 または 8 をプレイできます。 特別なカード(0を含む)をプレイして、何らかの効果をトリガーできます 上記のどちらもでき…」)
  • 2024年3月8日 (金) 15:20Gamehelpnimalia (履歴 | 編集) ‎[1,712バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームは 5 ラウンド続き、各ラウンドは 3 つのフェーズで構成されます。 リザーブを構築する ポイントを計算する ラウンドを終了する 1 リザーブを構築する 各ラウンドの開始時に、各プレイヤーは動物カードを 3 枚引きます。 次に、これらのカードのいずれかを同時に自分の前に置き、リザーブを作成および変更します。 次に、残りの 2 枚のカ…」)
  • 2024年3月7日 (木) 13:21Gamehelpamazonas (履歴 | 編集) ‎[7,268バイト]Fugalolo (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ゲームの概要 プレイヤーは19世紀の科学者であり、生物種などを収集する。 ゲームの内容 1 ボード 48 テント(4 色 60種タイル 4 インディアンタイル 28枚の収入カード(4色) 18 イベントカード 8 ミッションカード プレー順カード 4枚 4 得点チップ 金貨28枚(黄色) 銀貨16枚(灰色) 重要:コールドコイン1枚はシルバーコイン3枚に相当します。テン…」)
  • 2024年3月3日 (日) 09:53Tips obsession (履歴 | 編集) ‎[5,103バイト]MidSummerG (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ノーマル モード 最初にゲームを学習するときは、ノーマル モードから始めるとよいでしょう。 VP は威信とともに指数関数的に増加するため、学習ゲームは本質的に威信をめぐる競争です。 すべての開始ファミリーは比較的バランスが取れています (学習ゲームで使用すべきではないウェセックスを除く)。 一般に、各ラウンドで、不動産内の反…」)
  • 2024年3月3日 (日) 05:47Tips knarr (履歴 | 編集) ‎[612バイト]MidSummerG (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「評判の生成はゲームの開始時に最も価値があり、ターンが経過するにつれて価値が低くなります。 新兵の生成は常に非常に優れています。 ブレスレットの生成は、取引土地をたくさん持っている場合、またはブレスレット 1 つを別のリソースや VP と交換できる場合に適しています。 VP の生成は最後の 2 ~ 3 ターンが最も重要ですが、最後から 3…」)
  • 2024年3月2日 (土) 17:43Gamehelpquato (履歴 | 編集) ‎[2,734バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「3ラウンド終了後、最も多く獲得したプレイヤーが勝利します。 同点の場合は、最後のラウンドですべてのハンドをプレイした最初のプレイヤーが勝ちます。 ゲームプレイ ラウンドが始まる前に、全員が緑側か青側を使用するかを決定する必要があります。 最初のプレーヤーは「セット」をプレイする必要があります。 次に、プレイヤーは順番に…」)
  • 2024年3月2日 (土) 16:29Gamehelptrailblazers (履歴 | 編集) ‎[2,259バイト]K-miyoshi (トーク | 投稿記録) (トレイルブレイザーズのルール概要)
  • 2024年2月27日 (火) 01:03Tips splendorduel (履歴 | 編集) ‎[6,711バイト]Yuniboshi (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「戦術の話をする前のゲームヒント、落とし穴になりゆるルールの裏側でできることや注意点がいくつあり、 * 特権でもらえるトークンは任意アクションで取ると手札上限の10を超えていてもターン終了の処理までは飛ばされることはない。トークン10枚持っていてもすぐ使っていくと損しない使い方もある。 * 真珠のコストは真珠・黄金の資材を…」)
  • 2024年2月24日 (土) 00:55Gamehelpsevenknightsbewitched (履歴 | 編集) ‎[26,835バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ストーリー== ここは遥か西方の国「ストリュート」<br> この国に駐在する「ストリュート騎士団・騎虎隊」は、『規律良く隊列を組むこと』で天下無双の活躍をみせた。<br> ストリュート騎士団に相対するは、様々な魔法を操る魔女「ミュルマミウス」<br> 魔女ミュルマミウスは幻惑の魔法でストリュート騎士団に潜伏し、暗影の魔法で五感に制限…」)
  • 2024年2月23日 (金) 02:16Gamehelpsolstis (履歴 | 編集) ‎[3,310バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==ゲームラウンド== パノラマの再構築 自分の手番で、手札からタイルを選択し、キャプチャが行われているかどうかを確認します。 - このタイルの値または色がキュー内の表向きのタイルの 1 つの値または色と一致する場合、キュー内のそのマップがキャプチャされます。 複数のタイルがスナップ可能な場合は、そのうちの 1 つだけをキャプチャで…」)
  • 2024年2月21日 (水) 07:12Gamehelpludo (履歴 | 編集) ‎[1,608バイト]Jo7 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==遊び方== 各プレイヤーは待機エリアに4つのコマを置きます。<br> 待機エリアからコマを出すために、6を出す必要があります。<br> ダイス目に従ってコマを進めます。 6の目が出ると追加ターンを獲得します。 プレイヤーがトークンを移動できない場合、追加のターンはすべて失われます。 他プレイヤーのコマがあるマスに止まると、捕まえて待機…」)
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