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これはBGAに以前からあるコロレットのようなゲームです。

プレーヤーは、それぞれ自分の動物園を作るためのボードを受け取ります。動物のタイルはよく混ぜて伏せて山にして置いておきます。木製のトラックをプレイ人数分用意して、ゲームスタートです。
手番にできることは、つぎの3種類の内ひとつです。

A:タイルの山から1枚とって表にし、いずれかのトラックに乗せる。トラックには3枚までタイルを置く場所があります。それ以上のタイルは置くことができません。残っているすべてのトラックにそれぞれ3枚のタイルが乗っている場合にはこのアクションはできません。
タイルには動物と売店とお金があります。

B:いずれかのトラックを取り、そこに乗っているタイルをすべてとって自分の動物園の檻に配置し、いったんゲームから抜けます。取るトラックにタイルが3枚乗っている必要はありません。1枚または2枚しかタイルが乗っていないトラックを取ることもできます。ただし、まったくタイルの乗っていないトラックを取って、いったんゲームから抜けることはできません。
取ったお金は獲得し、売店と動物は個人ボードに配置します。
檻の数は、はじめは3つしかありません。それぞれの檻には同じ動物しか入れることはできません。
また、入れる数が決まっています。種類が増えすぎたり頭数が増えすぎて檻に入れない動物は、管理小屋に収容します。
ただし、管理棟にいる動物は最終的に失点となります。
また、一部の動物には♂または♀のマークが付いています。同じ檻の中で、♂♀のペアーができたら直ちに同種類の子供が1頭生まれます。これも直ちに配置します。
檻にはそれぞれ得点とお金が示されています。
すべてのマスを動物で埋めることができたら示されたお金が即座に獲得できます。また、ゲーム終了時示された高い方の得点が入ります。
ゲーム終了時、1マス埋まっていない状態だったら低い方の得点が入ります。

C:お金を使ったアクションをする。
1金:管理小屋から動物を1頭移動、もしくは売店を移動
1金:1つの檻を選んで、管理小屋に置かれている1種類の動物すべてと総入れ替え
※2金:他プレイヤーの管理小屋から1頭購入(そのプレイヤーに1金払います)
2金:管理小屋から1頭動物を取り除く
3金:4つ目の檻を得る(5つ目以上は獲得できない)

●ゲーム終了と得点計算
ゲーム開始前に、タイルを入れた袋から15枚抜いて山にしておきます。この山には赤いチップを乗せておきます。
袋からタイルが無くなったら、この山を使い始め、そうなったらそのラウンドでゲーム終了となります。

前述の完成した檻、1マス埋められなかった檻の得点。
売店は1種類につき2点。
さらに、その檻に空きが2マス以上ある場合も得点になります。その檻に置かれている動物1頭につき1点。
管理語やに置かれている動物は1頭につきマイナス2点。

合計得点の最も高いプレイヤーの勝利。タイブレークは該当プレイヤーの中で最もお金を持っているプレイヤーの勝利です。