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(一部未翻訳)
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Base Game Only, 2 Player only variant.
【基本ゲーム、2人対戦限定】
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The game is won through Victory Points (VP). The 2 possible ways to get VP are:  
このゲームでは勝つには勝利点(VP)を集める必要があります。VPを集めるには2つの方法があります:
1. Playing developments & worlds.
2. Consuming goods to gain the additional VP chips.


So strategy tips will be based one or both of these ways of gaining VP.
:1.デベロップまたはワールドを場(カード置き場)にプレイする
:2.製品を売却し、VPチップを得る


Broadly speaking, most common strategies go though 3 different phases.
したがって、戦略のヒントはこれらのVPを獲得する方法のいずれか(あるいは両方)に関連します。<br>
1. Start of the game:
広く言われるのは、一般的な戦略が3フェーズに分かれるということです。<br>
Money (cards in hand) is more important than VP at this stage.
Gain cards in hand by trading goods, normally from cheap windfall worlds, or exploring.
You may also see some small trading improvement cards which aid this strategy like 'export duties' or 'spice world'


2. Middle game:  
:'''1.ゲーム序盤'''
Develop a card drawing and/or goods producing engine by playing card cost saving and gaining cards.
このフェーズでは資金(すなわち手札)がVPよりも重要となります。<br>
Examples will be 'Drop Ships', 'Replicant Robots', 'Diverse Economy', 'Consumer Markets'.
製品の交易によって得られるカードは、基本的に探査で得るよりも安く入手できます。<br>
Not to be overlooked are lots of cards which aid free stuff in the produce phase.
また、「輸出関税」や「スパイス世界」など、この戦略を支援する低コストの交易用デベロップカードが存在します。<br>


3. End game:
:'''2.ゲーム中盤'''
The game ends after a player reaches 12 developments & worlds or 24 VP chips have been gained. These two ways of ending the game also broadly categorize the strategies for winning the game.
カードドロー・商品生産エンジンとなるデベロップカードをプレイし、コスト削減やカード獲得を狙います。<br>
You either aim to out develop/settle your opponent with superior card drawing/discount engine, or aim to build a produce and consumeX2 engine that nets roughly 6 more VP chips per turn than your opponent. Expansion will struggle to keep up with 6 points per turn, but each strategy can diversify into the other to take advantage of the opponent's phases (see Drafting / Leeching).
例としては、「降下戦」「自己複製型ロボット」「多角的経済」「消費市場」などがあります。<br>
見落とされてはならないのは、生産フェイズにおいて無料の資源を得られる多くのカードがあるということです。<br>


Recognize the turn the game will likely end, and build 6? point developments that gain lots of points in the final count. Build other high scoring worlds like alien worlds and military worlds.
:'''3.ゲーム終盤'''
Whatever you decide it should be to maximize your potential of hand and cards on the table, and looking to see how your position best plays against your opponents to secure victory.
プレイヤーの1人が12のデベロップとワールドをプレイする到達するか、24個のVPチップが獲得されると、ゲームは終了します。<br>
Occasionally you may tell that the only way to victory could be to +5/0 explore to dig for that one final 6 point dev card that will earn you 14 points. Better to go down fighting than to simply concede.
ゲームエンドの方法が2つあるため、ゲームに勝つための戦略も大きく2つに分かれます。<br>


「ドロー/ディスカウント(値引き)エンジン」によって、相手よりも優れたデベロップ/ワールドのプレイを狙うか、<br>
対戦相手よりも"1ターンにつきおよそ6個以上"多いVPチップを獲得する「生産&消費X2エンジン」の構築を目指します。<br>
1ターンあたり6ポイントを獲得するための拡張を行うのは苦労しますが、対戦相手のフェーズを利用することで、それぞれの戦略に多様化することができます。(詳しくはDrafting / Leeching)<br>
ゲームの最終ターンを意識し、最終得点計算で多くのVPを獲得する6ポイントのデベロップをプレイします。<br>
「異星種族世界」や「軍事ワールド」のような高得点を得られるワールドを構築します。<br>
何であれ、テーブル上のカードと手札のポテンシャルを最大化するよう決定を行います。<br>
ですが、勝利を確実にするためには、あなたの立場で見た最良のプレーが対戦相手に対してどのように影響するかを見ることです。<br>
時として勝利への唯一の方法が、「+5/0」探索を行って14ポイント獲得する最後の6デベロップカードを山札から掘ること、という状況もあるでしょう。<br>
単に降参する位ならば、戦いに行くほうがよいでしょう。<br>
==ドラフト / 寄生 / 対戦プレイ==
翻訳中
<!--
-Drafting / Leeching / Playing the opponent:  
-Drafting / Leeching / Playing the opponent:  
Whatever you want to call it, the strategy of your opponent should be considered at all times. This is not just a multiplayer solitaire game.
Whatever you want to call it, the strategy of your opponent should be considered at all times. This is not just a multiplayer solitaire game.
So at the 'choose actions' initial part of the round, consider what benefits you the most, but also consider what benefits your opponent the least.
So at the 'choose actions' initial part of the round, consider what benefits you the most, but also consider what benefits your opponent the least.
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So the likelihood and the beauty of the game is that there is no one strategy to beat all others. You must be willing to be flexible at all times to maximize your position's dominance over your opponent's.
So the likelihood and the beauty of the game is that there is no one strategy to beat all others. You must be willing to be flexible at all times to maximize your position's dominance over your opponent's.
-->
==それ以外の小TIPS==
6から7ラウンドのうちに、高速で青と茶の製品をx2で生産・消費する戦術によって敗北するゲームに出くわすかもしれません。<br>
0枚に近い手札でラウンドを終了した場合、次の行動が見透かしやすくなります。<br>
そうせざるをえない場合は、異星種族ワールドに黄色の製品を準備しておくなどの計画を立てる必要があります。<br>
これはレースです。常に自分の立ち位置とゲーム終了について考える必要があります。<br>
最終的な順位で上回りましょう。6ポイントのデベロップカードはしばしば最終ラウンドにプレイされ、勝利を奪い取ります。<br>


