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提供:Board Game Arena
2022年10月27日 (木) 09:30時点におけるSarasa1a (トーク | 投稿記録)による版 (→‎ユニット紹介)
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遊び方

メインボードにユニットを召喚して、拠点(緑色のマス)を占領し、勝ちを目指します。
基本的には2人プレイでのルールを書いています。
6箇所の拠点を占領すれば勝ちです。
2人プレイでは両サイドの濃い茶色のマスは使いません。

プレイヤーごとにランダムに4つのユニットを受け取ります。(ドラフトするバリエーション、初心者用のセットもあります)
メインボードの自分側の2箇所に占領マーカーを置きます。
自分のユニットを2つずつと自分の王国コインを袋に入れます。

ゲーム進行

まず、ラウンドの最初に袋からコインを3枚引きます。
コイン1枚を使用しながら1アクションを交互に行います。
6手番(1プレイヤー3回ずつ)回ったらラウンド終了で再び3枚のコインを袋から引きます。
アクションは以下から選びます。

1.展開
使用するコインを選んだら、自分の占領している拠点に置きます。(ただし、同じユニットはメインボードの2箇所以上には出せない)

2.増強
使用するコインを選び、そのコインがすでにメインボードにいるなら、その上に重ねることができます。(何回も強化をすれば何枚でも重ねることができる)

3.移動
コイン1枚を表向きに捨札にする。
メインボードにある今捨札にしたコインを隣接するマスに移動できる。

4.攻撃
コイン1枚を表向きに捨札にし、メインボードにある今捨札にしたユニットで隣接する相手ユニットに攻撃できる。
攻撃されたユニットはゲームから取り除かれる。
相手が強化されてる場合は1番上を1枚取り除きます。
強化するとやられにくくなります!

5.占領
コイン1枚を表向きに捨札し、メインボードにある今捨札にしたユニットがいる拠点に占領マーカーをおける。
相手の占領マーカーがあるところも占領でき、相手の占領マーカーを相手のストックに返せる。

6.ユニットの戦術(能力)を使用
コイン1枚を表向きに捨札にする。
捨札にしたユニットの特殊能力を使用できる。

7.徴兵
コインを裏向きに捨札にする。
自分のユニットのストックからどれか1枚を自分の捨札における。(後でシャッフルされる)

8.スタートプレイヤーを得る
コインを裏向きに捨札にして、次のラウンドのスタートプレイヤーを得る。
ただし、スタピーの移動は1ラウンドに1回までなので、相手がスタピーを得たラウンドに取り返すのは不可。

9.パス
あんまり使わないですが、コイン1枚捨札にするだけで何もしないということもできます。

以上がアクションです。
このうち移動、攻撃、占領は「進軍アクション」になります。
引いた3枚のコインを1枚ずつ交互にアクションして、6手番でラウンド終了。

そうしたら、3枚引き直して次ラウンド開始。
袋の中のコインがなくなったら捨札シャッフルして袋に入れます。
これを繰り返していって6箇所の拠点を同時に占領状態にしたら勝ちです。

ユニット紹介

●ソードマン:ソードマンが攻撃したあと移動しても良い。
●クロスボウマン:直線で2マス離れた相手に攻撃する。ただし、間にユニットがいるとできない。
●キャバリー:移動して攻撃する。
●ライトキャバリー:2回移動する。
●スカウト:展開するときに、味方ユニットに隣接するマスに展開できる。
●ナイト:強化されたユニットからしか攻撃されない。
●エンシン:エンシンから2マス以内の自分のユニットをエンシンから2マス以内のマスに通常移動できる。
●フットマン:2箇所に展開できる。1回の進軍で2枚とも進軍(攻撃or移動or占領)できる。
●アーチャー:ちょうど2マス離れた敵ユニットに攻撃する。通常攻撃できない。(つまり隣接ユニットには攻撃できない)
●パイクマン:攻撃されたら、攻撃したユニットから1枚取り除く。
●マーシャル:マーシャルから2マス以内の自分のユニットが通常攻撃する。
●ロイヤルガード:攻撃されたときに、かわりにストックから1枚取り除くことができる。ロイヤルコインを表向きで捨てると、2マス移動でいける自分の占領マーカーのある拠点マスに移動できる。
●ランサー:直線状に「1移動、攻撃」 or 「2移動、攻撃」する。通常攻撃できない。
●マーセナリー:マーセナリーを徴兵したときに進軍(移動or攻撃or占領)できる。
●バーサーカー:進軍(移動or攻撃or占領)したあと、バーサーカーの上から1枚捨札に置くともう一度進軍できる。(何度でもできる)
●ウォリアープリースト:ウォリアープリーストが攻撃か占領したときに、即座に袋から1枚引いて アクションを行う。

4人プレイと3人プレイ

4人プレイは2対2のチーム戦になります。

3人プレイはボード全面使用。
最初に占領マーカー3箇所においてスタート。
8箇所占領で勝ち。
各プレイヤー3つのユニットを担当。
チーム同士対面で座り、手番は時計回り。
スタピーはいずれかのプレイヤーが持ち、相手チームのプレイヤーからしかとれない。