-Some small extra tips:
非軍事戦略でも、「交渉特技官」の助けを借りることで7ポイントの反乱軍ワールドを展開することができます。<br>
Yes, some games may only last 6 or 7 rounds and you've just been beaten by a very rapid cheap blue or brown consumex2 and produce tactic.
カードの引きに文句を言わないでください。95%の確率で代替手段が利用できます。<br>
Leaving 0 or few cards in the hand after a round can leave you exposed. If you do this then you need to have a plan, like a alien yellow windfall world ready to be traded or something.
敗北は悔しい事ですが、次はもっとうまくやれます!<br>
It's a race; always question your position and the end of the game, try to finish on a high, 6 point development cards are often played in the final round to steal the win.
A non military strategy can still deploy a 7 point rebel world with the help of the 'Contact Specialist'.
Don't blame the card draw, 95% of the time a credible alternative is available. It sucks to lose, play better next time!

2021年11月14日 (日) 16:10時点における版

【基本ゲーム、2人対戦限定】


このゲームでは勝つには勝利点(VP)を集める必要があります。VPを集めるには2つの方法があります:

1.デベロップまたはワールドを場(カード置き場)にプレイする
2.製品を売却し、VPチップを得る

したがって、戦略のヒントはこれらのVPを獲得する方法のいずれか(あるいは両方)に関連します。
広く言われるのは、一般的な戦略が3フェーズに分かれるということです。

1.ゲーム序盤

このフェーズでは資金(すなわち手札)がVPよりも重要となります。
製品の交易によって得られるカードは、基本的に探査で得るよりも安く入手できます。
また、「輸出関税」や「スパイス世界」など、この戦略を支援する低コストの交易用デベロップカードが存在します。

2.ゲーム中盤

カードドロー・商品生産エンジンとなるデベロップカードをプレイし、コスト削減やカード獲得を狙います。
例としては、「降下戦」「自己複製型ロボット」「多角的経済」「消費市場」などがあります。
見落とされてはならないのは、生産フェイズにおいて無料の資源を得られる多くのカードがあるということです。

3.ゲーム終盤

プレイヤーの1人が12のデベロップとワールドをプレイする到達するか、24個のVPチップが獲得されると、ゲームは終了します。
ゲームエンドの方法が2つあるため、ゲームに勝つための戦略も大きく2つに分かれます。

「ドロー/ディスカウント(値引き)エンジン」によって、相手よりも優れたデベロップ/ワールドのプレイを狙うか、
対戦相手よりも"1ターンにつきおよそ6個以上"多いVPチップを獲得する「生産&消費X2エンジン」の構築を目指します。
1ターンあたり6ポイントを獲得するための拡張を行うのは苦労しますが、対戦相手のフェーズを利用することで、それぞれの戦略に多様化することができます。(詳しくはDrafting / Leeching)

ゲームの最終ターンを意識し、最終得点計算で多くのVPを獲得する6ポイントのデベロップをプレイします。
「異星種族世界」や「軍事ワールド」のような高得点を得られるワールドを構築します。

何であれ、テーブル上のカードと手札のポテンシャルを最大化するよう決定を行います。
ですが、勝利を確実にするためには、あなたの立場で見た最良のプレーが対戦相手に対してどのように影響するかを見ることです。

時として勝利への唯一の方法が、「+5/0」探索を行って14ポイント獲得する最後の6デベロップカードを山札から掘ること、という状況もあるでしょう。
単に降参する位ならば、戦いに行くほうがよいでしょう。

ドラフト / 寄生 / 対戦プレイ

翻訳中

それ以外の小TIPS

6から7ラウンドのうちに、高速で青と茶の製品をx2で生産・消費する戦術によって敗北するゲームに出くわすかもしれません。

0枚に近い手札でラウンドを終了した場合、次の行動が見透かしやすくなります。
そうせざるをえない場合は、異星種族ワールドに黄色の製品を準備しておくなどの計画を立てる必要があります。

これはレースです。常に自分の立ち位置とゲーム終了について考える必要があります。
最終的な順位で上回りましょう。6ポイントのデベロップカードはしばしば最終ラウンドにプレイされ、勝利を奪い取ります。

非軍事戦略でも、「交渉特技官」の助けを借りることで7ポイントの反乱軍ワールドを展開することができます。
カードの引きに文句を言わないでください。95%の確率で代替手段が利用できます。
敗北は悔しい事ですが、次はもっとうまくやれます!